Blame
|
1 | # Siege Mage / Осадный Маг |
||||||
|
2 | Осадный маг дополняет своё колдовское мастерство сверхъестественной связью с осадными орудиями. |
||||||
|
3 | ## Требования |
||||||
|
4 | **Трейты:** Caster, PR 2 |
||||||
| 5 | **Навыки:** Logic +10, Trade (Engineering) +10 |
|||||||
| 6 | **Таланты:** On This Mark |
|||||||
| 7 | **Заклинания:** Mind Over Matter |
|||||||
|
8 | **Стоимость:** 1000 XP |
||||||
|
9 | |||||||
|
10 | ## Становление |
||||||
|
11 | Естественный путь к становлению Осадным Магом — освоить инженерное дело и колдовские исскуства, в любом порядке. |
||||||
| 12 | ||||||||
|
13 | ## Преимущества |
||||||
| 14 | ### Заклинания |
|||||||
| 15 | #### Control Over the Machines / Контроль над Машинами |
|||||||
|
16 | **Требования:** PR 2+ |
||||||
| 17 | **Действие:** Полудействие |
|||||||
|
18 | **Поддержание:** Полудействие / Нет |
||||||
|
19 | **Тест магии:** Cs+10 |
||||||
|
20 | **Дальность:** 30 м |
||||||
|
21 | **Тип:** Изменение, Повторяемая (1) |
||||||
|
22 | **Эффект:** Заклинатель устанавливает контроль над одной машиной, что требует полудействия на поддержание в раунд. Для этой машины он считается 3×bPR членов экипажа и может повторно произносить это заклинание затрачивая лишь 1 маны в одном из следующих режимов: |
||||||
|
23 | - Атака с бонусом 3×PR, для атаки используется WS или BS заклинателя, не требует поддержания. |
||||||
| 24 | - Полуприцеливание, не требует поддержания; орудие не должно иметь свойство Inaccurate. |
|||||||
| 25 | - Полное прицеливание, требует поддержания в течение одного раунда и будет закончено через один раунд от произнесения заклинания; орудие не должно иметь свойство Inaccurate. |
|||||||
| 26 | - Перезарядка орудия, сокращённая на PR полудействий (минимум до 1), требует поддержания (фактически будут поддерживаться две копии этой психосилы, каждая за полудействие); за каждый раунд c произнесения и при поддержании в таком режиме считается, что заклинатель выполняет два полудействия для перезарядки. |
|||||||
| 27 | - Разборка и сборка машины, требует поддержания; если заклинатель полностью заменяет экипаж машины, необходимое время сокращается в PR раз. |
|||||||
| 28 | Если сил заклинателя недостаточно для полного управления машиной, недостающие члены экипажа могут быть заменены обычными персонажами. |
|||||||
| 29 | ||||||||
|
30 | **Пример:** |
||||||
| 31 | **Раунд 1:** Волшебник с bPR 2 тратит первое полудействие, чтобы произнести COtM с ePR 2 для контроля над незаряженным скорпионом размера 1, который требует 2 члена экипажа. Он может заменить до 6 членов экипажу и ему не нужны помошники. |
|||||||
|
32 | Волшебник тратит второе полудействие повторно произнося Control Over the Machines с ePR 1 (снижен на 1 из-за поддержки первой копии заклинания) для перезарядки, сокращая перезарядку со стандартных 4 полудействий до 3. В этот раунд он закроет 2 из 3 требуемых полудействий. |
||||||
|
33 | **Раунд 2:** Волшебник тратит первое полудействие на поддержание COtM для контроля над скорпионом и второе на поддержание COtM для перезарядки. Он закрывает оставшееся полудействие для перезарядки, 4 из 3, орудие перезаряжено. |
||||||
| 34 | **Раунд 3:** Волшебник тратит первое полудействие на поддержание COtM для контроля над скорпионом и второе на произнесение COtM (ePR 1) для атаки. Он получает бонус +3 на бросок атаки. |
|||||||
|
35 | |||||||
|
36 | ### Дополнительные таланты |
||||||
| 37 | #### Efficient Manipulation / Эффективное манипулирование |
|||||||
|
38 | **Уровень:** 2, **Скл.:** I, Mag |
||||||
|
39 | **Требования:** Нет |
||||||
|
40 | Применение Control Over the Machines после установления контроля над машиной для действий с ней требует 0 маны. |
||||||
| 41 | ||||||||
|
42 | #### Agile Reloading / Ускоренная перезарядка |
||||||
|
43 | **Уровень:** 2, **Скл.:** I, Mag |
||||||
|
44 | **Требования:** PR 4 |
||||||
|
45 | Если при использовании Control Over the Machines для перезарядки персонаж доводил бы скорость перезарядки до -3 полудействий, один раз в раунд он может произнести это заклинание для перезарядки этой машины за свободное действие. |
||||||