Blame
|
1 | # Длина Оружия |
||||||
|
2 | |||||||
| 3 | Длина рукопашного оружия (колонка Rng в профиле оружия) условно отображает его эффективную дистанцию применения или область эффективной дистанции применения, для оружия, что имеет переменную дальность. Персонаж может при каждой атаке выбрать длину из доступного диапазона. |
|||||||
| 4 | ||||||||
| 5 | Длинное оружие даёт преимущество в бою. Если выбранная для атаки длина рукопашного оружия больше, чем максимальная длина самого длинного оружия в руках цели, атака этим оружием получает бонус +5. При Натиске на противника, что вооружён оружием на 3 и более длиннее, тот получает +5 на тесты Избегания от этих атак. |
|||||||
| 6 | ||||||||
|
7 | Оружие с Rng 7-8 может атаковать в рукопашной и создаёт базовый контакт через клетку 1×1, а не только в упор, а оружие с Rng 9 — через две. Орды, вооружённые таким оружием, удваивают или утраивают соответственно количество своих рукопашных атак и могут атаковать ту же цель два или три раза в один Ход, атакуя в 2 или 3 ряда. |
||||||
|
8 | |||||||
| 9 | Слишком длинное оружие, тем не менее, может быть помехой в узких пространствах или в передних рядах рукопашной. Оружие с минимальным Rng 6 и выше получает штраф −5 на атаку по противнику в базовом контакте за каждый пункт Rng выше 5. Узкие коридоры или траншеи, плотная рукопашная давка или трудный ландшафт могут уменьшать этот минимальный эффективный Rng вплоть до минимума в 2 по решению ГМа. Короткое оружие (Rng 0–1) также может быть использовано в Борьбе. |
|||||||
| 10 | ||||||||
| 11 | ## Длинные Руки |
|||||||
| 12 | ||||||||
| 13 | Большие персонажи очевидно имеют более длинные руки, что даёт им преимущество в дальности рукопашных атак. Персонажи Размером 1 и больше увеличивают максимальную (но не минимальную) дальность их рукопашного оружия на свой Размер. Это правило не применимо к атакам головой и ногами — длина рук не влияет на досягаемость укуса, удара рогами или атаки, для которой нужно наступить на врага. Профили оружия в статблоках существ и техники уже включают модификаторы длины. |
|||||||
| 14 | ||||||||
| 15 | ## Звучит сложно, играется легко |
|||||||
| 16 | ||||||||
|
17 | На практике дальность оружия обычно применяется чаще всего для двух целей: +5 на атаку за преимущество в дальности (для чего нужно только сравнить максимальную дальность своего и чужого оружия) и пригодность оружия для атак в Борьбе (для чего его минимальная Rng должна быть 1 или 0). Бойцы ножами и верховые бойцы используют механику рукопашной дальности более глубоко, но для большинства других важны в основном только эти два её аспекта. |
||||||