Blame
|
1 | # Быт и гигиена |
||||||
| 2 | {{datatable |
|||||||
| 3 | |paging=false |
|||||||
| 4 | |perPage=100 |
|||||||
| 5 | |searchable=false |
|||||||
| 6 | |sortable=true |
|||||||
| 7 | |fixedHeight=True |
|||||||
| 8 | | Название | R | Wt | Цена | |
|||||||
| 9 | | --- | :---: | :---: | :---: | |
|||||||
|
10 | | [Soap / Мыло](#soap-) | -4 | 0.2 | 1 cp | |
||||||
| 11 | | [Grooming Kit / Набор для Ухода](#grooming-and-shaving-kit-) | -3 | 1 | 1 gp | |
|||||||
| 12 | | [Shaving Kit / Бритвенный Набор](#grooming-and-shaving-kit-) | -3 | 0.2 | 1.5 gp | |
|||||||
| 13 | | [Perfume / Духи](#perfume-) | -1 | - | 5 gp | |
|||||||
| 14 | | [Mirror / Зеркальце](#mirror-) | -1 | 0.2 | 10 gp | |
|||||||
| 15 | | [Sewing Needle / Швейная Игла](#sewing-needle-) | -3 | - | 5 sp | |
|||||||
| 16 | | [Tattoo / Татуировка](#tattoo-) | -3 | - | 1 cp – 20 gp | |
|||||||
|
17 | }} |
||||||
| 18 | ||||||||
| 19 | ## Уход за собой |
|||||||
| 20 | ||||||||
| 21 | #### Soap / Мыло |
|||||||
| 22 | **Редкость:** -4 | **Вес:** 0.2 | **Цена:** 1 cp |
|||||||
| 23 | Кусок мыла на несколько недель. Помимо очевидного применения помогает снять тугое кольцо, смазать засов или скрип петель. |
|||||||
| 24 | ||||||||
| 25 | #### Grooming and Shaving Kit / Набор для Ухода и Бритвенный Набор |
|||||||
| 26 | **Редкость:** -3 | **Вес:** по варианту | **Цена:** по варианту |
|||||||
| 27 | ||||||||
| 28 | **Варианты:** |
|||||||
| 29 | - **Набор для ухода.** Гребень, ножницы, щётка, пилка для ногтей, зубной порошок и небольшое зеркальце. **Вес:** 1. **Цена:** 1 gp. |
|||||||
| 30 | - **Бритвенный набор.** Опасная бритва, ремень для правки, помазок и мыло. **Вес:** 0.2. **Цена:** 1.5 gp. |
|||||||
| 31 | ||||||||
| 32 | #### Perfume / Духи |
|||||||
| 33 | **Редкость:** -1 | **Вес:** - | **Цена:** 5 gp |
|||||||
| 34 | Флакон духов или одеколона на десяток применений. Персонаж, пропахший дорогой, грязью или кровью, вызывает брезгливость у знати. Надушенный персонаж избегает этого и по усмотрению ГМа получает +10 на тесты Charm при дворе и в высшем обществе в течение нескольких часов. |
|||||||
| 35 | Сильный запах духов облегчает выслеживание по запаху: +10 на тесты Survival, чтобы найти персонажа по следу. |
|||||||
| 36 | ||||||||
| 37 | #### Mirror / Зеркальце |
|||||||
| 38 | **Редкость:** -1 | **Вес:** 0.2 | **Цена:** 10 gp |
|||||||
| 39 | Небольшое зеркало из полированного металла или серебрёного стекла. Позволяет заглянуть за угол, не высовываясь, подать сигнал солнечным зайчиком и посмотреть на существо, взгляд которого опасен. |
|||||||
| 40 | ||||||||
| 41 | #### Sewing Needle / Швейная Игла |
|||||||
| 42 | **Редкость:** -3 | **Вес:** - | **Цена:** 5 sp |
|||||||
| 43 | Набор игл и ниток для починки одежды, шитья парусины и кожи. Нужен для тестов Trade (Tailor) в походе и может по усмотрению ГМа использоваться для зашивания ран при тестах Medicae. |
|||||||
| 44 | ||||||||
| 45 | #### Tattoo / Татуировка |
|||||||
| 46 | **Редкость:** -3 | **Вес:** - | **Цена:** от 1 cp до 20 gp |
|||||||
| 47 | Простой знак, нанесённый портовым мастером, стоит пару медяков. Большая и сложная татуировка искусного мастера — до 20 gp. Татуировки служат знаком принадлежности к банде, команде корабля, племени или ордену и могут как облегчать, так и затруднять социальные тесты с теми, кто их узнаёт. Магические татуировки работают как зачарования и стоят несравнимо дороже. |
|||||||