Blame

049b1f iociveteres 2026-07-07 21:11:02
Друид: updated on Tue Jul 7 21:11:00 2026
1
# Друид
b17687 iociveteres 2026-10-22 14:07:23
Добавлены склонности навыкам, склонность Psy переименована в Mag
2
Склонности — 4 из следующего списка: Off, Fin, Def, Mag, Knw, FC
df511c iociveteres 2026-10-06 18:52:30
Подписи полей выделены полужирным «Уровень:», «Скл.:», «Требования:», «Действие:», «Тип:», «Тест магии:», «Эффект:» и другие подписи карточек талантов, заклинаний, предметов и материалов приведены к формату **Подпись:**, как уже было в арсенале. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
3
**Базовые Раны:** 3 + T.b + W.b
aa992d iociveteres 2026-07-13 22:26:02
Друид: updated on Mon Jul 13 21:35:45 2026
4
4b7e30 iociveteres 2026-10-06 17:37:18
fix markup
5
## Стартовые навыки
c2c347 iociveteres 2026-10-24 20:17:14
feat(архетипы): ссылки на стартовые навыки, таланты и трейты Новая команда `python .scripts/wikilinks.py archetypes [--write]` ставит ссылки в разделах «Стартовые навыки» и «Стартовые таланты» архетипов и в требованиях элитных архетипов (**Трейты/Навыки/Таланты:**). Специализации навыков ведут на подзаголовок (Common Lore (War) → #war-i), имена, которых нет в вики, выводятся списком. Уже проставленные ссылки не трогаются. Также: Scholastic Lore Religion → Scholastic Lore (Religion) у священника; проверка ссылок больше не заходит в .claude.
6
[Common Lore](/Iii%20Продвижение/Навыки#common-lore-) (Nature) +10
7
[Scholastic Lore (Beasts)](/Iii%20Продвижение/Навыки#beasts-i)
8
[Awareness](/Iii%20Продвижение/Навыки#awareness-p)
9
[Survival](/Iii%20Продвижение/Навыки#survival-p)
10
[Logic](/Iii%20Продвижение/Навыки#logic-i) или [Trade (Instructor)](/Iii%20Продвижение/Навыки#instructor-i)
11
[Intimidate](/Iii%20Продвижение/Навыки#intimidate-w) или [Medicae](/Iii%20Продвижение/Навыки#medicae-i)
12
[Dodge](/Iii%20Продвижение/Навыки#dodge-a) или [Command](/Iii%20Продвижение/Навыки#command-f)
13
[Scrutiny](/Iii%20Продвижение/Навыки#scrutiny-p) или [Spellcraft](/Iii%20Продвижение/Навыки#spellcraft-p)
14
[Acrobatics](/Iii%20Продвижение/Навыки#acrobatics-a) или [Athletics](/Iii%20Продвижение/Навыки#athletics-s)
aa992d iociveteres 2026-07-13 22:26:02
Друид: updated on Mon Jul 13 21:35:45 2026
15
4b7e30 iociveteres 2026-10-06 17:37:18
fix markup
16
## Стартовые таланты
c2c347 iociveteres 2026-10-24 20:17:14
feat(архетипы): ссылки на стартовые навыки, таланты и трейты Новая команда `python .scripts/wikilinks.py archetypes [--write]` ставит ссылки в разделах «Стартовые навыки» и «Стартовые таланты» архетипов и в требованиях элитных архетипов (**Трейты/Навыки/Таланты:**). Специализации навыков ведут на подзаголовок (Common Lore (War) → #war-i), имена, которых нет в вики, выводятся списком. Уже проставленные ссылки не трогаются. Также: Scholastic Lore Religion → Scholastic Lore (Religion) у священника; проверка ссылок больше не заходит в .claude.
17
[Heightened Senses](/Iii%20Продвижение/Таланты/03%20Внимательность#heightened-senses-sight-) (2 любых)
18
[Meditation](/Iii%20Продвижение/Таланты/24%20Магия#meditation-) или [But a Scratch](/Iii%20Продвижение/Таланты/06%20Медик#but-a-scratch-)
19
[Sure Strike](/Iii%20Продвижение/Таланты/07%20Рукопашные#sure-strike-) или [Leap Up](/Iii%20Продвижение/Таланты/02%20Скорость#leap-up-)
20
[Blind Fighting](/Iii%20Продвижение/Таланты/03%20Внимательность#blind-fighting-) или [Light Sleeper](/Iii%20Продвижение/Таланты/03%20Внимательность#light-sleeper-) или [Combat Sense](/Iii%20Продвижение/Таланты/01%20Общие#combat-sense-)
21
[Iron Jaw](/Iii%20Продвижение/Таланты/05%20Стойкость#iron-jaw-) или [Snake Eater](/Iii%20Продвижение/Таланты/05%20Стойкость#snake-eater-) или [Catfall](/Iii%20Продвижение/Таланты/04%20Избегание#catfall-)
22
[Strange Technique](/Iii%20Продвижение/Таланты/07%20Рукопашные#strange-technique-) или [Strong Minded](/Iii%20Продвижение/Таланты/26%20Магическая%20Стойкость#strong-minded-)
aa992d iociveteres 2026-07-13 22:26:02
Друид: updated on Mon Jul 13 21:35:45 2026
23
4b7e30 iociveteres 2026-10-06 17:37:18
fix markup
24
## Трейты
725696 iociveteres 2026-10-22 01:38:07
Переводы названий трейтов классов, Культивация монаха ссылается на пути
25
#### Wild Shape / Дикий Облик
aa992d iociveteres 2026-07-13 22:26:02
Друид: updated on Mon Jul 13 21:35:45 2026
26
Друид имеет 1/2 W.b (окр. ▲) зарядов Wild Shape в день. Потратив заряд, Друид может перевоплотится в одну из форм.
e2fdfd iociveteres 2026-07-13 23:55:16
Друид: updated on Mon Jul 13 23:30:21 2026
27
Друид ведает 1/2 P.b (окр. ▲) форм при генерации персонажа. Чтобы поведать новую форму, Друид должен провести 8 часовой ритуал с животным этой формы. Сложность ритуала с животным этой формы указана в блоке характеристик формы. Ритуал проводится через Scholastic Lore (Beasts), если не указано обратного.
28
Экипированная металлическая броня уничтожается при примении Wild Shape. Неметаллическая поглощается и не даёт бонусов.
29
Трансформация в Wild Shape не модифицирует лимит усталости, при котором персонаж теряет сознание.