Blame

236009 iociveteres 2026-10-06 01:16:27
Зачарования: разбиты на папку с файлом для каждого вида предмета Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
1
# Оружие (любое)
2
3
### Flaming
4
Ёмкость 1: Оружие получает свойство Flame (d5).
5
Ёмкость 3: Оружие получает свойство Flame (d10).
6
Ёмкость 7: Оружие получает свойство Flame (2d10).
7
Ёмкость 12: Оружие получает свойство Flame (2d10), тест A–20.
8
9
### Frost
10
Ёмкость 3: Цель проходит тест T+20, при провале получает Гипотермию на 1 ход (не стакается).
11
Ёмкость 5: Цель проходит тест T+10, при провале получает Гипотермию на 1 ход (не стакается).
12
Ёмкость 7: Цель проходит тест T+0, при провале получает Гипотермию на 1 ход (не стакается).
13
Ёмкость 12: Цель проходит тест T–10, при провале получает Гипотермию на 1d5 ходов (не стакается).
14
15
### Shock
16
Ёмкость 3: Оружие получает свойство Arc (9/d10).
17
Ёмкость 5: Оружие получает свойство Arc (8/d10).
18
Ёмкость 7: Оружие получает свойство Arc (8/2d10).
19
Ёмкость 11: Оружие получает свойство Arc (7/2d10).
20
21
### Corrosive
22
Ёмкость 4: Оружие получает свойство Corrosive (1).
23
Ёмкость 6: Оружие получает свойство Corrosive (2).
24
Ёмкость 8: Оружие получает свойство Corrosive (3).
25
Ёмкость 13: Оружие получает свойство Corrosive (4).
26
27
### Ghost Touch
28
Ёмкость: 3
29
Эффект: Оружие может наносить урон бестелесным существам.
30
31
### Returning
32
Ёмкость 2: Брошенное оружие возвращается в руку владельца в начале его следующего хода.
33
Ёмкость 3: Брошенное оружие возвращается в руку владельца в конце текущего хода.
34
Ёмкость 5: Брошенное оружие возвращается в руку владельца сразу после завершения броска.
35
36
### Keen
37
Ёмкость 3: Оружие получает свойство Extreme (9).
38
Ёмкость 5: Оружие получает свойство Extreme (9/–1).
39
Ёмкость 7: Оружие получает свойство Extreme (8/–1).
40
41
### Seeking
42
Ёмкость: 4
43
Эффект: Снижает штрафы за слепоту до 0 в ближнем бою и позволяет стрелять вслепую со штрафом –30.