Blame

70db05 iociveteres 2026-08-03 22:04:45
4 Хваты: updated on Mon Aug 3 22:04:41 2026
1
# Хваты
f024a7 iociveteres 2026-08-04 15:40:36
chore: add mechanics
2
3
Доступ к хватам описан в профиле оружия. Большая часть оружия имеет доступ только к некоторым хватам или вообще только к одному стандартному. В профили оружия первым указан основной Хват, после чего в скобках — альтернативные.
4
5
## Одноручный Хват (1р)
6
7
Это оружие занимает 1 руку.
8
9
Если это вторичный хват, персонаж перехватывает двуручное оружие одной рукой. Оружие теряет один кубик урона, уменьшает свой Баланс на 1, получает штраф −5 на все тесты WS с ним и получает +1 Rng. Если оружие наносило только один кубик урона, оно вместо потери этого кубика получает −4 Dmg.
10
11
## Двуручный Хват (2р)
12
13
Это оружие занимает 2 руки. Если у него нет одноручных хватов, его всё равно можно держать одной рукой, но пока не перехватить его двумя, оно бесполезно для атаки и парирования.
14
15
Если это вторичный хват, персонаж перехватывает одноручное оружие двумя руками. Оружие получает +3 Dmg и бонус +10 на атаки с приёмами Оглушить и Повалить.
16
17
## Предплечье (П)
18
19
Это оружие установлено на предплечье руки и не занимает ладонь. Если персонаж имеет оружие в руке и на предплечье, он может атаковать любым из них, но не обоими в один Ход. Одевание этого оружия на руку и его снятие всегда тратит полное действие, независимо от Талантов вроде Quick Draw или Quick Store, но его нельзя выбить или вырвать из рук.
20
21
## Ладонь (Л)
22
23
Это оружие установлено на пальцы рук наподобие перчатки с лезвиями вместо пальцев или огромными толстыми бронированными пальцами. Только оружие и инструменты, специально модифицированные для использования этой изменённой ладонью (модификация с R 1), может быть использовано рукой с этим оружием, и если персонаж держит что-то в руке, он не может атаковать оружием-ладонью. Персонаж может метать гранаты рукой с этим оружием как обычной рукой и использовать её как вторичную руку для двуручного оружия. Одевание этого оружия на ладонь и его снятие всегда тратит полное действие, независимо от Талантов Quick Draw и Quick Store, но его нельзя выбить или вырвать из рук.
24
25
## Предплечье + Ладонь (П+Л)
26
27
Это оружие являет собой огромную перчатку, закрывающую ладонь и предплечье, и получает эффекты обоих Хватов. Снятие или одевание этого оружия занимает 5 Ходов, и в целом оно не предназначено для перевооружения в бою.
28
29
## Обратный Хват (Об)
30
31
Персонаж перехватывает одноручное оружие лезвием назад. Оружие получает −2 Rng до минимума в 0 и штраф −10 на все тесты WS этим оружием, кроме Финтов, которые получают бонус +10, и атаки с приёмом Выпад, которые просто не получают штрафа. Оружие в обратном хвате получает только ½S.b (окр. ▲) к урону (этот штраф не суммируется с таким же штрафом от приёма Пила), но при Полных Атаках с приёмом Выпад оружие не получает этот штраф и даже наносит +½S.b (окр. ▲) Dmg.
32
33
В этом хвате персонаж может использовать своё рукопашное оружие как метательное, если оно не является таковым, с Rng S.b×1 м, штрафом −10 на тест BS и без штрафа к S.b в расчёте урона от хвата.
34
35
## Ближний Хват (Бл)
36
37
Персонаж перехватывает оружие второй рукой ближе к острию для более точного попадания в мелкие цели. Оружие получает −2 Rng до минимума в 0 и свойство Precise, его Баланс падает до −2, и оружие не может использоваться в Борьбе, независимо от Rng.
38
39
## Кулачный Хват (Кл)
40
41
Персонаж перехватывает оружие у самой головки, используя его как кастет. Оружие снижает Rng до 0, получает −2 к Dmg и считается кулаком. Оно может использовать только профили топора, крюка или молота.
42
43
## Мордхау (Мх)
44
45
Персонаж перехватывает меч обеими руками за лезвие и использует его как булаву или молот, нанося удары яблоком или гардой. Оружие получает −5 на все тесты WS с ним и использует профиль одноручной булавы, которая считается в двуручном хвате.
46
47
## Хваты альтернативных конечностей
48
49
### Нога (Ног)
50
51
Это оружие установлено на ноге или является её частью. Персонаж по умолчанию может в свой Ход атаковать либо руками, либо ногами, но не и тем и другим. Он не может атаковать обеими ногами даже при наличии Таланта Two Weapon Wielder (Melee), если использует ноги для передвижения, но вполне может, если он летает.
52
53
Раз в Ход, когда персонаж проходит пешком через базу другого Лежачего персонажа Размером меньше себя, он может как часть движения совершить по нему базовую атаку ногой (с +20 за лежачую цель), которая не имеет типа Атака в расчёте других его действий.
54
55
### Голова (Гол)
56
57
Этот хват отображает оружие на голове, вроде рогов или укуса. Голова считается отдельной конечностью, по сути как Трейт Multiple Arms (+1), и всегда считается отдельной нечётной «рукой», даже если у персонажа нечётное количество настоящих рук. На голове может быть несколько оружий, но персонаж может атаковать только одним из них в Ход.
58
59
### Хвост (Хв)
60
61
Этот хват отображает длинный подвижный хвост с оружием на кончике, будь то естественным или рукотворным. Это оружие уменьшает свой минимальный Rng до 0, Баланс до −2 и получает свойство Cheap Shot.
62
63
Некоторые существа имеют атаки хвостами, но эти атаки имеют хват 1р вместо Хв — это отображает, что хвост действует больше как дополнительная конечность и слишком толстый или недостаточно гибкий, чтобы получать преимущества хвата Хвостом.