Blame

ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
1
#### Базовая Психосила
2
3
###### Thought Sending / Посылание Мыслей
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
4
Стоимость: 100 XP
5
Требования: PR 1+
6
Действие: Свободное действие
7
Поддержание: Нет
8
Тест магии: W+40 vs W+20
9
Дальность: PR×1км
10
Тип: Концентрация
11
Эффект: Эта базовая сила телепатии позволяет передавать свои мысли на расстоянии без обратной связи. Заклинатель может передавать короткие сообщения (не более одного предложения или статичного изображения за каждый Успех на тесте) определенному количеству целей с которыми он знаком (по одной за каждый нечетный Успех), или всем существам в пределах дальности силы. Цели, которые не желают получать сообщение, могут попытаться пройти встречный тест, чтобы погасить входящие чуждые мысли.
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
12
13
Передача Мыслей:
14
Множество заклинаний этой школы позволяют передавать мысли и качество их передачи зависит от PR, с которым это заклинание используется:
15
- PR 1-2 – заклинатель способен передавать только слова;
16
- PR 3-4 – может посылать также нечеткие, бесцветные изображения;
17
- PR 5-6 – способен передавать всю гамму сенсорных сигналов;
18
- PR 7+ – получатели часто с трудом могут отличить полученные мысли от реальности вокруг них.
19
20
#### Разное
21
22
###### Beastmaster / Повелитель Зверей
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
23
Стоимость: 200 XP
24
Требования: PR 2+, Thought Sending
25
Действие: Полудействие
26
Поддержание: Свободное действие
27
Тест магии: W+10 vs W+0
28
Дальность: PR×25м
29
Тип: Атака, Изменение
30
Эффект: Малые разумы животных беззащитны против воли заклинателя. Это заклинание позволяет контролировать одно животное размером с собаку или больше или группу животных поменьше. Подчиненные существа выполняют волю заклинателя в меру своих возможностей и понимания мира, но действуют независимо от него. В свой Ход заклинатель может потратить одно полудействие, чтобы контролировать одно животное или стаю / рой лично, позволяя ему видеть, слышать и осязать мир чувствами существа и использовать их для задач выше их понимания, вроде печатания на клавиатуре или использования инструментов.
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
31
32
###### Synchronicity / Синхронность
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
33
Стоимость: 350 XP
34
Требования: PR 4+, Thought Sending
35
Действие: Свободное действие
36
Поддержание: Нет
37
Тест магии: W–10 vs W+0
38
Дальность: PR×10м
39
Тип: Длительное, Изменение, Концентрация
40
Эффект: Телепат способен заглянуть в глубокое подсознание цели и синхронизировать свои мысли с его моторикой, чувствуя каждое движение ее тела как свое собственное. Заклинатель получает дополнительную Реакцию, которую он может потратить только на реакции против физических действий цели, а также бонус +5×PR на встречные тесты и тесты Избегания против физических действий цели. Цель получает такой же штраф на тесты Избегания против атак заклинателя.
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
41
42
###### Terrify / Ужас
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
43
Стоимость: 350 XP
44
Требования: PR 3+, Thought Sending
45
Действие: Полудействие
46
Поддержание: Нет
47
Тест магии: W–20 vs W+0
48
Дальность: PR×5м
49
Тип: Атака, Изменение
50
Эффект: Заклинатель погружается в подавленные воспоминания жертвы, высвобождая ее потаенные страхи и проецируя их в реальность как правдоподобные галлюцинации. Встречный тест цели считается тестом против рейтинга Страха <½Успехи(окр.▲)> (максимум 4) и вызывает Шок в случае провала.
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
51
52
###### Nightmare Mantle / Мантия Кошмаров
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
53
Стоимость: 500 XP
54
Требования: PR 5+, Terrify
55
Действие: Полудействие
56
Поддержание: Полудействие
57
Тест магии: W–30
58
Дальность: PR×10м (Аура)
59
Тип: Аура
60
Эффект: Заклинатель проникает в темнейшие закоулки сознания своих жертв и достает оттуда их самые потаенные страхи, после чего принимает их облик в их глазах. #Review: упомянуты демоны и Космодесантники — заменить на фэнтези-аналоги. Все персонажи в ауре считают персонажа имеющим рейтинг Страха <½PR(окр.▲, макс.4)>. Персонажи, что проходят тесты Страха автоматически, все равно должны проходить тест на Страх, но получают бонус +20 на него.
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
61
62
###### Indomitable / Неукротимый
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
63
Стоимость: 400 XP
64
Требования: PR 5+, Terrify
65
Действие: Полудействие
66
Поддержание: Свободное действие
67
Тест магии: W–30
68
Дальность: PR×10м
69
Тип: Изменение
70
Эффект: Телепат способен укреплять стены и врата разума так же надежно, как прорывать их. При манифестации этого заклинания, цель может сбросить с себя воздействие любых заклинаний телепатии или других заклинаний, воздействующей на разум (развеять, если сила действует только на цель, или только подавить эффект силы на себе, если она действует на несколько целей), с PR ниже, чем PR этой силы. Когда на цель воздействуют любым заклинанием телепатии или другим заклинанием, воздействующем на разум, с PR ниже, чем PR этой силы, она может выбрать проигнорировать ее эффекты. #Review: «основанные на Варпе эффекты воздействия на разум» и «одержимость демона» — требуется фэнтези-адаптация. Прочие основанные на магии эффекты воздействия на разум считаются как заклинания с PR, равным W.b их источника. Цель также автоматически и мгновенно побеждает в тесте против атаки одержимостью, если W.b атакующего демона ниже, чем ½PR(окр.▲) силы.
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
71
Это не помогает против уже успешной Одержимости.
72
73
#### Месмеризм
74
75
###### Delude / Заблуждение
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
76
Стоимость: 100 XP
77
Требования: PR 1+, Thought Sending
78
Действие: Полудействие
79
Поддержание: Свободное действие
80
Тест магии: W+0 vs W+0
81
Дальность: PR×1м
82
Тип: Атака, Изменение
83
Эффект: Заклинатель затуманивает разум цели, вселяя в нее чувство доверия и симпатии к себе, и делая ее легко внушаемой. При победе во встречном тесте, заклинатель получает бонус +5×PR на все социальные взаимодействия с целью. Это не контроль разума и не может заставить цель действовать против ее лучшего суждения, но значительно облегчает любые попытки обмана, убеждения или запугивания, а при длительном воздействии позволяет индоктринировать людей. Жертва помнит прилив позитивных эмоций после воздействия этой силы и часто имеет остаточные теплые чувства к заклинателю, которые легко можно развить в дружбу, преданность или любовь.
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
84
85
###### Passion / Страсть
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
86
Стоимость: 150 XP
87
Требования: PR 2+, Delude
88
Действие: Полудействие
89
Поддержание: Свободное действие
90
Тест магии: W–20 vs W+0
91
Дальность: PR×10м / PR×1км (П)
92
Тип: Изменение, Цикл
93
Эффект: Заклинатель способен вызывать в других мощные эмоции, вроде любви, ненависти, или родительской привязанности. Целью этих эмоций может быть как сам заклинатель так и любой персонаж, чей ментальный образ он помнит. На 1-2 Успеха эффект разве что дает модификаторы к броскам социального взаимодействия, на 3+ жертва может действовать против своего лучшего суждения согласно этой страсти, а на 5+ может даже обернуться против товарищей по оружию, если того требует внушаемая ей страсть.
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
94
95
###### Insanity / Безумие
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
96
Стоимость: 300 XP
97
Требования: PR 4+, Passion
98
Действие: Полудействие
99
Поддержание: Нет
100
Тест магии: W–20 vs W+0
101
Дальность: PR×5м
102
Тип: Атака, Длительное (Успехи Раундов), Изменение
6c16e1 iociveteres 2026-08-15 03:13:07
Update 08 телепатия.md
103
Эффект: Усилием воли заклинатель срывает оковы сдержанности и рациональности, выпуская наружу бушующее подсознание жертвы, одержимое нижайшими желаниями. В случае победы на встречном тесте, бросьте 1d5 – противник получает следующий эффект:
104
1 – он впадает в Ярость, не модифицируемую обычными Талантами, группы Берсерк, считая всех персонажей своими врагами;
105
2 – он не может совершать Атаки и может совершать более одного полудействия в Ход, только чтобы спасти свою жизнь, поглощенный глубокой апатией и ленью;
106
3 – он обуян жаждой заполучить себе случайный предмет в его поле зрения по выбору ГМа (обычно самый ценный по его мнению) и тратит все свои действия, чтобы этого добиться или, в случае Успеха, защитить свою добычу от всех вокруг;
107
4 – он одержим голодом и тратит все свои действия на то, чтобы есть еду, или добыть ее, если у него при себе нет еды;
108
5 – похоть овладевает его разумом и он тратит все свои действия, что бы удовлетворить ее с самым привлекательным (по его мнению) персонажем в поле зрения.
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
109
110
###### Compel / Принуждение
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
111
Стоимость: 200 XP
112
Требования: PR 3+, Passion
113
Действие: Полудействие
114
Поддержание: Нет
115
Тест магии: W–10 vs W+0
116
Дальность: PR×5м
117
Тип: Атака, Изменение
118
Эффект: Заклинатель проникает в разум цели и заставляет ее выполнять свой приказ. При победе заклинателя, в свой следующий Ход цель должна выполнить одну простую команду вроде «убегай», «упади» или «атакуй человека слева от тебя». В отличие от более тонких методик контроля эмоций, цель осознает, что чужая воля управляет ее действиями. Если приказ откровенно суицидальный без шанса на выживание, будь то «засунь болтер себе в рот и выстрели» или «атакуй этого титана в рукопашной», жертва получает +20 на свой встречный тест. #Review: «болтер» и «титан» — вархаммер-термины, требуется замена.
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
119
120
###### Severing / Отсечение
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
121
Стоимость: 500 XP
122
Требования: PR 5+, Compel
123
Действие: Полное действие
124
Поддержание: Нет
125
Тест магии: W–30 vs W+0
126
Дальность: PR×5м
127
Тип: Атака, Длительное (½ Успехи Раундов (окр.▲)), Изменение
128
Эффект: Мощным усилием воли заклинатель разрезает нити, связывающие душу цели с ее телом, оставляя последнее беспомощным и парализованным. Жертва не может совершать Физические действия и считается Беспомощной.
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
129
130
###### Majesty / Величие
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
131
Стоимость: 300 XP
132
Требования: PR 3+, Delude
133
Действие: Полное действие
134
Поддержание: Свободное действие
135
Тест магии: W–40
136
Дальность: PR×50м (Аура)
137
Тип: Аура
138
Эффект: Телепатическая аура заклинателя расходится от него волнами, сглаживая восприятие окружающих и выставляя заклинателя в лучшем свете, всегда убедительным и достойным доверия, даже если он несет откровенный бред. Заклинатель получает бонус +5×PR на все социальные взаимодействия со всеми персонажами в ауре, с W.b не выше ½PR (окр.▲).
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
139
140
###### Enthrall / Порабощение
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
141
Стоимость: 600 XP
142
Требования: PR 6+, Compel
143
Действие: Полудействие
144
Поддержание: Свободное действие
145
Тест магии: W–20 vs W+0
146
Дальность: PR×5м / PR×20 м (П)
147
Тип: Атака, Изменение
148
Эффект: Это развитие Принуждения позволяет держать цель под полным контролем длительное время, подчиняя ее действия воле заклинателя. Пока под действием этого заклинания, цель делает все свои действия в Ход заклинателя и под его контролем и использует WS и BS заклинателя вместо своих собственных, если они ниже, чем у заклинателя. Если цель освобождается от контроля, покидая дальность действия силы, она сразу же входит в Ступор на 1 Раунд. Если под контролем заклинателя цель совершает действия, которые могут быть расценены как откровенное самоубийство без шанса на выживание, она может попытаться вырваться из-под контроля, пройдя тест на W+0. Цели, имеющие Очки Судьбы или Очки Славы, могут в свой Ход потратить одно, чтобы еще раз попытаться пройти встречный тест против Успехов заклинателя, вырываясь из-под контроля в случае Успеха. #Review: «Очки Судьбы» — механика WH40k (Fate Points), требуется фэнтези-аналог. Цели, имеющие Очки Судьбы, которых заставляют сделать что-то немыслимое для них, например, убить любимого человека, или осквернить храм, если они истинно верующие, могут сжечь любое количество Очков Судьбы, чтобы еще раз попытаться пройти встречный тест против Успехов заклинателя, с бонусом +30 за каждое сожженное очко, вырываясь из-под контроля в случае Успеха.
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
149
150
###### Geas / Обет
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
151
Стоимость: 800 XP
152
Требования: PR 7+, Enthrall
153
Действие: Дл. действие (W.b цели Ходов)
154
Поддержание: Нет
155
Тест магии: W–30 vs W+0
156
Дальность: PR×5м
157
Тип: Атака, Длительное (Особое), Изменение
158
Эффект: Могучим усилием воли заклинатель врывается в чужое сознание, внедряя в него неопровержимый приказ, которому тот обязан подчиниться. В течение всей манифестации силы жертва должна находиться в пределах дальности и прямой видимости заклинателя. Заклинатель внедряет приказ, который может быть реалистично выполнен жертвой в течение PR дней и та полностью посвящает свои усилия его выполнению. Приказ может быть сколь угодно сложный и многоуровневый, но должен иметь четкую конечную цель, по достижении которой, или истечении срока в PR дней сила развеивается. Цель сохраняет живость мышления и будет использовать хитрость, обман и изобретательность в достижении поставленной задачи, как если бы это была ее собственная цель, ради которой она способна на любые жертвы. Цель без тени сомнения пожертвует собственной жизнью и свершит немыслимые преступления, если это нужно для выполнения цели, но если задачу можно выполнить, не нарушая ее принципы, она постарается их не нарушать. При манифестации заклинания, заклинатель знает, на сколько именно он победил во встречном тесте магии. Если он победил на 3+ Успехов, он может выбрать заставить жертву забыть обо всем или части того, что она сделает под действием Обета после того, как тот завершится. На 5+ Успехов он может заставить жертву рационализировать все действия под Обетом как собственные решения. Цель может находиться под действием только одного Обета одновременно и новый замещает предыдущий только если его PR выше.
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
159
160
#### Иллюзионизм
161
162
###### Noise / Шум
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
163
Стоимость: 100 XP
164
Требования: PR 1+, Thought Sending
165
Действие: Полудействие
166
Поддержание: Нет
167
Тест магии: W+20 / –40 vs W+0
168
Дальность: PR×10м
169
Тип: Атака, Изменение
170
Эффект: Одно из простейших применений телепатии, это заклинание наводняет разум жертвы беспорядочным месивом чуждых ощущений, сбивая ее с толку. Заклинатель может выбрать сконцентрировать свои усилия на одной цели, или воздействовать на всех в радиусе действия, кроме тех, кого он желает исключить – во втором случае тест магии проводится с –40 вместо +20. При победе заклинателя, цель получает штраф –5×Успехи на все тесты, кроме тестов Т, до начала следующего Хода заклинателя, до максимума в –20. Если заклинатель побеждает на больше, цель также: 3+ У: теряет одно полудействие в свой Ход. 6+ У: входит в Ступор на Провалы–5 Раундов. 12+ У: теряет сознание, пока не получит урон или будет разбужена (Ступор от эффекта 6+ все еще действует).
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
171
172
###### Blur / Размытие
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
173
Стоимость: 150 XP
174
Требования: PR 2+, Noise
175
Действие: Полудействие
176
Поддержание: Свободное действие
177
Тест магии: W+0 vs W+0
178
Дальность: PR×10м
179
Тип: Атака, Изменение
180
Эффект: Телепат размывает ощущения жертвы, лишая ее возможности определять направления. Цель не способна ощущать ничего за пределами 10–PR×1м от себя ни одним из чувств (включая сверхъестественные), воспринимая все за этими пределами как размытую массу тумана и неразборчивых звуков. Даже вещи и персонажи в пределах этого радиуса ощущаются размыто и нечетко и цель получает штраф –5×PR на все физические атаки по ним.
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
181
182
###### Blind Spot / Слепое Пятно
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
183
Стоимость: 300 XP
184
Требования: PR 3+, Noise
185
Действие: Полудействие
186
Поддержание: Нет
187
Тест магии: W+10 vs W+0
188
Дальность: PR×10м
189
Тип: Изменение, Концентрация
190
Эффект: Заклинатель внедряет в сознание жертвы осколок собственной воли, который в решающий момент смещает ее восприятие, показывая вещи не там, где они действительно находятся, или скрывая важную деталь. Заклинатель может до начала своего следующего Хода превратить любое действие цели (даже если оно не требует бросков) в Критический Провал на усмотрение ГМа. Это не может приводить к заклиниванию или перегреву оружия, или другим эффектам, связанным с поломкой снаряжения, но вполне может приводить к попаданию по союзнику или даже себе, падению, а Критические Провалы в тестах вождения и аэронавтики имеют тенденцию быть крайне летальными.
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
191
192
###### Sensory Deprivation / Сенсорная Депривация
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
193
Стоимость: 200 XP
194
Требования: PR 3+, Blur
195
Действие: Полудействие
196
Поддержание: Свободное действие
197
Тест магии: W–30 vs W+0
198
Дальность: PR×15м
199
Тип: Атака, Изменение (PR)
200
Эффект: Заклинатель отсекает разум жертвы от всех ощущений. Цель лишается всех чувств, включая даже сверхъестественные, погружаясь в полное неведенье и даже не ощущая боли от ран, что наносятся по ее телу. Она все еще может совершать действия, но, из-за отсутствия любых чувств, почти любое действие приведет к Критическому Провалу. Это заклинание нельзя поддерживать на одной цели более 1 Раунда за каждый нечетный Успех.
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
201
202
###### See Me Not / Не Зри Меня
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
203
Стоимость: 200 XP
204
Требования: PR 3+, Blur
205
Действие: Полудействие
206
Поддержание: Свободное действие
207
Тест магии: W–30 vs W+0
208
Дальность: PR×15м
209
Тип: Атака, Изменение (PR)
210
Эффект: Мощным усилием воли телепат может стереть свое присутствие из сознания других. Цели, которые не прошли тест, не могут воспринимать заклинателя ни одним из чувств. Тем не менее, они могут вычислять его местоположение тестом на Awareness (P)–20, если заклинатель оставляет какие-то следы своей деятельности и, в случае Успеха, сражаться с ним по правилам боя вслепую. В свой Ход заклинатель может выбрать снять эффект с любого количества целей и наложить его на новые в пределах дальности – эти цели проходят свои встречные тесты против изначальных успехов на тест магии. Он не может пытаться накладывать эффект повторно на цель, которая успешно проходила встречный тест против этой манифестации заклинания ранее в эту сцену.
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
211
212
###### Invisibility / Невидимость
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
213
Стоимость: 500 XP
214
Требования: PR 5+, See Me Not
215
Действие: Полное действие
216
Поддержание: Свободное действие
217
Тест магии: W–20
218
Дальность: PR×5м / PR×15м (Аура)
219
Тип: Аура, Изменение (PR)
220
Эффект: Заклинатель может скрывать множественные цели от чужого взора. Эта сила манифестируется как Изменение, но ее эффекты на других ограничены как аура. Цели Размером 2 и более считаются как Размер персонажей в расчете количества целей заклинания. Все персонажи в пределах Ауры должны проходить тест на Awareness (W)–5×PR, иначе они не могут воспринимать целей заклинания ни одним из чувств. Они могут вычислять их местоположение тестом на Awareness (Р)–20, если цели оставляют какие-то следы своей деятельности, и, в случае Успеха, сражаться с ними по правилам боя вслепую.
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
221
222
###### Illusion / Иллюзия
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
223
Стоимость: 600 XP
224
Требования: PR 6+, See Me Not
225
Действие: Полудействие
226
Поддержание: Свободное действие
227
Тест магии: W–20 vs W+0
228
Дальность: PR×15м
229
Тип: Атака, Изменение (PR)
230
Эффект: Воля заклинателя стирает его образ из восприятия других, заменяя его мастерской иллюзией. Цели, которые не прошли тест, воспринимают вместо заклинателя одну из возможных иллюзий на его выбор (одну для всех жертв), воспринимая иллюзию как реальность, подавляя любое недоверие от резкой перемены, что произошла у них перед глазами:
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
231
1) Заклинатель изменяет внешность и голос, выглядя как другой персонаж по своему выбору с любым набором снаряжения. Это меняет его образ для всех чувств, включая даже магическое чутье, и может заставить жертву-заклинателя считать, что он поддерживает или использует любые заклинания, обманывая ее магическое чутье.
232
2) Заклинатель создает до ½PR(окр.▲) иллюзорных копий себя, выходящих из его тела. Жертвы не могут отличать копии от реального заклинателя. Каждая из копий может совершать действия так же, как оригинал, но эти действия не оказывают реальных эффектов, хотя жертва чувствует боль от иллюзорных атак, от которых она не Избежала.
233
3) Заклинатель стирает свой образ и заменяет его одной иллюзией из варианта выше, в то время, как сам он исчезает из чувств жертв, как от заклинания Не Зри Меня.
234
В свой Ход заклинатель может выбрать снять морок с любого количества целей и наложить его на новые в пределах дальности – эти цели проходят свои встречные тесты против изначальных Успехов на тест магии. Цели, что успешно прошли встречный тест, становятся иммунными к этой силе до конца сцены или боя.
235
236
###### Dreamscape / Мир Грез
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
237
Стоимость: 800 XP
238
Требования: PR 7+, Illusion
239
Действие: Полудействие
240
Поддержание: Полудействие
241
Тест магии: W–30 vs W+0
242
Дальность: PR×15м
243
Тип: Атака, Изменение (PR)
244
Эффект: Заклинатель погружает сознание жертвы в иллюзорный мир, заменяя реальность в ее ощущениях видением, полностью послушным его воле. Заклинатель полностью контролирует все ощущения жертвы, искажая их как ему заблагорассудится. Заклинание не подавляет недоверие жертвы, так что она вряд ли будет воспринимать появившийся из воздуха Дредноут, пытающийся раздавить ее клешней, или внезапно возникший разлом в полу, как реальные, но если этот иллюзорный Дредноут проломится сквозь стену или упадет в дроп-поде возле нее, а разлом в полу образуется от попадания иллюзорного снаряда артиллерии, у жертвы не будет причин считать их иллюзиями. #Review: «Дредноут», «дроп-под» — вархаммер-термины, требуется замена.
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
245
246
#### Единство
247
248
###### Mind Link / Мысленная Связь
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
249
Стоимость: 150 XP
250
Требования: PR 2+, Thought Sending
251
Действие: Полудействие
252
Поддержание: Свободное действие
253
Тест магии: W+10
254
Дальность: PR×1км
255
Тип: Изменение (PR), Цикл
256
Эффект: Натуральное развитие простейшей телепатии, это заклинание позволяет заклинателю связать несколько разумов для обмена мыслями на значительные дистанции. Заклинатель и все цели могут быть добровольно связаны общей мыслительной связью и посылать всем остальным мысли. Если уровень передачи мыслей позволяет это, связанные персонажи могут также делиться сенсорной информацией, добавляя свой сектор обзора к обзору других.
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
257
258
###### Twin Mind / Двойной Разум
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
259
Стоимость: 400 XP
260
Требования: PR 5+, Mind Link
261
Действие: Полудействие
262
Поддержание: Свободное действие
263
Тест магии: W–30
264
Дальность: PR×1км
265
Тип: Изменение
266
Эффект: Разум заклинателя способен покинуть его бренное тело и вселиться в союзника. Это заклинание можно применять только на персонаже, с которым уже поддерживается Мысленная Связь, и только с его согласия. На время действия заклинания тело заклинателя парализовано и беспомощно. Цель становится неуязвимой к демонической одержимости, т.к. она уже одержима духом заклинателя. #Review: «демоническая одержимость», «демон» — требуется фэнтези-адаптация. Когда цель делает встречные тесты на W, вместо них их может сделать заклинатель. Заклинатель способен манифестировать заклинания из тела цели, как если бы это было его собственное тело. Если цель Оглушается, входит в Ступор, теряет сознание, засыпает, или полным действием отдает контроль заклинателю, он может управлять телом, используя правила Одержимости, и действуя в свою Инициативу. Если это заклинание использует демон, эффект аналогичен Одержимости этим демоном. Если демон находился в Истинной форме, он исчезает и полностью вселяется в хост, но если он в другой форме, по завершении поддержания силы он возвращается в вселение или хост.
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
267
268
###### Inspire / Вдохновение
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
269
Стоимость: 100 XP
270
Требования: PR 3+, Mind Link, Resistance (Fear)
271
Действие: Полудействие
272
Поддержание: Свободное действие
273
Тест магии: W+0
274
Дальность: PR×3м
275
Тип: Изменение (PR), Цикл
276
Эффект: Заклинатель может наполнить разумы союзников уверенностью и храбростью, преодолевая эффекты страха и отчаянья. Все цели плюс сам заклинатель мгновенно преодолевают эффекты Подавления и получают +5×PR на все тесты Морали.
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
277
278
###### Serenity / Безмятежность
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
279
Стоимость: 750 XP
280
Требования: PR 7+, Inspire
281
Действие: Полудействие
282
Поддержание: Свободное действие
283
Тест магии: W–30 vs W+0
284
Дальность: PR×5м (Аура)
285
Тип: Аура
286
Эффект: Заклинатель способен наполнить сознания вокруг него спокойствием и уверенностью за пределами понимания большей части людей. Заклинатель может исключить часть персонажей по собственному выбору из действия заклинания. Персонажи, не желающие сопротивляться эффекту, могут выбрать автоматически провалить встречный тест. Все персонажи в ауре, кроме исключенных, мгновенно преодолевают все текущие эффекты Морали и автоматически проходят все тесты Морали, а также получают бонус +3×PR на все тесты I, P и W, но отрешенность и полное отсутствие эмпатии дают им такой же штраф на все тесты F кроме Командования. Все социальные тесты, кроме Командования, против целей Безмятежности автоматически проваливаются. Таланты Fearless, Frenzy и Hatred не работают на всех, кто затронут этой силой, а персонажи в Ярости немедленно из нее выходят, даже если она вызвана заклинанием или наркотиками.
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
287
288
#### Ментальное Оружие
289
290
###### Psychic Scream / Психический Крик
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
291
Стоимость: 350 XP
292
Требования: PR 2+, Thought Sending
293
Действие: Полудействие
294
Поддержание: Нет
295
Тест магии: W–20
296
Дальность: PR×5м
297
Тип: Атака, Незримое, Психический Снаряд, Стрельба
298
Эффект: Разум заклинателя выпускает поток магической энергии, эхом резонирующий в разуме его жертвы, вызывая боль и головокружение, нередко просто взрывая голову изнутри.
6421d1 iociveteres 2026-07-26 05:58:59
fix: add weapon profile tables
299
300
| Rng | RoF | Dmg | Pen | Свойства |
301
|-----|-----|-----|-----|----------|
3d9ba1 iociveteres 2026-08-15 00:57:25
fix: rename Warp Weapon to Soul Weapon
302
| PR×5м | S\–\– | 1d10+2×PR X | 0 | Shocking, Soul Weapon |
6421d1 iociveteres 2026-07-26 05:58:59
fix: add weapon profile tables
303
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
304
Тесты Т против свойства Shocking получают штраф –5×PR.
305
306
###### Banshee Howl / Вопль Баньши
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
307
Стоимость: 500 XP
308
Требования: PR 5+, Psychic Scream
309
Действие: Полудействие
310
Поддержание: Нет
311
Тест магии: W–20
312
Дальность: PR×5м
313
Тип: Атака, Незримое, Психическое Дыхание, Стрельба
314
Эффект: Разум заклинателя выпускает разрушительную волну магической энергии, резонирующей с разумами всех на ее пути, выкашивая кровавую просеку из оглушенных врагов, истекающих кровью из ушей и глаз.
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
315
6421d1 iociveteres 2026-07-26 05:58:59
fix: add weapon profile tables
316
| Rng | RoF | Dmg | Pen | Свойства |
317
|-----|-----|-----|-----|----------|
3d9ba1 iociveteres 2026-08-15 00:57:25
fix: rename Warp Weapon to Soul Weapon
318
| PR×5м | S\–\– | 1d10+2×PR X | 0 | Shocking, Spray, Soul Weapon |
6421d1 iociveteres 2026-07-26 05:58:59
fix: add weapon profile tables
319
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
320
###### Mind Sliver / Осколок Разума
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
321
Стоимость: 200 XP
322
Требования: PR 3+, Psychic Scream
323
Действие: Полное действие
324
Поддержание: Свободное действие
325
Тест магии: W–10
326
Дальность: PR×5м / PR×20м (П)
327
Тип: Атака, Незримое, Психический Снаряд, Стрельба
328
Эффект: Воля заклинателя врывается в разум цели, круша барьеры и структуры на своем пути и раскрывая ворота разума перед дальнейшим телепатическим вмешательством.
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
329
6421d1 iociveteres 2026-07-26 05:58:59
fix: add weapon profile tables
330
| Rng | RoF | Dmg | Pen | Свойства |
331
|-----|-----|-----|-----|----------|
3d9ba1 iociveteres 2026-08-15 00:57:25
fix: rename Warp Weapon to Soul Weapon
332
| PR×5м | S\–\– | 2d10+2×PR E | 0 | Soul Weapon |
6421d1 iociveteres 2026-07-26 05:58:59
fix: add weapon profile tables
333
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
334
###### Soul Killer / Убийца Души
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
335
Стоимость: 600 XP
336
Требования: PR 7+, Mind Sliver
337
Действие: Полное действие
338
Поддержание: Полудействие
339
Тест магии: W–30 vs W+0
340
Дальность: PR×10м
341
Тип: Атака, Изменение
3d9ba1 iociveteres 2026-08-15 00:57:25
fix: rename Warp Weapon to Soul Weapon
342
Эффект: Ментальная хватка заклинателя тянется к жертве и рвет нити, что связывают ее душу с телом, выпуская ее дух наружу на растерзание хищникам магии, что слетаются на поживу. Душа жертвы выбрасывается из тела, которое падает без сознания, считаясь беспомощным, и ее облепляют хищные духи с запасом Ран PRd10, впивающиеся в нее когтями и вырывая куски, оставляя стигматы на ее реальном теле. #Review: «хищники магии» — адаптировано по словарю, но требуется проверка лор-соответствия (исходно «хищники Варпа»). В Ход жертвы хищники атакуют ее, проходя тест на <Текущий запас Ран>×2, в случае Успеха, нанося 1d10+½PR(окр.▲) E Dmg, Pen 0, Soul Weapon, игнорирующего щиты и броню цели, если они способны поглощать урон от варп-оружия, после чего за полное действие жертва может пройти тест на W+0, в случае Успеха, нанося 1d10+W.b E Dmg в запас Ран хищников, которые имеют Поглощение в PR. Если запас Ран хищников опускается до нуля, заклинание немедленно развеивается и душа жертвы возвращается в ее тело. Если жертва – заклинатель, она привлекает более многочисленную орду хищников, добавляя свой бPR к PR заклинания в расчете начального количества их Ран, но заклинатель также более способен защитить себя, получая +5×тPR на атаки по хищникам и +тPR к урону по ним. Заклинатель, засекший применение этой силы на союзнике магическим чутьем, может в свой Ход попытаться помочь союзнику бороться с тварями магии и за полное действие манифестировать заклинание с тестом магии W+0 и дальностью PR×10м, в случае Успеха, нанося орде хищников, облепивших его союзника, 1d10+PR E Dmg в их запас Ран за первый Успех и каждый третий после него (1, 4, 7, 10 и т.д.).
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
343
344
#### Чтение Мыслей
345
346
###### Empath / Эмпат
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
347
Стоимость: 200 XP
348
Требования: PR 2+, Thought Sending
349
Действие: Полудействие
350
Поддержание: Свободное действие
351
Тест магии: W+0 vs W–20
352
Дальность: PR×15м (Аура)
353
Тип: Аура
354
Эффект: Телепат способен заглянуть в магию, чтобы уловить поверхностные мысли и эмоции людей вокруг него. Заклинатель может исключить часть персонажей по собственному выбору из действия заклинания. Он может подслушивать поверхностные мысли всех целей в пределах Ауры, что не прошли встречный тест, и улавливать их эмоции. Учтите, что опытные лжецы (с Deceive +20) без проблем скрывают свои поверхностные мысли, так что это заклинание ни в коем случае не заменяет детектор лжи.
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
355
356
###### Mind Probe / Чтение Разума
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
357
Стоимость: 250 XP
358
Требования: PR 4+, Empath
359
Действие: Расш. действие (пер. 1 Раунд)
360
Поддержание: Нет
361
Тест магии: W+0 vs W+0
362
Дальность: PR×1м
363
Тип: Атака, Изменение
364
Эффект: Заклинатель проникает в разум жертвы, слой за слоем проникая сквозь ментальную защиту и раскрывая ее мысли, явные и сокрытые. Полное чтение разума занимает 5 Ходов, в каждый из которых заклинатель и жертва проводят встречные тесты (только первый тест может вызвать Феномен), и если жертва побеждает сила немедленно развеивается. Заклинатель может выбрать получить штраф –20 на свои броски, чтобы проникнуть в разум жертвы скрытно, не выдавая своего вмешательства. 1ход: Заклинатель получает общие знания о цели вроде ее имени, текущего настроения и самочувствия. 2ход: Заклинатель может чувствовать поверхностные мысли цели, распознавать осознанную ложь, узнавать ее немедленные страхи и желания. #Review: «уровень Порчи» (Corruption) — механика WH40k, требуется фэнтези-аналог. Заклинатель также может определить уровень Порчи жертвы. 3ход: Заклинатель может посмотреть недавнюю память жертвы – до около 12 ч назад, и раскрыть секреты, которыми жертва часто пользуется, вроде паролей и кодов, а также уровень Славы жертвы. 4ход: Заклинатель узнает все ключевые воспоминания жертвы, а также память о вещах и персонажах, что она считает лично важными. Личные цели и мотивация персонажа становятся явными для заклинателя. Он может выуживать из памяти жертвы все коды и пароли. 5ход: Разум жертвы, как сознательный так и подсознательный, раскрыт перед заклинателем, как книга, и он может легко выудить из него всё что та знает. На этом уровне заклинатель способен определять искусственно имплантированные воспоминания или просматривать «стертую» память.
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
365
366
###### Mind Radiance / Свет Разума
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
367
Стоимость: 200 XP
368
Требования: PR 3+, Empath
369
Действие: Полудействие
370
Поддержание: Свободное действие
371
Тест магии: W+10
372
Дальность: PR×25м (Аура)
373
Тип: Аура
374
Эффект: Заклинатель способен ощущать разумы всех осознающих себя существ в пределах ауры, будь они живыми существами, машинами, или демонами. #Review: «демоны» — требуется фэнтези-аналог. Это чувство работает как зрение с круговым обзором, но не мешает обычному зрению. Оно показывает каждый разум как пылающую сферу, центрированную на мозге или аналоге существа. Размер сферы зависит от I цели, а яркость – от W.
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
375
376
###### Mind Tracker / Выслеживание Разума
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
377
Стоимость: 450 XP
378
Требования: PR 6+, Mind Radiance
379
Действие: Дл. действие (6 Ходов)
380
Поддержание: Свободное действие
381
Тест магии: W+0
382
Дальность: PR×2км
383
Тип: Аура
384
Эффект: Распуская нити своей воли вокруг, заклинатель способен найти одного человека среди несчетных миллионов, как следует сконцентрировавшись. #Review: «пикт-фиды» (pict-feeds) — вархаммер-термин, требуется замена. Если цель, которую он ищет, находится в пределах ауры, заклинатель чувствует направление и дистанцию до нее и ощущает ее общий уровень эмоций и самочувствия. Если цели в ауре нет, или она покидает пределы ауры, сила немедленно развеивается.
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
385
Уровень знаний заклинателя о цели модифицирует тест магии:
386
–40 – заклинатель знает цель только из описания других; –30 – заклинатель просмотрел пикт-фиды с поведением цели; –20 – заклинатель получил детальный психологический портрет цели; –10 – заклинатель лично встречал цель хотя бы раз; +0 – заклинатель общался с целью по душам; +10 – заклинатель хорошо знаком с целью, коллегой, или семьей; +20 – заклинатель использовал на цели Чтение Разума на 2-3 Уровне; +30 – заклинатель использовал на цели Чтение Разума на 4-5 Уровне.
387
388
#### Манипуляция Памятью
389
390
###### Deja Vu / Дежавю
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
391
Стоимость: 200 XP
392
Требования: PR 2+, Thought Sending
393
Действие: Полудействие
394
Поддержание: Нет
395
Тест магии: W+20 vs W+0
396
Дальность: PR×5м
397
Тип: Изменение
398
Эффект: Усилием воли заклинатель способен проникнуть в чужую память и стереть участок краткосрочных воспоминаний. Заклинатель способен стереть до 3×Успехи минут воспоминаний цели не далее чем на 15 минут в прошлое. Он может потратить часть Успехов, чтобы заложить стирание будущих воспоминаний сразу после манифестации заклинания – в таком случае цель потеряет их через Успехи минут после манифестации и забудет все что происходило от манифестации до этого момента. После стирания воспоминаний цель ощущает будто она вышла из глубоких раздумий, в которых она потеряла счет времени.
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
399
400
###### Mentor / Ментор
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
401
Стоимость: 350 XP
402
Требования: PR 5+, Deja Vu
403
Действие: Полное действие
404
Поддержание: Нет
405
Тест магии: W+0
406
Дальность: Касание
407
Тип: Изменение
408
Эффект: Телепат способен вживить в чужой разум набор знаний, нужный для определенного Навыка. Манифестация этого заклинания требует касания к голове цели. Цель получает один Навык, которым владеет заклинатель или другой персонаж, головы которого одновременно касается заклинатель, на 1 уровень менее изученном уровне до минимума в +0. Знания, полученные таким образом, записываются поверх существующих воспоминаний, стирая их. Цель должна пройти тест на I–20: на 5+ Успехов она не теряет никаких воспоминаний, на 1-4 Успехов – теряет незначительные воспоминания, 1-4 Провалов «стирает» другой случайный Навык, а 5+ Провалов или Критический Провал – стирает критически важный навык, вроде умения ходить или говорить. Цель может выучить потерянный навык заново как обычно, но не посредством этого заклинания.
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
409
410
###### Bewitch / Обворожить
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
411
Стоимость: 200 XP
412
Требования: PR 3+, Deja Vu
413
Действие: Полное действие
414
Поддержание: Нет
415
Тест магии: W+10 vs W+0
416
Дальность: PR×5м
417
Тип: Длительное (Особое), Изменение
418
Эффект: Телепат запускает щупальца своей воли в память жертвы, изменяя одно из ее воспоминаний по собственному желанию. Заклинатель может изменить одно сравнительно небольшое воспоминание жертвы, например, изменить лицо и описание преступника, которого ищет охотник за головами, полностью переписать один из приказов или часть служебных инструкций военного часового, или модифицировать память о ритуале чистки оружия, чтобы тот вместо этого выводил оружие из строя (если, конечно, сам заклинатель о таком методе знает). Воспоминания должны быть правдоподобными, иначе жертва, обращаясь к своей памяти за ними, будет скорее всего сомневаться в ее надежности и, по возможности, будет искать совета у других. Эффект длится до тех пор, пока жертва не заснет или потеряет сознание. После завершения действия, цель осознает, что ее воспоминания были ошибочны, если вспоминает предыдущие события, но должна пройти тест на I+0, или списать эту ошибку на несовершенство собственной памяти, а не колдовское воздействие на свой разум.
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
419
420
###### Alter Memory / Изменение Памяти
55915a iociveteres 2026-08-07 22:56:15
fix: remove bold
421
Стоимость: 500 XP
422
Требования: PR 7+, Bewitch
423
Действие: Дл. действие (особое)
424
Поддержание: Нет
425
Тест магии: W–20 vs W+0
426
Дальность: Касание
427
Тип: Изменение
428
Эффект: Заклинатель проникает в спящий разум с целью изменить воспоминания жертвы. Эта сила требует, чтобы жертва была без сознания или во сне. 1-3 Успеха позволяют изменять только воспоминания произошедшего от предыдущего сна до нынешнего, 4-6 – несколько не ключевых эпизодов в более отдаленном прошлом, 7-9 – позволяют изменить одно характернообразующее ключевое воспоминание жертвы, 10-12 – позволяет изменить до трех таких воспоминаний, а на 13+ заклинатель может свободно лепить память жертвы, переделывая ее по своему усмотрению. Это заклинание занимает от получаса до 8 часов в зависимости от глубины и объема вносимых изменений (по решению ГМа) и, в отличие от других длительных действий, требует броска в начале этого срока, а не в конце, но накладывает все эффекты (включая возможные Феномены или Прорывы) в конце как обычно. Если манифестацию прервать, например, разбудив жертву раньше срока или разорвав контакт, заклинание автоматически проваливается.