Blame
|
1 | # Страх |
||||||
| 2 | ||||||||
| 3 | При встрече с пугающими сущностями или ужасными зрелищами, будь то демоны или сцены экстремального насилия, персонажи могут быть поглощены своим страхом и действовать нерационально. Некоторые существа и зрелища имеют рейтинг Страха, и при встрече с ними персонаж должен пройти тест на Страх согласно следующей таблице: |
|||||||
| 4 | ||||||||
|
5 | | Страх | Обычный персонаж | Важный персонаж | |
||||||
| 6 | |--------|-------------------|-------------------| |
|||||||
| 7 | | Страх 1 | W+0 | W+10 | |
|||||||
| 8 | | Страх 2 | W−10 | W+0 | |
|||||||
| 9 | | Страх 3 | W−20 | W−10 | |
|||||||
| 10 | | Страх 4 | W−30 | W−20 | |
|||||||
|
11 | |||||||
|
12 | Важные персонажи, включая персонажей игроков, проходят тесты на Страх с меньшей сложностью, чем обычные люди, а если у них есть собственный рейтинг Страха, равный или выше, чем у источника, они проходят этот тест автоматически. Персонажи могут проходить только один тест на Страх в Ход — против источника с наибольшим рейтингом Страха, и после того, как они прошли или провалили этот тест, они до конца сцены игнорируют все прочие источники Страха равного или ниже рейтинга. |
||||||
|
13 | |||||||
|
14 | Персонаж, проваливший тест на Страх, должен бросить 1d100+10×(Провалы−1) и свериться с таблицей Шока. Тесты Страха являются тестами Морали. |
||||||
|
15 | |||||||
| 16 | ## Оправиться от Шока |
|||||||
| 17 | ||||||||
| 18 | Персонаж может оправиться от некоторых эффектов Шока, пройдя тест на W+0 в начале каждого своего Хода. |
|||||||
| 19 | ||||||||
| 20 | Тесты выхода из Шока являются тестами Морали, но их провал не вызывает потерю эффектов Командования. |
|||||||
| 21 | ||||||||
| 22 | ## Страх и Машины |
|||||||
| 23 | ||||||||
| 24 | Многие машины, вроде големов и иных автоматических конструктов, не имеют защиты от Страха. В их случае это не иррациональная паника, а скорее сбой программы, вызванный нестандартным вводом из-за странной природы источника Страха. ГМ может модифицировать эффекты Шока на машинах по обстоятельствам. Для механик Страха и Шока такие машины бросают на I вместо W как обычно, отображая их попытки исправить ошибку. |
|||||||
| 25 | ||||||||
| 26 | Это правило касается именно существ без свободы воли, что действуют согласно заложенному в них программированию, а не существ с Трейтом Machine. Мастер, заменивший большую часть своей плоти механизмами, продолжает мыслить как человек, а не машина, как бы ему ни хотелось верить в обратное. |
|||||||
| 27 | ||||||||
| 28 | ## Шок |
|||||||
| 29 | ||||||||
| 30 | | 1–20 | Персонаж ошеломлён. Он может проделать только одно Полудействие в свой следующий Ход. | |
|||||||
| 31 | |---------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| |
|||||||
| 32 | | 21–40 | Страх поражает персонажа, и он начинает неконтролируемо дрожать, получая штраф −10 на все тесты, кроме Т, пока не оправится от Шока. | |
|||||||
| 33 | | 41–60 | Ошарашенный, персонаж пятится от ужасного зрелища. Он получает штраф −10 на все тесты, кроме Т, и не может по собственной воле приближаться к источнику Страха, пока не оправится от шока. Он не может пытаться оправиться в первый Ход Шока. | |
|||||||
| 34 | | 61–80 | Персонаж замер от ужаса. Он не может совершать никаких действий, пока не оправится от Шока, и получает штраф −10 на все тесты, кроме Т, до конца сцены. Он не может пытаться оправиться в первый Ход Шока. | |
|||||||
| 35 | | 81–100 | Обуянный паникой, персонаж убегает от источника Страха так быстро, как он только может. Если у него нет пути к побегу, он получает штраф −20 на все тесты, кроме Т. Он может пытаться оправиться от Шока, оказавшись вдали от источника Страха. | |
|||||||
| 36 | | 101–120 | Персонаж теряет сознание на 1d5 Раундов. После того как он очнётся, он всё ещё ошеломлён и получает штраф −10 на все тесты, кроме Т. | |
|||||||
| 37 | | 121–140 | Персонаж маниакально хохочет и атакует ближайшую цель, не важно, друг это или враг. Эффект длится, пока он не оправится или потеряет сознание. Он не может пытаться оправиться в первый Ход Шока. | |
|||||||
| 38 | | 141–160 | Персонаж опускается на землю и беспомощно хнычет, воет и бьётся головой о стену или землю в течение 1d5+1 Раундов. Даже после того как он придёт в себя, он в шоке и получает штраф −20 на все тесты до конца сцены. | |
|||||||
| 39 | | 161–170 | Разум персонажа сломлен пережитым ужасом. Он впадает в кататонию на 1d5 часов и не реагирует ни на что. | |
|||||||
| 40 | | 171+ | Ужас вызывает острый сердечный приступ. Персонаж должен пройти тест на Т+0 или умереть. При Успехе он впадает в кататонию на 1d5 часов и не реагирует ни на что. | |
|||||||