Blame
|
1 | # Поножи |
||||||
| 2 | ||||||||
| 3 | ### Cushioning |
|||||||
| 4 | Ёмкость: 2 |
|||||||
| 5 | Эффект: Позволяет использовать AP брони против урона от падения. |
|||||||
| 6 | ||||||||
| 7 | ### Anchoring |
|||||||
| 8 | Ёмкость: 3 |
|||||||
| 9 | Эффект: +30 на тесты против перемещения персонажа и сбития с ног. |
|||||||
| 10 | ||||||||
| 11 | ### Swift |
|||||||
| 12 | Ёмкость 3: +(3 – AP брони) к скорости передвижения пешком. |
|||||||
| 13 | Ёмкость 4: +(4 – AP брони) к скорости передвижения пешком. |
|||||||
| 14 | Ёмкость 6: +(5 – AP брони) к скорости передвижения пешком. |
|||||||
| 15 | ||||||||
| 16 | ### Reactive Guard |
|||||||
| 17 | Ёмкость 5: Раз в раунд в Прикрывающей Стойке, атакуя противника, который атакует союзника персонажа, персонаж может бить первым независимо от своей ловкости. |
|||||||
| 18 | Ёмкость 12: В Прикрывающей Стойке, атакуя противника, который атакует союзника персонажа, персонаж может бить первым независимо от своей ловкости. |
|||||||
| 19 | ||||||||
| 20 | ### Excellent Defense |
|||||||
| 21 | Ёмкость 4: Персонаж может совершать Натиск в Защитной Стойке на дальность не более полного движения. |
|||||||
| 22 | Ёмкость 7: Персонаж может совершать Натиск в Защитной Стойке на обычную дальность Натиска. |
|||||||
| 23 | ||||||||
| 24 | ### Spring Loaded |
|||||||
| 25 | Ёмкость: 8 |
|||||||
| 26 | Эффект: Совершая отскок или уклонение в Пружинящей Стойке, персонаж получает преимущество на первую атаку по тому, кто спровоцировал отскок или уклонение. |
|||||||
| 27 | ||||||||
| 28 | ### Deft Fence |
|||||||
| 29 | Ёмкость 5: В Частоколе персонаж может совершить ⅓ (A.b – 1) (окр. ▲) свободных атак вместо одной, но не более одной атаки по одному противнику. |
|||||||
| 30 | Ёмкость 9: В Частоколе персонаж может совершить ⅓ (A.b – 1) (окр. ▲) свободных атак вместо одной. |
|||||||
| 31 | ||||||||
| 32 | ### Aggressive Avenger |
|||||||
| 33 | Ёмкость 6: Когда персонаж заканчивает свой ход в Агрессивной Стойке, не имея реакций, которые можно потерять, или теряя последнюю реакцию, его первая атака в следующий ход получает дополнительный урон, равный числу раз, когда он получил непоглощённый урон (не более 3). |
|||||||
| 34 | Ёмкость 10: Когда персонаж заканчивает свой ход в Агрессивной Стойке, не имея реакций, которые можно потерять, или теряя последнюю реакцию, его первая атака в следующий ход получает дополнительный урон, равный числу раз, когда он получил непоглощённый урон (не более 5). |
|||||||
| 35 | ||||||||
| 36 | ### Skilled Swordsman |
|||||||
| 37 | Ёмкость: 5 |
|||||||
| 38 | Эффект: В Стандартной Стойке персонаж считается за двоих при расчёте численного перевеса. |
|||||||