Blame

ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
1
#### Базовая Сила
2
3
###### Mind Over Matter / Разум Превыше Материи
4
Стоимость: 100 XP
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
5
Требования: PR 1+
6
Действие: Полудействие
7
Поддержание: Свободное действие
8
Тест магии: W+20/10/0 (vss S+0)
9
Дальность: PR×10м
10
Тип: Атака
11
Эффект: Это базовая сила телекинеза является надежным и многосторонним инструментом в арсенале множества заклинателей. Она может использоваться в трех режимах с разными бонусами на тест магии:
12
1) Постоянное Движение (W+20): Позволяет перемещать предмет весом до PR×20кг где угодно в пределах дальности. Предмет двигается со скоростью не более W.b×2м за Ход. Заклинание может поддерживаться только в этом режиме.
6421d1 iociveteres 2026-07-26 05:58:59
fix: add weapon profile tables
13
2) Пинок (W+10): Позволяет запустить цель на PR+<Успехи> м в определенном направлении. Если цель является персонажем и имеет точку опоры, она может провести встречный тест на vss S+0 против Успехов заклинателя. Максимальный вес цели PR×150кг, но если цель тяжелее, пинок все равно на нее воздействует – просто дистанция броска пропорционально сокращается. Цель получает урон от падения, как будто она упала половину дистанции, на которую ее швырнули.
14
3) Снаряд (W+0): Позволяет поднять и прицельно метнуть в противника предмет весом до PR×5кг, если как предмет, так и его цель, находятся в пределах дальности силы. Предмет наносит 1d10+PR I Dmg, Pen 0, Primitive. Таким образом можно метать рукопашное оружие и оно будет наносить свой базовый урон +PR, при этом если базовый кубик урона оружия только d5, как у ножа, он заменяется на d10. Если это метательное оружие, заклинатель может комбинировать это заклинание с метанием, несмотря на то, что оба действия являются Атаками, добавляя +PR к Dmg и количество Успехов на заклинание к количеству Успехов на атаку, и также увеличивая d5 до d10. От снарядов можно уклоняться как обычно, и даже парировать их при наличии Таланта Deflect Shot.
15
16
| Rng | RoF | Dmg | Pen | Свойства |
17
|-----|-----|-----|-----|----------|
18
| PR×10м | –\–\– | 1d10+PR I | 0 | Primitive |
19
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
20
#### Разное
21
22
###### Atlas / Атлант
23
Стоимость: 200 XP
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
24
Требования: PR 5+, Mind Over Matter
25
Действие: Полное Действие
26
Поддержание: Свободное действие
27
Тест магии: W–10
28
Дальность: PR×10м
29
Тип: Изменение
30
Эффект: Усилием воли заклинатель поднимает массивный предмет в воздух и заставляет его следовать за собой. Позволяет перемещать предмет весом до PR×1т где угодно в пределах дальности. Предмет двигается со скоростью не более W.b×1м за Ход. Если предмет слишком тяжелый, заклинатель может выбрать поддерживать на нем заклинание и потратить полное действие, чтобы поднять эPR на 1, но не более ×3 стартового. Если этим заклинанием поднимают персонажа, он может пройти тест на A+20 сразу при манифестации и вначале каждого своего Хода, чтобы высвободиться от нее. Это заклинание требует усиленной концентрации и пока оно поддерживается заклинатель не может совершать Атаки и Бег, а если он Оглушен, сила развеивается.
31
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
32
###### Speed Barrier / Скоростной Предел
33
Стоимость: 400 XP
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
34
Требования: PR 5+, Mind Over Matter
35
Действие: Полудействие
36
Поддержание: Полудействие
37
Тест магии: W–10 (vs S/Athletics+0)
38
Дальность: PR×0.5м (Аура)
39
Тип: Аура
40
Эффект: Облако невидимой телекинетической энергии окутывает заклинателя, поглощая скорость любого объекта в его пределах. Любой физический объект, который движется со скоростью более 10м в Ход в пределах ауры немедленно останавливается и замирает в воздухе до конца следующего Хода заклинателя. Это эффективно останавливает пули, болты и даже горящий прометий. Персонажи, которые превысили эту скорость (в т.ч. дружественные), могут пройти встречный тест на S или Athletics(S) (по собственному выбору), иначе они не могут совершать Движения до конца Хода заклинателя, но даже в случае Успеха они останавливаются в том месте, где они проникли в ауру или разогнались до предельной скорости. Персонажи с Размером ⅓PR(окр.▼) и более автоматически проходят этот тест, и могут вместо этого пройти тест на S или Athletics(S) (по собственному выбору), чтобы игнорировать остановку и двигаться сквозь ауру свободно.
41
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
42
###### Jump / Прыжок
43
Стоимость: 100 XP
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
44
Требования: PR 1+, Mind Over Matter
45
Действие: Полудействие
46
Поддержание: Нет
47
Тест магии: W+0
48
Дальность: Сам
49
Тип: Движение, Физическое
50
Эффект: Телекинетическое ускорение позволяет заклинателю совершать стремительные прыжки без особых усилий. Заклинатель совершает прыжок на до PR×3м в длину и PR×1,5м в высоту, независимо от разбега. Если он таким образом выпрыгивает из рукопашной, это считается как Вольт и противники бросают свои встречные броски WS против его теста магии.
51
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
52
###### Slow Fall / Медленное Падение
53
Стоимость: 100 XP
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
54
Требования: PR 3+, Jump
55
Действие: Полудействие / Реакция
56
Поддержание: Свободное действие
57
Тест магии: W+0
58
Дальность: Сам
59
Тип: Вливание
60
Эффект: Телекинетический контроль заклинателя позволяет ему замедлить свое падение и контролировать его. Он не получает урон от падения и всегда приземляется на ноги, если того желает. Он может замедлить скорость падения вплоть до 20–2×PRм в Ход (зависнуть в невесомости, если это 0 или меньше) и может за свободное действие перемещаться до PRм в Ход по горизонтали, находясь в свободном падении.
61
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
62
###### Lunge / Рывок
63
Стоимость: 200 XP
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
64
Требования: PR 3+, Jump
65
Действие: Полудействие
66
Поддержание: Нет
67
Тест магии: W+0
68
Дальность: Сам
69
Тип: Движение, Физическое
70
Эффект: Заклинатель придает себе невероятное ускорение телекинезом, в мгновение преодолевая значительную дистанцию, поднимая за собой ветер, несущий пыль и мелкие предметы. Заклинатель перемещается по прямой на до PR×5м в любом направлении, если путь ничто не преграждает. Если на пути есть персонажи, заклинатель может пытаться сместить их в сторону, как действием Напролом с 2×PR Успехов на всех связанных тестах. Противники, чей A.b ниже чем PR этой силы, не могут совершать по нему свободные атаки во время этого движения. Если это движение помещает заклинателя в рукопашную, оно считается как Натиск, все еще тратя только одно полудействие.
71
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
72
#### Сокрушение
73
74
###### Force Bolt / Силовой Снаряд
75
Стоимость: 200 XP
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
76
Требования: PR 1+, Mind Over Matter
77
Действие: Полудействие
78
Поддержание: Нет
79
Тест магии: W+10
80
Дальность: PR×10м
81
Тип: Атака, Незримое, Психический Снаряд, Стрельба
82
Эффект: Заклинатель собирает сгусток невидимой бесшумной телекинетической энергии и метает его во врага, корежа броню и плоть, и отбрасывая цель могучим ударом.
83
6421d1 iociveteres 2026-07-26 05:58:59
fix: add weapon profile tables
84
| Rng | RoF | Dmg | Pen | Свойства |
85
|-----|-----|-----|-----|----------|
86
| PR×10м | S\–\– | 1d10+2+2×PR I(Cr) | 0 | |
87
88
Если заклинатель попадет по противнику, набрав 3+ Успеха, он также сбивает его с ног и отбрасывает на 1d5м прямо от себя. За каждый уровень Размера свыше 0 это требование удваивается, т.е. чтобы сбить с ног существо размера 1 (например, Тролля) потребуется 6+ Успехов, а существо Размера 2 – 12+ Успехов.
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
89
90
###### Force Storm / Силовой Шторм
91
Стоимость: 350 XP
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
92
Требования: PR 2+, Force Bolt
93
Действие: Полудействие
94
Поддержание: Нет
95
Тест магии: W–10
96
Дальность: PR×10м
97
Тип: Атака, Незримое, Психический Шторм, Стрельба
98
Эффект: Поток силовых болтов вырывается из воли заклинателя, словно очередь из бесшумного невидимого пулемета, скашивая орды врагов или сминая одиночные цели беспощадным шквалом могучих ударов.
99
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
100
| Rng | RoF | Dmg | Pen | Свойства |
6421d1 iociveteres 2026-07-26 05:58:59
fix: add weapon profile tables
101
|-----|-----|-----|-----|----------|
102
| PR×10м | –\–\∞ | 1d10+3×PR I(Cr) | 0 | |
103
104
###### Shockwave / Ударная Волна
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
105
Стоимость: 200 XP
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
106
Требования: PR 3+, Force Bolt
107
Действие: Полудействие
108
Поддержание: Нет
109
Тест магии: W–10
110
Дальность: Сам
111
Тип: Атака, Незримое, Психический Взрыв (PR), Стрельба
112
Эффект: Волна невидимой силы расходится от заклинателя, раскидывая врагов. Взрыв центрируется на самом заклинателе, но не наносит попадания по нему.
113
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
114
###### Eye of the Storm / Глаз Шторма
115
Стоимость: 300 XP
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
116
Требования: PR 4+, Force Storm
117
Действие: Полудействие
118
Поддержание: Полудействие
119
Тест магии: W–20
120
Дальность: PR×5м (Аура)
121
Тип: Аура, Атака, Ментальное, Незримое
122
Эффект: Заклинатель может создавать дождь из силовых болтов, уничтожая толпы противников беспощадной бурей магической ярости. Один раз в Ход заклинатель может совершить следующее действие:
123
Действие: Свободное действие
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
124
Тип: Атака, Ментальное, Незримое
125
Заклинатель может поразить до PR целей в пределах Ауры. Он должен пройти тест на W+10, чтобы поразить каждую из его целей, нанося попадание со следующим профилем:
6421d1 iociveteres 2026-07-26 05:58:59
fix: add weapon profile tables
126
127
| Rng | RoF | Dmg | Pen | Свойства |
128
|-----|-----|-----|-----|----------|
129
| PR×5м | –\–\– | 2d10+3×PR I(Cr) | 0 | Devastating (2) |
130
131
Каждая цель не может быть поражена более одного раза в Ход, если она не является Ордой.
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
132
133
###### Ballista / Баллиста
134
Стоимость: 400 XP
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
135
Требования: PR 5+, Battering Ram
136
Действие: Полудействие
137
Поддержание: Нет
138
Тест магии: W–20
139
Дальность: PR×10м
140
Тип: Атака, Стрельба
141
Эффект: Пронизанное телекинетической силой оружие срывается с места и, выделывая петли в воздухе, проносится меж врагов заклинателя, нанося удары с непредсказуемых углов. Заклинатель выбирает незакрепленное одноручное рукопашное оружие, которое никто не держит, или оружие в своих руках или на своей разгрузке – это оружие наносит PR попаданий одним из своих рукопашных профилей с 2×PR Dmg вместо S.b в расчете урона по целям в пределах дальности, считаясь как стрелковые атаки с любого направления. Заклинатель может сделать любое из попаданий Избирательным, пройдя тест на W+0 со штрафом на попадание в часть тела. При Провале этого теста, оружие попадает в торс цели. По завершении атаки заклинатель может выбрать бросить оружие где угодно в пределах дальности, или вернуть его себе в руку или на разгрузку.
142
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
143
###### Vortex of Doom / Вихрь Рока
144
Стоимость: 800 XP
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
145
Требования: PR 7+, Press
146
Действие: Полное действие
147
Поддержание: Нет
148
Тест магии: W–30
149
Дальность: PR×10м
150
Тип: Атака, Психический Взрыв (Х), Стрельба
151
Эффект: Сгущая телекинетическую энергию в одной точке до предела, заклинатель пробивает дыру в реальности, выпуская наружу вихрь хаотичной телекинетической энергии, разрывающей все на своем пути. При манифестации этой силы ее начальный радиус взрыва и бронебойность зависят от Х = ½Успехи(окр.▲). В начале Хода заклинателя он должен пройти тест на W+5×тPR–5×Х, а все другие заклинатели в радиусе Х×10м от Вихря, знающие заклинание Mind Over Matter, могут потратить Реакцию, чтобы тоже пройти этот тест. Заклинатель, набравший больше всех Успехов (при паритете побеждает тот, у кого выше тPR, а при паритете тPR – у кого выше W), может тратить свои Успехи, чтобы увеличить или уменьшить Х на 1, или передвинуть Вихрь на 1м в любом направлении как свойством Linger. Если побеждает другой заклинатель, он в следующий Ход может проходить этот тест, не тратя Реакций, но создатель Вихря сохраняет способность перехватывать контроль без траты Реакций до завершения действия заклинания. Если никто не прошел этот тест, Вихрь получает +1d10–6 к Х, и смещается случайно по правилам свойства Linger. Если Х опускается до 0, Вихрь развеивается.
152
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
153
| Rng | RoF | Dmg | Pen | Свойства |
6421d1 iociveteres 2026-07-26 05:58:59
fix: add weapon profile tables
154
|-----|-----|-----|-----|----------|
155
| PR×10м | S\–\– | 3d10+Х I(Cr) | 2×Х | Blast (Х), Linger (?/1d10) |
156
157
###### Battering Ram / Таран
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
158
Стоимость: 500 XP
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
159
Требования: PR 4+, Force Storm
160
Действие: Полное действие
161
Поддержание: Нет
162
Тест магии: W–20
163
Дальность: PR×2м / PR×10м
164
Тип: Атака, Стрельба, Незримое
165
Эффект: Мощным усилием воли телекинетик вырывает из земли или постройки огромный кусок камня или кладки и метает его в своих врагов, проделывая кровавую просеку в их рядах и раскидывая выживших в стороны. Заклинатель выбирает неодушевленный предмет (не технику), вроде скалы или стены, в первой дальности силы и вырывает из него массивный кусок как минимум 1м³ (если у объекта такого большого куска нет, заклинание просто разрывает его на части и растирает в пыль без какого-либо дальнейшего эффекта). Этот кусок затем с большой силой выстреливается по прямой линии в любом направлении, которое заклинатель захочет. Все цели в пределах второй дальности силы на пути снаряда (шириной 1м) должны пройти тест на А–10 (А+10 если они были заранее предупреждены об атаке), или получить попадание (от которого можно Избегать как от обычной стрельбы) со следующим профилем:
166
6421d1 iociveteres 2026-07-26 05:58:59
fix: add weapon profile tables
167
| Rng | RoF | Dmg | Pen | Свойства |
168
|-----|-----|-----|-----|----------|
169
| PR×10м | –\–\– | 2d10+3×PR I(Cr) | 0 | Concussive (0) |
170
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
171
Попадание сбивает цель с ног и отбрасывает ее в сторону с пути снаряда. Цели весом 750×PR кг и более при попадании в них не сбиваются с ног и останавливают снаряд.
172
173
###### Press / Пресс
174
Стоимость: 600 XP
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
175
Требования: PR 6+, Battering Ram
176
Действие: Полное действие
177
Поддержание: Полное действие
178
Тест магии: W–30
179
Дальность: PR×10м / PR×15м (П)
180
Тип: Атака, Психический Снаряд, Стрельба
181
Эффект: Мерцающий кокон телекинетической энергии формируется вокруг цели и начинает сжиматься, ломая кости и корежа металл. Особо прочные существа или техника могут выжить после первичного удара, но это лишь вопрос времени, как скоро телекинетическая хватка заклинателя сомнет их в неузнаваемые комья.
182
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
183
| Rng | RoF | Dmg | Pen | Свойства |
6421d1 iociveteres 2026-07-26 05:58:59
fix: add weapon profile tables
184
|-----|-----|-----|-----|----------|
185
| PR×10м | S\–\– | PRd10 I(Cr) | 0 | Snare (½PR(окр.▲)), Tearing |
186
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
187
Если цель Избежала попадания заклинания или прошла свой первый тест против Snare, сила не поддерживается, а если цель вырвалась из эффекта Snare, сила немедленно развеивается.
6421d1 iociveteres 2026-07-26 05:58:59
fix: add weapon profile tables
188
Если цель успешно поймана, в начале каждого Хода заклинателя она получает еще одно попадание с этим профилем с +1d10 Dmg за каждый Раунд, проведенный ею под эффектом Snare от этой силы. По завершении поддержания заклинания заклинатель получает 1 Усталости, а если цель до сих пор жива, с нее снимается эффект Snare.
189
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
190
#### Гравимантия
191
192
###### Adhesion / Сцепление
193
Стоимость: 100 XP
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
194
Требования: PR 1+, Mind Over Matter
195
Действие: Полудействие
196
Поддержание: Свободное действие
197
Тест магии: W+10
198
Дальность: Сам
199
Тип: Вливание, Цикл (5)
200
Эффект: Оболочка гравитационной силы окружает заклинателя, позволяя ему намертво сцепляться с любой поверхностью. Он способен Карабкаться по любым поверхностям, вплоть до отвесного стекла, автоматически преуспевая на всех тестах Карабканья с PR Успехов, и из его рук невозможно вырвать предметы или выбить оружие. Если он выбросил меньше PR Успехов или провалил тест на сопротивления сдвиганию или сбиванию с ног, он автоматически преуспевает в них с PR Успехов.
201
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
202
###### Levitation / Левитация
203
Стоимость: 200 XP
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
204
Требования: PR 2+, Adhesion
205
Действие: Полудействие
206
Поддержание: Свободное действие
207
Тест магии: W+10
208
Дальность: Касание
209
Тип: Изменение (PR)
210
Эффект: Касание заклинателя вырывает объект из оков гравитации, подчиняя его движение своей воле. Позволяет двигать объекты весом до 300 × PR кг как будто они невесомые, если заклинатель касается их. Если использовать на себе, заклинатель получает Трейт Flyer (W.b), если его собственная масса влезает в лимит, и может использовать остаток лимита, чтобы брать с собой до PR–1 пассажиров или грузов в полете.
211
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
212
###### Personal Gravity / Личная Гравитация
213
Стоимость: 500 XP
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
214
Требования: PR 4+, Levitation
215
Действие: Полудействие
216
Поддержание: Свободное действие
217
Тест магии: W+0
218
Дальность: Сам
219
Тип: Вливание
220
Эффект: Заклинатель может изменять воздействие гравитации на собственное тело, чтобы ходить по стенам и потолку или если он достаточно безрассуден или умел – «летать», падая в сторону, отличную от низа. Заклинатель способен контролировать направление (но не силу) гравитации, действующей на его тело и снаряжение. В свой Ход он может в процессе движения, бега или Натиска переходить с пола на стены и потолок, совершая бросок на Acrobatics+3хPR, если он переходит с одной поверхности на другую, или Acrobatics+1хPR, если он прыгает между поверхностями (например прыгает с пола на потолок или с левой стены на правую) – если он проваливает этот бросок, заклинатель спотыкается и падает, а в случае прыжка он также может получать урон от падения. Эту силу можно использовать, чтобы летать со скоростью свободного падения (обычно 100 м в Ход) без траты действий на движение. Любые маневры в полете (в том числе посадка) требуют броска на Operate (Aeronautica)–40+3хPR из-за того, что заклинатель может контролировать только вектор своей тяги, но не его силу. Крылья, гравишюты, прыжковые ранцы, и прочие инструменты для маневрирования в воздухе могут давать бонусы на тесты маневрирования по решению ГМа. Распространенной техникой является перед посадкой манифестировать на себя Левитацию, чтобы сесть без риска превратиться в мокрое пятно.
221
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
222
###### Gravity Field / Гравитационное Поле
223
Стоимость: 600 XP
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
224
Требования: PR 6+, Personal Gravity
225
Действие: Полудействие
226
Поддержание: Свободное действие
227
Тест магии: W–20
228
Дальность: PR×25м
229
Тип: Атака, Незримое, Призыв
230
Эффект: Заклинатель отрезает пузырь пространства от гравитации, погружая его в невесомость. Заклинатель помещает сферический шаблон Blast (PR×3) где угодно полностью в пределах дальности. Эта сфера погружается в невесомость – все незакрепленные объекты и предметы медленно (0,5 м в Ход) взлетают, подброшенные вверх упругостью опор и собственной структуры, зависая над полом на высоте 2–3м после торможения о воздух. Сильный ветер в поле может сдувать зависшие объекты по усмотрению ГМа. Персонажи могут потратить Реакцию, чтобы попытаться ухватиться за опоры, если таковые есть рядом, пройдя тест на A+10; для этого им нужно иметь хотя бы одну свободную руку (они могут выбросить предметы, что держали в руках); маг-сапоги и подобное снаряжение позволяет уцепиться за опору автоматически. Зависший в невесомости персонаж получает штраф –20 на все тесты, требующие координации движений, если не имеет альтернативных методов движения, а атаки оружием, имеющим отдачу, начинают дико вращать его, увеличивая штраф до –40. Сам заклинатель имеет Трейт Flyer (W.b), находясь в гравитационном поле. В начале своего Хода он может передвинуть поле на W.b×1м в любом направлении.
231
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
232
###### Anchor / Якорь
233
Стоимость: 200 XP
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
234
Требования: PR 3+, Adhesion
235
Действие: Свободное действие
236
Поддержание: Нет
237
Тест магии: W+10
238
Дальность: Касание
239
Тип: Длительное (Успехи Раундов), Изменение, Касание
240
Эффект: Касание телекинетика вливает гравитационную силу в его цель, намертво сцепляя ее со всем, чего она касается. Цель заклинания сцепляется со всем, чего она касается на момент манифестации, (заклинатель может исключить себя). Любые попытки сдвинуть цель должны набрать больше 2×PR Успехов, чтобы оторвать ее от опоры. Персонаж, прилепленный ногами к твердому полу, не может совершать Движения и получает штраф –20 на Уклонения. Тест на попытку оторвать цель от опоры, не набравший достаточно Успехов, но достаточно, чтобы сломать саму опору, или выломать ее кусок, он может таким образом освободить цель от хватки, хотя прилипшие к ней куски опоры все еще могут мешать.
241
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
242
###### Chariot / Колесница
243
Стоимость: 400 XP
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
244
Требования: PR 4+, Levitation
245
Действие: Полное действие
246
Поддержание: Свободное действие
247
Тест магии: W–10
248
Дальность: Касание / PR×10м (П)
249
Тип: Изменение, Касание
250
Эффект: Заклинатель может отметить неодушевленный предмет меткой своей души и поднять его в воздух, управляя его движениями. Это заклинание действует только на неодушевленные объекты весом не более PR×1т, но позволяет вырывать куски из больших предметов из материалов с низкой прочностью на разрыв (вроде камня), например, вырвав кусок крыши здания, или ворота крепости. Заклинатель может двигать объект не более, чем на W.b×2м за полудействие или W.b×6м за полное действие, но не далее, чем дистанция поддержания. Объект можно использовать как мобильное укрытие, транспорт, или медлительное и неуклюжее, но мощное оружие. При попытках использовать объект как оружие, атака им требует броска на W–20, все тесты Избегания от этой атаки получают бонус +20, а попадание наносит как цели так и самому объекту 2d10+<1 за каждые 100кг веса, но не более дистанции разгона перед ударом в метрах> I(Cr) Dmg.
251
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
252
###### Gravitic Infusion / Гравитационное Вливание
253
Стоимость: 400 XP
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
254
Требования: PR 5+, Personal Gravity
255
Действие: Полудействие
256
Поддержание: Нет
257
Тест магии: W–20
258
Дальность: Касание
259
Тип: Изменение
260
Эффект: Опытный телекинетик способен контролировать чужую гравитацию почти также легко, как свою собственную. Применение этого заклинания накладывает на цель <Успехи> Гравитационных Вливаний. Если количество Вливаний×150 кг больше, чем масса цели, заклинатель в момент манифестации силы может изменить направление (но не силу) гравитации, воздействующей на цель. Этот эффект длится до тех пор, пока количество Вливаний не упадет ниже, чем масса цели. В начале Раунда все объекты теряют один пункт Вливания. Если использовать это заклинание для метания предметов или персонажей, заклинатель должен пройти тест на W+20, чтобы попасть в цель, и как снаряд, так и цель получают 2d10+<1 за каждые 100кг веса, но не более дистанции разгона перед ударом в метрах> I(Cr) Dmg. Снаряд-персонаж считает это как урон от Падения и может Сгруппироваться от него.
261
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
262
###### Weight of the World / Тяжесть Мира
263
Стоимость: 800 XP
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
264
Требования: PR 7+, Gravity Field
265
Действие: Полное действие
266
Поддержание: Нет
267
Тест магии: W–20
268
Дальность: PR×15м
269
Тип: Атака, Незримое, Психический Взрыв (PR), Стрельба
270
Эффект: Фокусируя свою волю на участке местности, заклинатель на несколько секунд многократно усиливает гравитацию в нем, обрушивая здания и раздавливая врагов под весом их собственных доспехов.
271
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
272
Все твердые поверхности в зоне взрыва корежатся и крошатся, становясь Трудным Ландшафтом (–10)
273
274
#### Барьеры Силы
275
276
###### Telekinetic Shield / Телекинетический Щит
277
Стоимость: 200 XP
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
278
Требования: PR 1+, W 40+, Mind Over Matter
279
Действие: Полудействие
280
Поддержание: Свободное действие
281
Тест магии: W+10
282
Дальность: Сам
283
Тип: Вливание
284
Эффект: Заклинатель создает окружающий его тело овальный телекинетический щит, защищающий его от ударов. Заклинатель получает +PR к AP на все части тела. AP щита может использоваться против магического оружия. Щит способен останавливать быстрых противников, добавляя бонус +5×PR на встречные тесты против Напролом. Щит игнорируется всеми атаками, что игнорировали бы силовой щит-купол.
285
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
286
###### Force Barrier / Силовой Барьер
287
Стоимость: 400 XP
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
288
Требования: PR 3+, W 45+, Telekinetic Shield
289
Действие: Полное действие
290
Поддержание: Полудействие
291
Тест магии: W–20
292
Дальность: PR×5м
293
Тип: Призыв
294
Эффект: Заклинатель создает мерцающую телекинетическую стену длиной не более PR×5м и высотой не более PR×1м полностью в радиусе действия. Стена имеет AP 4×PR и останавливает любые материальные атаки с обеих сторон, но свободно пропускает лазеры, звук, радиацию, молнии и большую часть магических атак. Персонажи не могут проходить сквозь стену. Любые атаки, что не проходят сквозь нее, попадают по стене автоматически и, в случае пробития, создают брешь 2×2м. Заклинатель может затягивать по одной бреши в Ход, тратя на это полудействие или Реакцию.
295
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
296
###### Telekinetic Dome / Телекинетический Купол
297
Стоимость: 400 XP
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
298
Требования: PR 5+, W 50+, Telekinetic Shield
299
Действие: Полное действие
300
Поддержание: Свободное действие
301
Тест магии: W–20
302
Дальность: PR×3м (Аура)
303
Тип: Аура
304
Эффект: Заклинатель создает расширенный телекинетический щит, прикрывающий его союзников от вражеского огня. Все персонажи внутри ауры получают укрытие с AP, равной PR, против любых атак, идущих снаружи ауры. Заклинатель может в свой Ход свободно изменять радиус Ауры, но не более дальности.
305
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
306
###### Force Prison / Силовая Темница
307
Стоимость: 600 XP
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
308
Требования: PR 7+, W 60+, Force Barrier
309
Действие: Полное действие
310
Поддержание: Нет
311
Тест магии: W–40
312
Дальность: PR×5м
313
Тип: Атака, Длительное (Успехи Раундов), Призыв
314
Эффект: Незримая оболочка телекинетической силы формируется вокруг цели, запирая ее внутри и отрезая ее от внешнего пространства на всех возможных уровнях. Заклинатель создает полую сферу силы диаметром до PR×1м где угодно полностью внутри дальности. Персонажи, атаки и заклинания не могут проходить сквозь сферу и она даже блокирует заклинания. Если цель поддерживала какие-то заклинания снаружи Темницы, те немедленно развеиваются, как если бы цель покинула дальность поддержания. Темница имеет AP 4×PR и 10×PR Ран. Если ее Раны опускаются до 0, Темница развеивается. Она получает удвоенный урон от заклинаний и магического оружия, но может использовать свой АР против магического оружия.
315
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
316
#### Клинки Силы
317
318
###### Telekinetic Blade / Телекинетический Клинок
319
Стоимость: 200 XP
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
320
Требования: PR 1+, A 30+, Mind Over Matter
321
Действие: Полудействие
322
Поддержание: Свободное действие
323
Тест магии: W–10
324
Дальность: Касание / PR×5м (П)
325
Тип: Призыв
326
Эффект: Заклинатель способен создать бритвенно-острый клинок из чистой воли. Он создает любое стандартное примитивное рукопашное оружие у себя в руке. Это оружие может использовать только профили, наносящие R Dmg, получает +PR Dmg и +PR Pen, и ничего не весит. Клинок невидим, и персонажи, неспособные засекать его, (например, магическим чутьем или эхо-локацией) получают штраф –20 на броски Избегания против атак им. Если это оружие использовать с помощью Точного Телекинеза, атаки им становятся полностью невидимыми и получают тип Незримое. При манифестации этого заклинания с PR 4+ заклинатель может создать еще одно оружие, и еще по одному на PR 7+ и PR 10+.
327
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
328
###### Telekinetic Edge / Телекинетическое Лезвие
329
Стоимость: 300 XP
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
330
Требования: PR 4+, A 35+, Telekinetic Blade
331
Действие: Полудействие
332
Поддержание: Свободное действие
333
Тест магии: W–10
334
Дальность: Касание / PR×5м (П)
335
Тип: Психический Клинок
336
Эффект: Оболочка телекинетической силы обволакивает оружие, усиливая его взмахи, укрепляя его, и заостряясь вокруг лезвий. Оружие получает +PR Dmg и свойство Reinforced. Профили, что наносят R Dmg, также получают +PR Pen. Профили, что наносят I(Cr) Dmg, отращивают шипы и получают +5 на попадание по противникам в жесткой броне, если уже не получают это преимущество от модификации Flanged/Spiked.
337
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
338
###### Bladestorm / Вихрь Клинков
339
Стоимость: 400 XP
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
340
Требования: PR 5+, A 40+, Telekinetic Blade
341
Действие: Полудействие
342
Поддержание: Свободное действие
343
Тест магии: W+0
344
Дальность: Сам
345
Тип: Вливание
346
Эффект: Эта техника – элегантная демонстрация смертоносной воли заклинателя, проявляющаяся во множестве парящих клинков разрушающей силы, со стороны кажущихся туманными искажениями воздуха. PR лезвий возникают вокруг заклинателя и парят вокруг него кругами, создавая потенциальное препятствие для вражеских атак. Любой противник, атакующий заклинателя, получает штраф –2 к тестам атак за каждое активное лезвие. Пока сила активна, заклинатель считается вооруженным пистолетом со следующим профилем:
347
6421d1 iociveteres 2026-07-26 05:58:59
fix: add weapon profile tables
348
| Rng | RoF | Dmg | Pen | Свойства |
349
|-----|-----|-----|-----|----------|
350
| PR×5м | S\2\all | 1d10+3×PR R | PR | Independent |
351
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
352
Это оружие использует W вместо BS для тестов стрельбы и имеет модификаторы +5 и +0 для коротких и длинных очередей вместо обычных +0 и –10. Стрельба из этого оружия тратит лезвия из Вихря Клинков вместо амуниции (с соответственным понижением штрафа на попадание по заклинателю) и когда они все исчерпываются, заклинание развеивается. Стрельба одиночными в рукопашной не тратит клинков.
353
354
###### Fulcrum / Точка Опоры
355
Стоимость: 400 XP
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
356
Требования: PR 6+, A 40+, Telekinetic Edge
357
Действие: Полудействие
358
Поддержание: Свободное действие
359
Тест магии: W+0
360
Дальность: Сам
361
Тип: Вливание, Цикл (8)
362
Эффект: Опытный телекинетик способен создавать неподвижные силовые поля, всегда имея надежную опору. Заклинатель способен свободно создавать незримые опоры где угодно с прямым контакте с собой. Это дает заклинателю следующие преимущества, если он не Оглушен или в Ступоре:
363
- Его тяжелое оружие всегда считается Закрепленным;
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
364
- Он всегда считается имеющим надежную опору, например, чтобы ухватиться от декомпрессии, или для метания тяжестей;
365
- Он получает бонус +3хPR на все тесты Acrobatics, создавая опоры для обычно невозможных маневров в воздухе.
366
- Он может выбрать проигнорировать любой эффект, сдвигающий его или сбивающий его с ног, создавая себе опоры с противоположной удару или толчку стороны. Это может иметь негативные последствия, по усмотрению ГМа, например зажав заклинателя между ударом и опорой, что нанесет дополнительный урон.
367
- Он может буквально ходить по воздуху с обычной скоростью, создавая опоры у себя под ногами. Он может ходить под углом вверх не более 45° – на более крутом подъеме он должен карабкаться, как по лестнице, или бежать по спирали вверх.
368
369
#### Тонкость
370
371
###### Precision Telekinesis / Точный Телекинез
372
Стоимость: 200 XP
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
373
Требования: PR 2+, Mind Over Matter
374
Действие: Полудействие
375
Поддержание: Свободное действие
376
Тест магии: W+0
377
Дальность: PR×5м
378
Тип: Призыв, Вливание
379
Эффект: Истинный телекинетик способен управлять предметами с точностью часовщика, а не просто метать тяжелые тупые предметы во врагов. Это заклинание создает пару дополнительных телекинетических рук (и, соответственно, Трейт Multiple Arms (+2)), с помощью которых он может совершать те же действия, что и обычными руками, где угодно в пределах дальности. Эти руки имеют WS, BS, S, T и A, равные W заклинателя, невидимы для большинства обычных людей и безоружные атаки ими получают тип Незримое. В отношении Борьбы две телекинетические руки считаются за одну из-за отсутствия массы, но при взятии ими цели в Борьбу сам заклинатель не получает обычных штрафов контролирующего. Руки аналогичны по форме и размеру рукам самого персонажа и, если его собственные руки изменяются мутацией, бионикой, или добавляются новые конечности, через 1d10–I.b недель это отражается на заклинании: если рука персонажа превратилась в клешню, щупальце, отрасли когти, или была заменена бионикой с выдвижными лезвиями, его призрачные руки тоже могут по его выбору приобретать эти формы; если у него появились новые руки, он может манифестировать их вдобавок к своим двум изначальным. Тем не менее, даже если персонаж лишился обеих обычных рук, он всегда может призвать хотя бы две призрачные руки в той же форме, что его изначальные.
380
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
381
###### Deathgrip / Смертельная Хватка
382
Стоимость: 450 XP
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
383
Требования: PR 3+, Precision Telekinesis, Medicae+0
384
Действие: Полудействие
385
Поддержание: Нет
386
Тест магии: W–10
387
Дальность: PR×1м
388
Тип: Атака, Незримое
389
Эффект: Силой мысли заклинатель может проникнуть внутрь тела врага и сжать один из его органов. Это заклинание действует только на органических врагов и получает бонус к тесту магии, равный уровню продвижения Medicae. Цель получает 1d10+PR R Dmg, Pen ∞, Shocking. Если заклинатель не знаком с физиологией цели, урон половинится (окр. ▲). Заклинатель может выбрать не наносить этим заклинанием урона вообще, а лишь попытаться Оглушить цель свойством Shocking и нанести ей 1 Усталость вместо каждых полных 3 урона. Если заклинатель способен видеть внутренности жертвы (с помощью медицинского сканера или Истинного Зрения), он получает +d10 Dmg или альтернативно может использовать ее как медицинский инструмент для проведения операций, который дает бонус +30 на тесты Medicae, связанные с хирургическим вмешательством и уменьшает время восстановления пациента после операции вдвое.
390
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
391
###### Telekine Mantle / Телекинетическая Мантия
392
Стоимость: 500 XP
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
393
Требования: PR 6+, Precision Telekinesis
394
Действие: Полное действие
395
Поддержание: Свободное действие
396
Тест магии: W–30
397
Дальность: Сам
398
Тип: Вливание
399
Эффект: Это сложное заклинание позволяет заклинателю создать телекинетическую оболочку вокруг своего тела, послушную его воле, что делает его движения сверхъестественно сильными, быстрыми и точными. Заклинатель получает +3×PR к WS, S и А.
400
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
401
###### Telekine Shackles / Телекинетические Путы
402
Стоимость: 600 XP
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
403
Требования: PR 7+, Telekine Mantle
404
Действие: Полное действие
405
Поддержание: Полудействие
406
Тест магии: W–20
407
Дальность: Сам
408
Тип: Атака, Изменение
409
Эффект: Заклинатель опутывает противника незримыми щупальцами силы, сковывая его движения, или даже управляя его телом как марионеткой. При манифестации и в начале каждого Хода заклинателя, противник должен пройти встречный тест на S+0 vs W+3×PR заклинателя. Если побеждает, в течение 1 Раунда заклинание ничего не делает, если проигрывает – он на 1 Раунд получает штраф –5×Провалы на все физические действия. При проигрыше на S.b цели Провалов или более, она на 1 Раунд не может совершать физические действия и в конце своего Хода заклинатель может заставить ее совершить любые не-ментальные физические действия, которые в сумме не занимают больше одного полудействия. Эти действия не получают преимуществ Талантов жертвы, но могут использовать Таланты заклинателя, а если это рукопашные атаки, они используют W.b заклинателя вместо S.b жертвы в расчете урона. Если эти действия требуют тестов на Характеристики или Навыки, вместо этого заклинатель использует свой W. Если этим заклинанием опутать Оглушенную, бессознательную, или мертвую цель, заклинатель управляет ею автоматически.
410
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
411
#### Порталы
412
413
###### Fold Space / Сложенное Пространство
414
Стоимость: 200 XP
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
415
Требования: PR 2+, Mind Over Matter
416
Действие: Полудействие
417
Поддержание: Свободное действие
418
Тест магии: W–10
419
Дальность: PR×20м
420
Тип: Призыв
421
Эффект: Усилием воли заклинатель складывает пространство, создавая портал между двумя точками реальности. Он создает два портала в виде плоских дисков диаметром не более PR×1м где угодно в пределах дальности и видимости. Одна сторона каждого из порталов подернута рябью и выглядит как кривое зеркало, в то время как другая связана с аналогичной стороной другого портала. Сквозь порталы можно свободно проходить, стрелять или смотреть, как если бы это были обычные двери. Заклинатель может при создании поворачивать и наклонять оба портала как угодно, независимо друг от друга, но не может создавать их в пространстве, занятом другим персонажем или предметом, или под ними. Если один из порталов создан не далее SPD м от заклинателя, тот может как часть манифестации совершить полудвижение, чтобы пройти сквозь него. Порталы нестабильны и схлопываются, развеивая заклинание если: • Тыльная сторона портала (Размер по усмотрению ГМа) или кромка его фронтальной стороны (Размер –4) получают попадание. Выстрелы пробивают портал насквозь, считая его укрытием с PR АР. • Портал хотя бы частично накрывается наносящим урон шаблоном. • Персонаж в базовом контакте с порталом касается его кромки или тыльной стороны за свободное действие или как часть движения, попадая автоматически.
422
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
423
###### Blink Shield / Мигающий Щит
424
Стоимость: 450 XP
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
425
Требования: PR 3+, P 40, Fold Space
426
Действие: Реакция
427
Поддержание: Нет
428
Тест магии: W–20
429
Дальность: PR×10м
430
Тип: Избегание, Реагирование
431
Эффект: Опытный телекинетик может успевать открывать крохотные порталы на пути вражеских выстрелов, защищая себя и своих союзников. Сразу после стрелковой атаки противника, чья траектория проходит через область дальности силы, персонаж может манифестировать это заклинание, чтобы открыть на пути выстрела портал и телепортировать все выстрелы одной атаки в случайном направлении на 10d100 м.
432
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
433
###### Gate of Infinity / Врата Вечности
434
Стоимость: 500 XP
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
435
Требования: PR 6+, Fold Space
436
Действие: Полное действие
437
Поддержание: Нет
438
Тест магии: W–30
439
Дальность: PR×200км
440
Тип: Призыв, Длительность (PR Раундов)
441
Эффект: Огромным усилием воли заклинатель складывает само пространство, создавая безопасный портал на огромные дистанции. Порталы аналогичны порталам Сложенного Пространства, но не схлопываются от попаданий, считаясь как Укрытия с PR×2 AP. Входной портал создается в базовом контакте с заклинателем. Если он хорошо знаком с местом выходного портала, видит его каким-то образом, или имеет личный фокус рядом с ним, он может поместить выходной портал точно, иначе он возникает в случайном месте в области, но всегда на уровне земли или пола. Если заклинатель проходит сквозь портал, он досрочно закрывается сразу за ним. Это заклинание чрезвычайно изматывающее и за каждое его применение, кроме первого в сутки, заклинатель получает –1 тPR на 24 ч.
442
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
443
###### Exile / Ссылка
444
Стоимость: 600 XP
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
445
Требования: PR 7+, Gate of Infinity
446
Действие: Полное действие
447
Поддержание: Свободное действие
448
Тест магии: W–30
449
Дальность: PR×10м
450
Тип: Атака, Изменение
451
Эффект: Складывая пространство вокруг противника, заклинатель телепортирует его в случайном направлении. Это заклинание сгущает искажение пространства вокруг объекта Размером не более 4. Все атаки как самой цели, так и по ней получают штраф –20 из-за хаотично искрящегося вокруг нее пространства. Через Размер Раундов (минимум 1) поддержания силы цель в начале Хода заклинателя телепортируется в случайном направлении на 10d100 м, но не внутрь других объектов и всегда на той же высоте над землей. Если заклинатель получает урон, пока поддерживает это заклинание, оно немедленно развеивается.
452