Blame
|
1 | # Хваты |
||||||
|
2 | |||||||
| 3 | Доступ к хватам описан в профиле оружия. Большая часть оружия имеет доступ только к некоторым хватам или вообще только к одному стандартному. В профили оружия первым указан основной Хват, после чего в скобках — альтернативные. |
|||||||
| 4 | ||||||||
| 5 | ## Одноручный Хват (1р) |
|||||||
| 6 | ||||||||
| 7 | Это оружие занимает 1 руку. |
|||||||
| 8 | ||||||||
| 9 | Если это вторичный хват, персонаж перехватывает двуручное оружие одной рукой. Оружие теряет один кубик урона, уменьшает свой Баланс на 1, получает штраф −5 на все тесты WS с ним и получает +1 Rng. Если оружие наносило только один кубик урона, оно вместо потери этого кубика получает −4 Dmg. |
|||||||
| 10 | ||||||||
| 11 | ## Двуручный Хват (2р) |
|||||||
| 12 | ||||||||
| 13 | Это оружие занимает 2 руки. Если у него нет одноручных хватов, его всё равно можно держать одной рукой, но пока не перехватить его двумя, оно бесполезно для атаки и парирования. |
|||||||
| 14 | ||||||||
| 15 | Если это вторичный хват, персонаж перехватывает одноручное оружие двумя руками. Оружие получает +3 Dmg и бонус +10 на атаки с приёмами Оглушить и Повалить. |
|||||||
| 16 | ||||||||
| 17 | ## Предплечье (П) |
|||||||
| 18 | ||||||||
| 19 | Это оружие установлено на предплечье руки и не занимает ладонь. Если персонаж имеет оружие в руке и на предплечье, он может атаковать любым из них, но не обоими в один Ход. Одевание этого оружия на руку и его снятие всегда тратит полное действие, независимо от Талантов вроде Quick Draw или Quick Store, но его нельзя выбить или вырвать из рук. |
|||||||
| 20 | ||||||||
| 21 | ## Ладонь (Л) |
|||||||
| 22 | ||||||||
| 23 | Это оружие установлено на пальцы рук наподобие перчатки с лезвиями вместо пальцев или огромными толстыми бронированными пальцами. Только оружие и инструменты, специально модифицированные для использования этой изменённой ладонью (модификация с R 1), может быть использовано рукой с этим оружием, и если персонаж держит что-то в руке, он не может атаковать оружием-ладонью. Персонаж может метать гранаты рукой с этим оружием как обычной рукой и использовать её как вторичную руку для двуручного оружия. Одевание этого оружия на ладонь и его снятие всегда тратит полное действие, независимо от Талантов Quick Draw и Quick Store, но его нельзя выбить или вырвать из рук. |
|||||||
| 24 | ||||||||
| 25 | ## Предплечье + Ладонь (П+Л) |
|||||||
| 26 | ||||||||
| 27 | Это оружие являет собой огромную перчатку, закрывающую ладонь и предплечье, и получает эффекты обоих Хватов. Снятие или одевание этого оружия занимает 5 Ходов, и в целом оно не предназначено для перевооружения в бою. |
|||||||
| 28 | ||||||||
| 29 | ## Обратный Хват (Об) |
|||||||
| 30 | ||||||||
| 31 | Персонаж перехватывает одноручное оружие лезвием назад. Оружие получает −2 Rng до минимума в 0 и штраф −10 на все тесты WS этим оружием, кроме Финтов, которые получают бонус +10, и атаки с приёмом Выпад, которые просто не получают штрафа. Оружие в обратном хвате получает только ½S.b (окр. ▲) к урону (этот штраф не суммируется с таким же штрафом от приёма Пила), но при Полных Атаках с приёмом Выпад оружие не получает этот штраф и даже наносит +½S.b (окр. ▲) Dmg. |
|||||||
| 32 | ||||||||
| 33 | В этом хвате персонаж может использовать своё рукопашное оружие как метательное, если оно не является таковым, с Rng S.b×1 м, штрафом −10 на тест BS и без штрафа к S.b в расчёте урона от хвата. |
|||||||
| 34 | ||||||||
| 35 | ## Ближний Хват (Бл) |
|||||||
| 36 | ||||||||
| 37 | Персонаж перехватывает оружие второй рукой ближе к острию для более точного попадания в мелкие цели. Оружие получает −2 Rng до минимума в 0 и свойство Precise, его Баланс падает до −2, и оружие не может использоваться в Борьбе, независимо от Rng. |
|||||||
| 38 | ||||||||
| 39 | ## Кулачный Хват (Кл) |
|||||||
| 40 | ||||||||
| 41 | Персонаж перехватывает оружие у самой головки, используя его как кастет. Оружие снижает Rng до 0, получает −2 к Dmg и считается кулаком. Оно может использовать только профили топора, крюка или молота. |
|||||||
| 42 | ||||||||
| 43 | ## Мордхау (Мх) |
|||||||
| 44 | ||||||||
| 45 | Персонаж перехватывает меч обеими руками за лезвие и использует его как булаву или молот, нанося удары яблоком или гардой. Оружие получает −5 на все тесты WS с ним и использует профиль одноручной булавы, которая считается в двуручном хвате. |
|||||||
| 46 | ||||||||
| 47 | ## Хваты альтернативных конечностей |
|||||||
| 48 | ||||||||
| 49 | ### Нога (Ног) |
|||||||
| 50 | ||||||||
| 51 | Это оружие установлено на ноге или является её частью. Персонаж по умолчанию может в свой Ход атаковать либо руками, либо ногами, но не и тем и другим. Он не может атаковать обеими ногами даже при наличии Таланта Two Weapon Wielder (Melee), если использует ноги для передвижения, но вполне может, если он летает. |
|||||||
| 52 | ||||||||
| 53 | Раз в Ход, когда персонаж проходит пешком через базу другого Лежачего персонажа Размером меньше себя, он может как часть движения совершить по нему базовую атаку ногой (с +20 за лежачую цель), которая не имеет типа Атака в расчёте других его действий. |
|||||||
| 54 | ||||||||
| 55 | ### Голова (Гол) |
|||||||
| 56 | ||||||||
| 57 | Этот хват отображает оружие на голове, вроде рогов или укуса. Голова считается отдельной конечностью, по сути как Трейт Multiple Arms (+1), и всегда считается отдельной нечётной «рукой», даже если у персонажа нечётное количество настоящих рук. На голове может быть несколько оружий, но персонаж может атаковать только одним из них в Ход. |
|||||||
| 58 | ||||||||
| 59 | ### Хвост (Хв) |
|||||||
| 60 | ||||||||
| 61 | Этот хват отображает длинный подвижный хвост с оружием на кончике, будь то естественным или рукотворным. Это оружие уменьшает свой минимальный Rng до 0, Баланс до −2 и получает свойство Cheap Shot. |
|||||||
| 62 | ||||||||
| 63 | Некоторые существа имеют атаки хвостами, но эти атаки имеют хват 1р вместо Хв — это отображает, что хвост действует больше как дополнительная конечность и слишком толстый или недостаточно гибкий, чтобы получать преимущества хвата Хвостом. |
|||||||