Blame

4b7e30 iociveteres 2026-10-06 17:37:18
fix markup
1
# Разное
2
3
#### Recoil Glove / Откатная Перчатка
f5d758 iociveteres 2026-07-27 18:18:42
feat: add equipment, instruments, chem
4
**Редкость:** 1 | **Вес:** 0.5
5
Специализированная рукавица, что гасит рывки и выравнивает вес оружия, позволяя стрелять из арбалета или тяжелого лука одной рукой без штрафа
6
**Poor.Q:** требует S.b 5 или выше для работы.
7
**Good.Q:** игнорирует свойство Recoil оружия.
8
**Best.Q:** игнорирует свойство Recoil оружия, но позволяет людям оперировать оружием Легиона и Огринов без штрафов за недостаточный размер и S.b (но все еще с –10 за неудобную форму).
9
#Review: Легион, Огрины — глубокий Imperium-лор, требуется нейтрализация.
10
4b7e30 iociveteres 2026-10-06 17:37:18
fix markup
11
#### Chameleon Cloak / Плащ-Хамелеон
f5d758 iociveteres 2026-07-27 18:18:42
feat: add equipment, instruments, chem
12
**Редкость:** 1 | **Вес:** 1
13
Плащ-хамелеон, сотканный из зачарованных нитей, меняющих цвет и рисунок под окружающую местность. Дает бонус +20 на тесты Stealth. Если персонаж не совершал никаких физических действий с начала своего предыдущего Хода, все стрелковые атаки против него получают штраф –30.
14
**Poor.Q:** обычный маскировочный плащ без зачарования. Дает бонусы только на той местности, под которую изготовлен его камуфляж.
15
**Good.Q:** бонус к Stealth увеличивается до +30, пока персонаж остается неподвижным.
16
**Best.Q:** бонус к Stealth увеличивается до +30, пока персонаж остается неподвижным. Кроме того, штраф на попадание сохраняется, даже если персонаж совершил одно физическое действие, занимающее не более Реакции или Полудействия и не являющееся Движением.
17
4b7e30 iociveteres 2026-10-06 17:37:18
fix markup
18
#### Flaming Rack / Пылающая Стойка
f5d758 iociveteres 2026-07-27 18:18:42
feat: add equipment, instruments, chem
19
**Редкость:** 2 | **Вес:** 2
20
Стойка из факелов, горелок, жаровен, или даже зачарованных костей, объятых пламенем Варпа, обычно вмонтированная в броню, и носимая за воротником. Является источником света и пламени, и может давать ситуационные бонусы на запугивание и социальные взаимодействия: многие культы и религии почитают пламя как священное. Качество влияет на внешний вид и ситуационные бонусы, но не функциональность предмета.
21
4b7e30 iociveteres 2026-10-06 17:37:18
fix markup
22
#### Trophy Rack / Трофейная Стойка
f5d758 iociveteres 2026-07-27 18:18:42
feat: add equipment, instruments, chem
23
**Редкость:** 2 | **Вес:** 2
24
Стойка из шипов и коротких копий, на которую можно установить до 3-х трофеев: шкуры убитых чудовищ, шлемы или черепа поверженных врагов, ритуально осквернённые знамена побеждённых противников и другие знаки победы. Обычно крепится к спине, но не мешает ношению другого заплечного снаряжения.
25
Сама по себе не дает никаких бонусов, но в зависимости от трофеев и наблюдателей может давать ситуационный бонус +10 на тесты Запугивания или +10 на социальные взаимодействия. Череп древнего зверя может устрашить суеверных крестьян, знамя побеждённого рыцарского ордена — поколебать врагов того же королевства, а герб павшего военачальника — дать владельцу вес в переговорах с теми, кто уважает силу и победы.
26
4b7e30 iociveteres 2026-10-06 17:37:18
fix markup
27
#### Icon of Silence / Икона Тишины
f5d758 iociveteres 2026-07-27 18:18:42
feat: add equipment, instruments, chem
28
**Редкость:** 3 | **Вес:** 3
29
Эта сложная арканная конструкция, обычно носимая за воротником брони или закрепляемая на мантии, создает вокруг владельца сферу абсолютной тишины. При активации она создает сферический барьер радиусом 6 м, который не пропускает звуки ни в одну сторону.
30
Это дает ситуационный бонус до +30 на тесты Stealth, полностью нивелирует любые звуковые атаки и ударные волны, проходящие сквозь барьер, а также может мешать Командованию.
31
**Poor.Q:** перегревается и выключается после 6 Раундов работы, нуждаясь в охлаждении в течение 6 минут.
32
**Good.Q:** может быть настроена так, чтобы поглощать только входящие или выходящие из барьера звуки, и переключаться между этими двумя режимами и стандартным за Полудействие.
33
**Best.Q:** может быть настроена так, чтобы поглощать только входящие или выходящие из барьера звуки, и переключаться между этими двумя режимами и стандартным за Полудействие. Кроме того, позволяет полностью подавить любой звук внутри барьера. Весь Х урон внутри барьера при этом уменьшается вдвое (окр.▼) до Поглощения.
34