Наручи

Hurling

Ёмкость 2: Rng метательного оружия и гранат увеличивается в 1.5 раза (окр. ▼).
Ёмкость 4: Rng метательного оружия и гранат увеличивается в 2 раза.

Clinging

Ёмкость 4: Персонаж может без тестов удерживаться на отвесном склоне одной рукой, пока не двигается, и свободно действовать второй, а также получает +20 на тесты акробатики для карабканья.

Momentum Preserving

Ёмкость 3: Если персонаж совершил минимум 1 атаку в ближнем бою за ход и не попал ни 1 атакой, он может получить преимущество на один из тестов избегания до начала своего следующего Хода.
Ёмкость 12: Если персонаж совершил минимум 1 атаку в ближнем бою за ход и попал не более чем 1 атакой, он может получить преимущество на один из тестов избегания до начала своего следующего Хода.

Extra Reaction

Ёмкость 20: Персонаж получает 1 получает дополнительную Реакцию, которую он может потратить только на атаки, вроде атак хвостом, или бонусных приемов Повалить от попаданий крюком или посохом, но не для бонусных атак от Таланта Furious Assault.

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9