Blame
|
1 | # 3 Феномены |
||||||
|
2 | | 1d100 | Психические Феномены | |
||||||
| 3 | |---:|---| |
|||||||
| 4 | | 01–03 | **Темное Предвестие:** От заклинателя на короткий миг веет слабым ветерком, заставляющим его и всех вокруг четко почувствовать, что где-то в Галактике только что произошло несчастье. | |
|||||||
| 5 | | 04–05 | **Варп-Эхо:** Несколько секунд голоса и все прочие звуки производят эхо, независимо от того, где происходит дело. | |
|||||||
| 6 | | 06–08 | **Эфирная Вонь:** Воздух вокруг заклинателя наполняется отвратительным и причудливым запахом. | |
|||||||
| 7 | | 09–11 | **Приступ Паранойи:** Заклинатель получает штраф –5 на все тесты W, до начала следующего Хода, т.к. его разум наполняют подозрения, сомнения и страх неизвестности. | |
|||||||
| 8 | | 12–14 | **Могильный Холод:** Температура резко падает на несколько секунд, и тонкий слой инея покрывает все в радиусе 3d10 м. | |
|||||||
| 9 | | 15–17 | **Аура Порчи:** Все животные в радиусе 1d100 м становятся напуганными и беспокойными. | |
|||||||
| 10 | | 18–20 | **Червь Памяти:** Все люди в пределах видимости Заклинателя забывают что-то незначительное. | |
|||||||
| 11 | | 21–23 | **Гниение:** Вся пища в радиусе 5d10 м портится и протухает. | |
|||||||
| 12 | | 24–26 | **Призрачный Ветер:** Порывы ветра овевают Заклинателя, сдувая и поднимая в воздух легкие объекты в радиусе 3d10 м. | |
|||||||
| 13 | | 27–29 | **Вуаль Тьмы:** На 1 Раунд всем в радиусе 3d10 м кажется, что наступила кромешная тьма, лишив их зрения. | |
|||||||
| 14 | | 30–32 | **Искажение Отражений:** Все зеркала в радиусе 5d10 м разбиваются, а отражения в других отражающих поверхностях искажаются и подергиваются рябью. | |
|||||||
| 15 | | 33–35 | **Утечка Дыхания:** Все вокруг (включая Заклинателя) сбивают дыхание и на 1 Раунд не могут Бежать и проводить Натиск. | |
|||||||
| 16 | | 36–38 | **Демоническая Маска:** На краткий миг Заклинатель обретает Демоническую внешность и получает Рейтинг Страха 1 до конца Раунда и +1 Порчи. | |
|||||||
| 17 | | 39–41 | **Увядание:** Все растения в радиусе 3d10 м сохнут и погибают. | |
|||||||
| 18 | | 42–44 | **Спектральный Шторм:** Сильный ветер с воем рвется от Заклинателя во все стороны, слегка приподнимая его в воздух и заставляя его и всех окружающих в радиусе 4d10 м пройти тест на А+30 или быть Сбитыми с ног. | |
|||||||
| 19 | | 45–47 | **Кровавые Слезы:** Камни и дерево в радиусе 3d10 м начинают источать кровь. Если в пределах этого радиуса есть статуи и портреты людей, кровь начинает течь из их глаз. | |
|||||||
| 20 | | 48–50 | **Протест Земли:** Земля внезапно вздрагивает, и все (включая Заклинателя) в радиусе 5d10 м должны пройти тест на А+20 или быть Сбитыми с ног. | |
|||||||
| 21 | | 51–53 | **Пси Разряд:** Статическое электричество наполняет воздух в радиусе 6d10 м, заставляя волосы встать дыбом, а Заклинателя подняться в воздух на 1d5 м на несколько секунд. | |
|||||||
| 22 | | 54–56 | **Призраки Варпа:** На несколько кратких секунд воздух в радиусе 3d10 метров вокруг Заклинателя наполняют парящие призрачные фигуры, воющие, словно от сильной боли. Все персонажи в этом радиусе должны пройти тест против Страха 1. | |
|||||||
| 23 | | 57–59 | **Падение Вверх:** Все в радиусе 2d10 м (включая заклинателя) поднимаются в воздух на 1d10 м, словно гравитация внезапно исчезла, после чего сразу же падают обратно. | |
|||||||
| 24 | | 60–62 | **Вой Баньши:** Внезапно раздается резкий оглушительный крик, слышный в радиусе 1 км. Крик разбивает стекла вдребезги и заставляет всех в радиусе слышимости (включая Заклинателя) пройти тест на Т+0 или оглохнуть на 1d10 Раундов. | |
|||||||
|
25 | | 63–65 | **Фурии:** Незримые кошмары терзают Заклинателя, сбивая его наземь, нанося ему 1d10 I Dmg, Soul Weapon в торс, и он должен пройти тест против Страха 2. | |
||||||
|
26 | | 66–68 | **Тень Варпа:** На кратчайшую долю секунды мир меняет свой облик, и все в радиусе 1d100 м на миг заглядывают в ужасающее сердце Варпа. Все в этом радиусе (включая Заклинателя) должны пройти тест на W+0 или получить +1d5 Порчи. | |
||||||
| 27 | | 69–71 | **Технологическое Презрение:** Духи машины отвергают ваши противоестественные пути. На Заклинателе центрируется область Haywire радиусом 5d10 м с результатом 7–8 — Мертвая Зона. | |
|||||||
| 28 | | 72–74 | **Магическое Безумие:** Приступ убийственного безумия охватывает всех существ в радиусе 2d10 м, кроме заклинателя — все они впадают в Ярость на один Раунд и должны пройти тест на W–10 или получить +1d5 Порчи. | |
|||||||
| 29 | | 75+ | **Прорыв:** Бросайте по таблице «Магические Прорывы». | |
|||||||