Зачарования

Предметы имеют вместимость зачарований, которая зависит от материала, из которого они изготовлены. Так вместимость предметов из ткани, кости или стекла выше, чем у предметов из железа или стали.

Каждое зачарование занимает указанную Ёмкость предмета. У многих зачарований есть несколько уровней: более сильный уровень занимает больше Ёмкости и заменяет более слабый.

Таблица зачарований

Зачарование Категория Ёмкость Кратко
Firming Универсальное 3 +1 прочность
Radiant Универсальное 1 / 2 / 3 Освещение 10 / 15 / 20 м
Feather Универсальное 2 / 4 / 11 Вес ½ / ¼ / 0
Muted Универсальное 4 Предмет не шумит
Soulbound Универсальное 5 / 9 Работает только у владельца
Veiled Универсальное 1 / 2 / 3 Скрывает магию от Spellcraft
Flaming Оружие 1 / 3 / 7 / 12 Flame
Frost Оружие 3 / 5 / 7 / 12 Гипотермия при провале теста T
Shock Оружие 3 / 5 / 7 / 11 Arc
Corrosive Оружие 4 / 6 / 8 / 13 Corrosive (1–4)
Ghost Touch Оружие 3 Урон бестелесным
Returning Оружие 2 / 3 / 5 Возвращается после броска
Keen Оружие 3 / 5 / 7 Extreme
Seeking Оружие 4 Игнорирует слепоту
Accuracy Дальнее оружие 3 Убирает Inaccurate
Greater Accuracy Дальнее оружие 5 Даёт Accurate
Distance Дальнее оружие 3 Дальность ×2
Tracking Дальнее оружие 5 Выслеживание цели в погоне
Ethereal Ammunition Дальнее оружие 4 Магические боеприпасы
Quick Loading Дальнее оружие 2 / 6 Ускоренная перезарядка
Parrying Ближнее оружие, Щиты 4 / 8 Перемещение после парирования
Self-Balancing Ближнее оружие, Щиты 7 +1 баланса
Dancing Ближнее оружие, Щиты 9 Оружие атакует само за реакцию
Bloodletting Ближнее оружие, Щиты 6 Кровотечение
Ambushing Ближнее оружие, Щиты 3 +куб урона незримым избирательным атакам
Spiteful Ближнее оружие, Щиты 3 Ответная атака по ненавистному врагу
Controlling Ближнее оружие, Щиты 2 / 4 +1 / +2 к верхней дальности
Sure Striking Ближнее оружие, Щиты 6 Затрудняет избегание избирательных атак в торс
Brutal Ближнее оружие, Щиты 3 Переброс 1 на уроне
Conduit Ближнее оружие, Щиты 7 Касание через рукопашную атаку
Bulwark Щиты 3 / 8 Защитная Стойка вне своего Хода
Spellstoring Боеприпасы 2 / 7 / 13 Вложенное заклинание до 1 / 3 / 5 ePR
Guided Боеприпасы 8 Помеха на избегание
Pinning Боеприпасы 3 / 7 Обездвиживание
Phasing Боеприпасы 1 / 8 / 24 Игнорирует AP укрытий
Warding Броня 3 / 6 / 10 +AP за угрожающих противников
Agile Броня 1 / 3 / 6 +5 / +10 / +15 max.A
Insulating Броня 1 / 3 / 5 Защита от температур и горения
Mana Eating Броня 3 / 16 Поглощает ману заклинаний
Blurring Броня 2 +10 Stealth, +5 Dodge
Self-Mending Броня 1 / 3 / 6 Самопочинка AP
Repulsive Броня 5 / 10 / 16 Отталкивает противников вплотную
Impenetrable Броня 4 AP ×3 для расчёта пробития
Cushioning Поножи 2 AP против урона от падения
Anchoring Поножи 3 +30 против перемещения и сбития с ног
Swift Поножи 3 / 4 / 6 Скорость пешком
Tempo Поножи 8 / 12 Урон в Агрессивной, Натиск в Защитной, преимущество в Пружинящей Стойке
Phalanx Поножи 8 / 12 Перевес в Стандартной, первый удар в Прикрывающей, атаки в Частоколе
Waking Голова 5 Выход из Оглушения
Far Seeing Голова 3 Убирает штрафы за расстояние
All Seeing Голова 4 Обзор 180° в карауле
Foresighting Голова 5 Убирает штрафы за скорость и высоту цели
Eagle Eye Голова 6 Уменьшает штрафы избирательных выстрелов
Firm Grip Наручи 3 Двуручное оружие одной рукой без штрафа WS
Hurling Наручи 2 / 4 Дальность метания ×1.5 / ×2
Clinging Наручи 4 Удержание на стенах, лазание по потолку
Momentum Preserving Наручи 3 / 12 Преимущество на избегание после промахов
Extra Reaction Наручи 20 Дополнительная Реакция для атак

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9