Blame

ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
1
###### Architect of Ice / Архитектор Льда  
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
2
Стоимость: 250 XP
3
Требования: PR 3+, Магический Лёд
4
Действие: Полное действие
5
Поддержание: Полудействие
6
Психотест: W–10
7
Дальность: PR×5м (Аура)
8
Тип: Аура
9
Эффект: Лед покоряется воле заклинателя, разрастаясь или искажаясь по его желаниям. Это заклинание можно манифестировать или поддерживать только если в пределах ее дальности есть лед или снег. Каждый Ход за свободное действие заклинатель может совершить одно из следующих действий:
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
10
11
• Заставить существующий лед или снег распространиться или отступить, заполнив или освободив куб с ребром на PR×1м за каждый пункт PR, частично или полностью, с возможностью изменять лед в любые формы по желанию заклинателя
12
13
• Заставить копье льда вырваться из существующего льда и пронестись на PR×2м, заполнив там льдом область радиусом до 2м.
14
15
• Изменить форму существующего льда объемом не более PR×3м³, создавая стены, фигуры, гладкие скользкие поверхности или шипы.
16
17
• Укрепить участок существующего льда объемом до PR×3м³, удвоив его АР как укрытие, и увеличив его несущую нагрузку до уровня стали. Заклинатель может поддерживать укрепление нескольких отдельных участков льда в ауре, но не более PR×3м³.
18
19
Ледяной блок в 1м³ имеет AP 8 как укрытие, но атаки, наносящие E(Fl) урон, уменьшают его AP на 2 а не 1, даже если не пробивают его.
20
21
Если в заключаемом в лед пространстве есть персонажи, они получают стрелковое попадание, не наносящее урона, со свойством Snare (–2), т.к. лед медленно обвивается вокруг них, пытаясь заключить в ледяную тюрьму. Тесты на Избегание от этого попадания автоматически успешны, если у цели, конечно, есть необходимые Реакции. Цель, которая провалила тест на Snare от этого попадания, должна в начале каждого своего Хода, пока не вырвется из опутывания, проходить тест на Т+20 или получить Гипотермию на Провалы Раундов. Если когда цель заключена в лед, заклинатель укрепляет этот лед, ее дельнейшие тесты против опутывания считают ее опутанной Snare (2).
22
23
###### Psychic Ice / Магический Лёд
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
24
Стоимость: 100 XP
25
Требования: PR 1+
26
Действие: Полудействие
27
Поддержание: Свободное действие
28
Психотест: W+20
29
Дальность: PR×5м (Аура)
30
Тип: Аура, Цикл (5)
31
Эффект: Падение температуры и конденсация росы и инея являются частыми побочными эффектами при манифестации мощных заклинаний, но только криоманты могут сознательно подчинять и контролировать этот феномен. Температура воздуха и неодушевленных предметов в радиусе действия падает на PR×5° до минимума в –40°С. Если температура падает ниже нуля, на всех твердых поверхностях начинает формироваться изморозь – это делает все плоские поверхности скользкими (Трудный Ландшафт +10) и уменьшает Надежность всего стрелкового оружия на 1 (на 2, если это оружие наносит E(Ls) Dmg), пока его не отчистят от изморози, что занимает минуту работы, но не требует никаких тестов. Аура также может гасить небольшие источники пламени по решению ГМа.
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
32
33
###### Cold Blood / Холодная Кровь
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
34
Стоимость: 100 XP
35
Требования: PR 2+, Магический Лёд
36
Действие: Полудействие
37
Поддержание: Свободное действие
38
Психотест: W+0
39
Дальность: Сам
40
Тип: Вливание, Цикл (6)
41
Эффект: Лед течет в жилах заклинателя, придавая ему родство с холодной стихией и защищая от нее. Заклинатель иммунен к экстремальному холоду, способен передвигаться по снегу и скользкому льду как по обычной земле, а снегопады и снежные бури не мешают его зрению или слуху – он чудесным образом одновременно видит снег и слышит вьюгу, и видит и слышит, как если бы снега и вьюги не было.
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
42
43
###### Glacial Carapace / Ледниковый Панцирь
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
44
Стоимость: 200 XP
45
Требования: PR 3+, Магический Лёд
46
Действие: Полудействие
47
Поддержание: Свободное действие
48
Психотест: W–10
49
Дальность: PR×5м / PR×25м (П)
50
Тип: Изменение
51
Эффект: Точным направленным вытягиваем тепла заклинатель формирует слои пакового льда вокруг его цели. Цель получает +PR AP во все части тела. Когда эта броня пробивается R, I, или X уроном, ее АР уменьшается на 1, развеивая заклинание, когда АР достигнет 0. Ледниковый панцирь нивелирует (до тестов против них) эффекты Flame, Crippling, Concussive и Snare от полученных попаданий, теряя еще 1 АР при получении попадания с этими свойствами.
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
52
53
Панцирь излучает неземной холод и, если он наращен поверх брони, не имеющей модификации Thermal, цель должна в начале каждого своего хода проходить тест на Т+0 или получить Гипотермию до начала своего следующего Хода. Если эту броню нарастили поверх неплотной одежды или вообще на голое тело, этот тест получает штраф –20.
54
55
###### Cocytus / Коцит
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
56
Стоимость: 350 XP
57
Требования: PR 4+, Ледниковый Панцирь
58
Действие: Полудействие
59
Поддержание: Свободное действие
60
Психотест: W–20
61
Дальность: PR×10м
62
Тип: Атака, Незримое, Магический Снаряд, Стрельба
63
Эффект: Заклинатель сгущает массивную глыбу льда вокруг его врага, запирая его в морозной темнице, терзающей его тело шипами льда.
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
64
6421d1 iociveteres 2026-07-26 05:58:59
fix: add weapon profile tables
65
| Rng | RoF | Dmg | Pen | Свойства |
66
|-----|-----|-----|-----|----------|
67
| PR×10м | S\–\– | 1d10+2×PR R | 0 | Snare(PR), Crippling (3) |
68
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
69
###### Winter Claws / Когти Зимы
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
70
Стоимость: 350 XP
71
Требования: PR 5+, Ледниковый Панцирь
72
Действие: Полудействие
73
Поддержание: Свободное действие
74
Психотест: W–10
75
Дальность: PR×10м
76
Тип: Вливание
77
Эффект: Бритвенно-острые когти из синеватого льда вырастают из пальцев колдуна, потрескивая энергией его души. Заклинатель получает Трейт Deadly Natural Weapons (0, когти). Когти считаются как Когти.Р и полу-получают свойства Crippling (½PR(окр.▲)) и Force. Каждый раз, когда раненый этим оружием персонаж получает урон от эффекта Crippling, ужасный холод расходится от осколков льда в его ранах – он должен пройти тест на Т+0 или получить Гипотермию до конца своего следующего Хода. Когда это заклинание развеивается, ледяные осколки в ранах тают и с раненых ею врагов снимается эффект Crippling.
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
78
79
###### The Beast of Winter / Зимний Зверь
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
80
Стоимость: 750 XP
81
Требования: PR 7+, Когти Зимы
82
Действие: Полное действие
83
Поддержание: Свободное действие
84
Психотест: W–40
85
Дальность: PR×5м / PR×25м (П)
86
Тип: Призыв
87
Эффект: Фигура крупного хищника из острых кристаллов льда формируется из морозного воздуха. Это заклинание можно манифестировать только когда заклинатель находится в области с температурой ниже 0°С. При манифестации этой силы в пределах дальности возникает Зимний Зверь:
88
89
Характеристики: WS, S, T A равны 20+5×PR, а все остальные Х-ки – 0
90
Броня: PR; Раны: 5+2×PR
91
Навыки: Athletics+10 (S), Acrobatics+10 (A), Dodge+10 (A)
92
Трейты: Fanatic, From Beyond, Natural Armour (PR), Quadruped (0), Regeneration (½PR(окр.▲)), Stuff of Nightmares.
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
93
94
| Оружие | Хват | Тип | Rng | Dmg | Pen | Свойства | Bl |
95
|--------|------|-----|-----|-----|-----|----------|----|
96
| Ледяные Когти | Л | Когти.Р | 0 | 1d10+2 R | PR | Crippling (½PR▲) | 0 |
97
6421d1 iociveteres 2026-07-26 05:58:59
fix: add weapon profile tables
98
Зимний Зверь действует в Инициативу заклинателя (пропуская Ход, когда его создали) и пользуется его чувствами, не имея собственных. Он управляется заклинателем и не имеет своей воли. Покидая зону с температурой ниже 0°С, Зверь теряет Трейт Regeneration.
99
Когда Раны Зверя опускаются ниже 0 или заклинание развеивается, его тело рассыпается грудой кристаллов льда.
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
100
101
###### Ice Grasp / Ледяная Хватка
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
102
Стоимость: 200 XP
103
Требования: PR 2+, Магический Лёд
104
Действие: Полудействие
105
Поддержание: Нет
106
Психотест: W+0 vs T+0
107
Дальность: PR×5м
108
Тип: Атака, Изменение
109
Эффект: Заклинатель протягивает свою волю к цели и вытягивает из нее все тепло. Если заклинатель выигрывает во встречном тесте, цель получает Гипотермию на ½PR(окр.▲) Раундов. Если заклинатель выигрывает на 6+ Успехов цель также получает PR непоглощаемого R Dmg в торс.
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
110
111
###### Icy Veins / Ледяные Жилы
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
112
Стоимость: 300 XP
113
Требования: PR 4+, Ледяная Хватка
114
Действие: Полудействие
115
Поддержание: Нет
116
Психотест: W+0
117
Дальность: Касание
118
Тип: Изменение, Касание
119
Эффект: Прожилки льда паутиной расходятся от пальцев заклинателя, проникая в каждую трещину и расширяя ее, разрушая камень, металл и плоть. Эффект этого заклинания разнится в зависимости от цели:
6421d1 iociveteres 2026-07-26 05:58:59
fix: add weapon profile tables
120
- Камень, рокрит, кирпич и подобные материалы получают PRd10 I Dmg Pen 10, пробивая тоннель радиусом до PR×0,5м даже сквозь скалу или крепостные стены.
121
- Касание твердой брони (панцирная, латы, силовая) уменьшает ее АР в той части тела, где ее касались, на PR. Для восстановления этой брони потребуется полноценный ремонт.
122
- Касание мягкой брони (шкуры, флак, ячеистая) или плотной одежды не дает никакого эффекта.
123
- Касание открытой плоти или тонкой одежды наносит 1d5+PR непоглощаемого R Dmg. Цель должна пройти тест на Т–10 или получить Гипотермию на Провалы Раундов.
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
124
125
###### Boreas / Борей
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
126
Стоимость: 400 XP
127
Требования: PR 4+, Ледяная Хватка
128
Действие: Полудействие
129
Поддержание: Нет
130
Психотест: W+0
131
Дальность: 20м
132
Тип: Атака, Магическое Дыхание
133
Эффект: Заклинатель призывает морозный воющий ветер, наполненный ледяными иглами и покрывающий землю стремительно растущим слоем скользкого льда и изморози.
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
134
6421d1 iociveteres 2026-07-26 05:58:59
fix: add weapon profile tables
135
| Rng | RoF | Dmg | Pen | Свойства |
136
|-----|-----|-----|-----|----------|
137
| 20м | S\–\– | 1d10+2×PR R | 0 | Spray, Linger (PR) |
138
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
139
###### Blizzard / Метель
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
140
Стоимость: 500 XP
141
Требования: PR 6+, Борей
142
Действие: Полудействие
143
Поддержание: Полудействие
144
Психотест: W+0
145
Дальность: PR×5м (Аура)
146
Тип: Атака, Аура
147
Эффект: Заклинатель создает вокруг себя яростную снежную метель. Температура воздуха и неодушевленных предметов в пределах ауры падает до –40°С и густая снежная метель блокирует обзор глубже, чем на 2м для всех, кроме самого заклинателя. Все персонажи внутри метели, кроме заклинателя и до PR исключенных им персонажей, получают штраф –20 на все физические действия, требующие распознавания цели, из-за снега и льда, что залепляет им глаза и ветра, воющего в ушах. Исключенные персонажи укутываются коконами спокойствия в метели, но они все еще неспособны видеть сквозь нее.
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
148
149
В начале своего Хода заклинатель может выбрать потратить на поддержание заклинания полное действие, чтобы вызвать в метели ледяной град – при этом все персонажи внутри метели, кроме самого заклинателя и до PR исключенных им персонажей должны пройти тест на А+10 или получить стрелковое попадание, наносящее 1d10+PR I(Cr) Dmg, Pen 0, от которого можно Избегать как от обычной стрельбы.