Blame
|
1 | # Наручи |
||||||
| 2 | #### Hurling |
|||||||
| 3 | **Ёмкость 2:** Rng метательного оружия и гранат увеличивается в 1.5 раза (окр. ▼). |
|||||||
| 4 | **Ёмкость 4:** Rng метательного оружия и гранат увеличивается в 2 раза. |
|||||||
| 5 | ||||||||
| 6 | #### Clinging |
|||||||
| 7 | **Ёмкость 4:** Персонаж может без тестов удерживаться на отвесном склоне одной рукой, пока не двигается, и свободно действовать второй, а также получает +20 на тесты акробатики для карабканья. |
|||||||
| 8 | ||||||||
|
9 | #### Momentum Preserving |
||||||
| 10 | **Ёмкость 3:** Если персонаж совершил минимум 1 атаку в ближнем бою за ход и не попал ни 1 атакой, он может получить преимущество на один из тестов избегания до начала своего следующего Хода. |
|||||||
|
11 | **Ёмкость 12:** Если персонаж совершил минимум 1 атаку в ближнем бою за ход и попал не более чем 1 атакой, он может получить преимущество на один из тестов избегания до начала своего следующего Хода. |
||||||
| 12 | ||||||||
|
13 | #### Extra Reaction |
||||||
| 14 | **Ёмкость 20:** Персонаж получает 1 получает дополнительную Реакцию, которую он может потратить только на атаки, вроде атак хвостом, или бонусных приемов Повалить от попаданий крюком или посохом, но не для бонусных атак от Таланта Furious Assault. |
|||||||