Blame

4b7e30 iociveteres 2026-10-06 17:37:18
fix markup
1
# Общие
7e52d1 iociveteres 2026-10-09 17:09:17
Арсенал: цены в таблицах и карточках Добавлена колонка «Цена» в таблицы оружия, щитов и брони, поле «Цена» в карточки снаряжения, инструментов и медицины и сводные таблицы на этих страницах. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2
{{datatable
3
|paging=false
4
|perPage=100
5
|searchable=false
6
|sortable=true
7
|fixedHeight=True
8
| Название | R | Wt | Цена |
9
| --- | :---: | :---: | :---: |
10
| Glow-Globe / Светосфера | 1 | 0.5 | 110 gp |
11
| Lock / Замок (R-2) | -2 | 0.5 | 2 gp |
12
| Lock / Замок (R-1) | -1 | 0.5 | 5 gp |
13
| Lock / Замок (R0) | 0 | 0.5 | 15 gp |
14
| Lock / Замок (R1) | 1 | 0.5 | 40 gp |
15
| Lock / Замок (R2) | 2 | 0.5 | 100 gp |
16
| Lock / Замок (R3) | 3 | 0.5 | 300 gp |
17
| Lock / Замок (R4) | 4 | 0.5 | 750 gp |
18
| Lock / Замок (R5) | 5 | 0.5 | 2000 gp |
19
| Clock / Часы | 0 | 0.5 | 300 gp |
20
| Grapnel Line / Гарпунный Трос | -1 | 2 | 100 gp |
21
| Grapnel Line / Гарпунный Трос (тяжёлый) | 0 | 10 | 250 gp |
22
| Spyglass / Подзорная Труба | 0 | 0.5 | 300 gp |
23
| Manacles / Наручники | -2 | 0.5 | 10 gp |
24
}}
4b7e30 iociveteres 2026-10-06 17:37:18
fix markup
25
26
#### Glow-Globe / Светосфера
7e52d1 iociveteres 2026-10-09 17:09:17
Арсенал: цены в таблицах и карточках Добавлена колонка «Цена» в таблицы оружия, щитов и брони, поле «Цена» в карточки снаряжения, инструментов и медицины и сводные таблицы на этих страницах. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
27
**Редкость:** 1 | **Вес:** 0.5 | **Цена:** 110 gp
f5d758 iociveteres 2026-07-27 18:18:42
feat: add equipment, instruments, chem
28
Магическая лампа размером с яблоко, обычно носимая в руке или подвешенная к потолку. Для 8 часов работы необходимо напитать её 1 единицей маны.
29
**Poor.Q:** через 5 минут работы сфера перегревается и становится обжигающе горячей.
30
**Good.Q:** если выпустить сферу из руки, она зависает в воздухе с помощью слабой левитации, медленно дрейфуя вместе с потоками воздуха. Может хранить 3 единицы маны, позволяя работать до 24 часов.
31
**Best.Q:** если выпустить сферу из руки, она зависает над плечом владельца и следует за ним, поддерживаемая малой магией левитации. Может хранить 3 единицы маны, позволяя работать до 24 часов.
32
4b7e30 iociveteres 2026-10-06 17:37:18
fix markup
33
#### Lock / Замок
7e52d1 iociveteres 2026-10-09 17:09:17
Арсенал: цены в таблицах и карточках Добавлена колонка «Цена» в таблицы оружия, щитов и брони, поле «Цена» в карточки снаряжения, инструментов и медицины и сводные таблицы на этих страницах. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
34
**Редкость:** X | **Вес:** 0.5 | **Цена:** по варианту
7cc3c8 iociveteres 2026-08-16 16:24:34
feat: add open/lock spell
35
Механическое устройство для запирания дверей, сундуков и других предметов и ограничения доступа к ним.
36
Обычно имеет механический ключ, но более редкие замки могут открываться в определённое время, с помощью кодовой последовательности или слова. Альтернативные варианты могут потребовать зачарования.
37
Взлом замка обычно требует инструментов. Попытка взлома требует теста Security +0 и занимает минуту времени.
38
**Poor.Q:** +10 нa тесты Security для вскрытия.
39
**Good.Q:** -10 на тесты Security для вскрытия.
40
**Best.Q:** -30 на тесты Security для вскрытия, удваивает необходимое на попытку время.
41
42
**Варианты:**
7e52d1 iociveteres 2026-10-09 17:09:17
Арсенал: цены в таблицах и карточках Добавлена колонка «Цена» в таблицы оружия, щитов и брони, поле «Цена» в карточки снаряжения, инструментов и медицины и сводные таблицы на этих страницах. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
43
- R-2. +20 на тесты Security для вскрытия, попытка взлома требует половину обычного времени. Замок, который скорее обозначает намерение не пускать посторонних, чем способный остановить вознамерившихся. **Цена:** 5 gp.
44
- R-1. +10 на тесты Security для вскрытия. Доступный, пусть и крайне простой замок. **Цена:** 20 gp.
45
- R0. Обычный замок, который сможет сделать деревенский кузнец, приложив достаточно усердия. **Цена:** 40 gp.
46
- R1. -10 на тесты Security для вскрытия. Замок серийного производства специалиста. **Цена:** 80 gp.
47
- R2. -20 на тесты Security для вскрытия. Механизм штучной работы и большой цены. **Цена:** 150 gp.
48
- R3. -30 на тесты Security для вскрытия, удваивает время на попытку. Шедевр мастера гильдии. **Цена:** 500 gp.
49
- R4. -40 на тесты Security для вскрытия, удваивает время на попытку. Устройство, нередко извлечённое из двери утерянной цивилизации и более ценное, чем то, что за ней сохранилось. **Цена:** 1 500 gp.
50
- R5. -50 на тесты Security для вскрытия, удваивает время на попытку. Успешный взлом требует двух успешных тестов подряд. Нередко последнее, что видит вор в своей жизни. **Цена:** 5 000 gp.
7cc3c8 iociveteres 2026-08-16 16:24:34
feat: add open/lock spell
51
4b7e30 iociveteres 2026-10-06 17:37:18
fix markup
52
#### Clock / Часы
7e52d1 iociveteres 2026-10-09 17:09:17
Арсенал: цены в таблицах и карточках Добавлена колонка «Цена» в таблицы оружия, щитов и брони, поле «Цена» в карточки снаряжения, инструментов и медицины и сводные таблицы на этих страницах. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
53
**Редкость:** 0 | **Вес:** 0.5 | **Цена:** 300 gp
f5d758 iociveteres 2026-07-27 18:18:42
feat: add equipment, instruments, chem
54
Механическое устройство для отмеривания и определения времени. Бывает наручным или карманным, а самые сложные версии создаются искусными мастерами часового дела и состоят из сотен мелких деталей.
55
**Poor.Q:** выходит из строя после попадания воды и требует пол смены ремонта перед дальнейшим использованием.
56
**Good.Q:** изготовлено из высококачественных механических частей и отличается исключительной точностью. Имеет секундную стрелку.
57
**Best.Q:** внутри механизма заключён крошечный бес-часовщик, который постоянно подводит шестерни, исправляет малейшие отклонения и даже меняет циферблат под местное устройство времени. Часы всегда показывают точное время и могут быть настроено на любую местную схему суток.
58
4b7e30 iociveteres 2026-10-06 17:37:18
fix markup
59
#### Grapnel Line / Гарпунный Трос
7e52d1 iociveteres 2026-10-09 17:09:17
Арсенал: цены в таблицах и карточках Добавлена колонка «Цена» в таблицы оружия, щитов и брони, поле «Цена» в карточки снаряжения, инструментов и медицины и сводные таблицы на этих страницах. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
60
**Редкость:** -1 | **Вес:** 2 | **Цена:** 100 gp
f5d758 iociveteres 2026-07-27 18:18:42
feat: add equipment, instruments, chem
61
Механическое устройство, выстреливающее гарпун с прикреплённым 100-метровым тросом через провалы, обрывы или между зданиями. Позволяет быстро проложить трос между двумя точками и взбираться или спускаться по нему. Трос и гарпун выдерживают до 200 кг.
7e52d1 iociveteres 2026-10-09 17:09:17
Арсенал: цены в таблицах и карточках Добавлена колонка «Цена» в таблицы оружия, щитов и брони, поле «Цена» в карточки снаряжения, инструментов и медицины и сводные таблицы на этих страницах. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
62
Версия для тяжёлых воинов весит 10 кг и выдерживает до 1000 кг, но имеет Редкость 0 и стоит 250 gp.
f5d758 iociveteres 2026-07-27 18:18:42
feat: add equipment, instruments, chem
63
**Poor.Q:** одноразовый. После использования требует полной замены механизма или восстановления гарпуна.
64
**Good.Q:** имеет встроенную лебёдку, позволяя взбираться по тросу без теста, по одному персонажу за раз.
65
**Best.Q:** имеет встроенную лебёдку, позволяющую взбираться по тросу без теста, но лебёдка зачарована и утраивает скорость подъёма. Гарпун заменён на магический якорь, который отцепляется от цели по команде и возвращается к владельцу.
66
4b7e30 iociveteres 2026-10-06 17:37:18
fix markup
67
#### Spyglass / Подзорная Труба
7e52d1 iociveteres 2026-10-09 17:09:17
Арсенал: цены в таблицах и карточках Добавлена колонка «Цена» в таблицы оружия, щитов и брони, поле «Цена» в карточки снаряжения, инструментов и медицины и сводные таблицы на этих страницах. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
68
**Редкость:** 0 | **Вес:** 0.5 | **Цена:** 300 gp
f5d758 iociveteres 2026-07-27 18:18:42
feat: add equipment, instruments, chem
69
Оптический прибор для наблюдения с большой дистанции, увеличивающий изображение и позволяющий рассматривать удалённые объекты. Увеличение до 4 раз.
70
**Poor.Q:** линзы дают сильный блик на свету: тесты на обнаружение персонажа, использующего подзорную трубу, получают бонус +10.
71
**Good.Q:** определяет направление и приблизительное расстояние до цели, на которую наведена труба. Увеличение до 6 раз.
72
**Best.Q:** определяет направление и точное расстояние до цели, на которую наведена труба. Увеличение до 8 раз.
73
4b7e30 iociveteres 2026-10-06 17:37:18
fix markup
74
#### Manacles / Наручники
7e52d1 iociveteres 2026-10-09 17:09:17
Арсенал: цены в таблицах и карточках Добавлена колонка «Цена» в таблицы оружия, щитов и брони, поле «Цена» в карточки снаряжения, инструментов и медицины и сводные таблицы на этих страницах. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
75
**Редкость:** -2 | **Вес:** 0.5 | **Цена:** 15 gp
f5d758 iociveteres 2026-07-27 18:18:42
feat: add equipment, instruments, chem
76
Если персонаж держит цель в Борьбе и держит наручники в одной руке, он может провести против нее примем Пересилить, и при победе вместо обычного эффекта сковать одну пару конечностей цели наручниками. Цель со скованными руками не может их использовать, а со скованными ногами уменьшает SPD до 2 и не может совершать Натиск и Бег пешком. Если у цели есть крылья, их сковывание не дает ей летать. Персонаж, имеющий ключ, может снять наручники с другого за полудействие или с себя за полное действие.
77
Взлом наручников требует расширенного теста Security+0 с интервалом в полное действие и набора 10 Успехов. Персонаж, чьи руки скованы наручниками, может пытаться взломать их, но с дополнительным штрафом –30. Скованный может пытаться вырваться или выкрутиться из наручников как из Борьбы, и наручники при этом считаются имеющими Предел теста в 70 и автоматически выдают 5 Успехов. При проигрыше на 5+ Провалов скованный наносит себе Провалы–4 непоглощаемого R Dmg в руку.
78
Наручники можно уничтожить атакой: они считаются Размер –3, имеют 12 АР и 5 Структуры, ломаясь при потере всей структуры. Если скованный персонаж не совершал физических действий или реакций в течение Раунда, рукопашные атаки и выстрелы в рукопашной по наручникам попадают автоматически, но в иных случаях 1-3 Провала наносят попадание по скованному персонажу. Качество меняет модификатор на тест взлома наручников и банк Успехов, АР и Структуру в расчете их уничтожения, и Предел, автоуспехи в расчете вырывания и выкручивания:
79
**Poor.Q:** Взлом: +10/5У; Сломать: 8 АР / 3 Стр.; Вырваться: Пор 50/3У;
80
**Good.Q:** Взлом: –20/20У; Сломать: 16 АР / 10 Стр.; Вырваться: Пор 80/7У, игнорирует авто-ничью от Un.(S) цели;
81
**Best.Q:** Взлом: –30/30У; Сломать: 20 АР / 13 Стр.; Вырваться: Пор 100/9У, считается имеющим Unnatural(S);