Blame

b302a9 iociveteres 2026-08-03 22:03:13
2 Приёмы: updated on Mon Aug 3 22:03:10 2026
1
# Приёмы
f024a7 iociveteres 2026-08-04 15:40:36
chore: add mechanics
2
3
## Не-атакующие Рукопашные Действия
4
5
### Смена Стойки и Хвата
6
7
Действие: Свободное действие
8
9
Тип: Физическое, Концентрация
10
11
Персонаж меняет свою Стойку и/или Хват на одном или нескольких оружиях. Это действие нельзя проводить после рукопашной атаки.
12
13
### Финт
14
15
Действие: Полудействие
16
17
Тип: Физическое, Рукопашное, Ментальное
18
19
Персонаж делает обманный манёвр, чтобы открыть противника для настоящей атаки. Персонаж и цель проходят тест на WS+0 vs WS+0 (с модификаторами оружия). Если персонаж побеждает, цель не может совершать Избегание от его атак до конца его Хода.
20
21
### Давление
22
23
Действие: Полудействие
24
25
Тип: Движение, Физическое, Рукопашное, Ментальное
26
27
Умелым фехтованием или грубым натиском персонаж заставляет своего противника сдвинуться. Персонаж и противник проходят тест на WS+0 vs WS+0. Если персонаж побеждает, он может заставить цель переместиться на Успехи м. до максимума в её SPD в любом направлении. Он может выбрать последовать за целью, сохраняя базовый контакт, или остаться на месте. Это действие нельзя проводить, если цель уверена, что оружие персонажа не может нанести ей больше 3 урона после поглощения.
28
29
### Напролом
30
31
Действие: Полное Действие
32
33
Тип: Атака, Движение, Физическое, Рукопашное
34
35
Персонаж совершает Натиск или Бег, сметая с пути персонажей, мешающих его продвижению. Он проходит тест на Athletics(S)+0 vs Athletics(S)+0 против всех врагов на его пути по очереди (он делает один бросок против всех врагов сразу). Противники меньше персонажа получают штраф −10 за каждый уровень разницы в Размере. При Успехе персонаж проходит дистанцию, игнорируя противников и не получая от них Свободных Атак. При Провале персонаж останавливается перед первым противником в очереди, который преуспел в своём встречном тесте. Если персонаж побеждает на 5+ Успехов, цель сбивается с ног и получает попадание Пинком или оружием на ноге персонажа. Это действие нельзя проводить, чтобы прорваться напролом против противников, которые хотя бы на 1 Размер больше персонажа.
36
37
## Приёмы
38
39
### Обычная Атака
40
41
База: Любая
42
43
Оружие: Любое
44
45
Персонаж делает базовую рукопашную атаку с бонусом +0.
46
47
### Широкий Взмах
48
49
База: Любая
50
51
Оружие: Булава, Глефа, Кистень, Кнут, Когти, Меч, Молот, Нож, Посох, Топор
52
53
Персонаж делает базовую рукопашную атаку с бонусом +0. Уклонение от этой атаки получает штраф −10, а Парирование — бонус +10. Эта атака не может быть Избирательной атакой.
54
55
### Выпад
56
57
База: Любая
58
59
Оружие: Глефа, Когти, Копьё, Меч, Нож, Посох, Штык
60
61
Персонаж делает базовую рукопашную атаку с бонусом +0. Парирование этой атаки получает штраф −10, а Уклонение — бонус +10. Оружие получает +1 к Rng для этой атаки.
62
63
### Пила
64
65
База: Стандартная Атака, Натиск
66
67
Оружие: Глефа, Когти, Копьё, Меч, Нож, Топор, Штык
68
69
Этот приём доступен только для оружия со свойством Tearing или Power Field. Персонаж прижимает лезвие своего оружия к цели. Он делает базовую рукопашную атаку со штрафом −10. В расчёте урона от этой атаки S.b уменьшается вдвое (окр. ▲). Rng для этой атаки уменьшается до 0. Эта атака игнорирует силовые щиты-куполы.
70
71
### Оглушить
72
73
База: Стандартная Атака, Натиск, Полная Атака
74
75
Оружие: Булава, Кистень, Кулаки, Молот, Посох, Щит
76
77
Персонаж делает базовую рукопашную Избирательную атаку в голову (−20) с бонусом +0. Расчёт урона от этой атаки игнорирует свойство Primitive. Если эта атака нанесла непоглощённый урон, он игнорируется, и вместо этого цель Оглушается на 1 Ход за каждый нечётный урон.
78
79
### Повалить
80
81
База: Натиск, Полная Атака
82
83
Оружие: Когти, Крюк, Кулаки, Посох, Топор, Щит
84
85
Персонаж и цель проходят встречный тест на Athletics(S)+0 vs Athletics(S)+0 или Acrobatics(A)+0. Если персонаж побеждает, он сбивает цель с ног. Если он побеждает на 5+ Успехов, он может выбрать нанести цели 1d5+S.b I(Cr) Dmg, Pen 0, Primitive и 1 Усталости. Если один из участников меньше другого, он получает штраф −10 за каждый уровень разницы в Размере. Этот приём нельзя проводить против целей на 2 и более Размера больше персонажа.
86
87
### Захват
88
89
База: Любая
90
91
Оружие: Когти, Кулаки, Крюк, Укус
92
93
Персонаж делает рукопашную атаку с бонусом +0. Эта атака Парируется со штрафом −30 (или тратит +3 Успеха от предыдущего Парирования), но от неё можно Уклоняться как обычно. При попадании персонаж и цель проходят тест на Athletics(S)+0 vs Athletics(S)+0, и при победе персонаж берёт цель в Захват. При победе цели она успешно отбивает попытку Захвата. Этот приём нельзя проводить против целей на 2 и более Размера больше персонажа.