Blame

4b7e30 iociveteres 2026-10-06 17:37:18
fix markup
1
# Техномантия
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
2
4b7e30 iociveteres 2026-10-06 17:37:18
fix markup
3
#### Eureka / Эврика
df511c iociveteres 2026-10-06 18:52:30
Подписи полей выделены полужирным «Уровень:», «Скл.:», «Требования:», «Действие:», «Тип:», «Тест магии:», «Эффект:» и другие подписи карточек талантов, заклинаний, предметов и материалов приведены к формату **Подпись:**, как уже было в арсенале. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
4
**Стоимость:** 100 XP
5
**Требования:** PR 1+
6
**Действие:** Полудействие
7
**Поддержание:** Свободное действие
8
**Тест магии:** Logic+10
9
**Дальность:** Сам
10
**Тип:** Вливание
11
**Эффект:** Заклинатель выуживает своим подсознанием частички коллективного знания из Магии, позволяющего ему лучше понять механизмы и ремёсла. Все тесты на Tech-Use, Trade, и Lore, связанные с техникой и ремеслом, что совершит персонаж, получают бонус +5×PR, а время на обучение любым техническим и ремесленным знаниям уменьшено в PR раз. По решению ГМ заклинатель может не получать эти бонусы, если он делает что-то, что ни один человек до него не делал, и потому в Магии нет нужных знаний, которые он мог бы черпать, или получать уменьшенный бонус, если до него это пытались проделать только единицы.
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
12
4b7e30 iociveteres 2026-10-06 17:37:18
fix markup
13
#### Knowledge Absorption / Поглощение Знаний
df511c iociveteres 2026-10-06 18:52:30
Подписи полей выделены полужирным «Уровень:», «Скл.:», «Требования:», «Действие:», «Тип:», «Тест магии:», «Эффект:» и другие подписи карточек талантов, заклинаний, предметов и материалов приведены к формату **Подпись:**, как уже было в арсенале. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
14
**Стоимость:** 350 XP
15
**Требования:** PR 3+, Eureka
16
**Действие:** Полудействие
17
**Поддержание:** Нет
18
**Тест магии:** Logic+0
19
**Дальность:** Касание
20
**Тип:** Касание
21
**Эффект:** Каждый носитель информации имеет своё отражение в Магии, и умелый механург способен скопировать это отражение и поглотить его в собственный дух, мгновенно ассимилируя всю заключённую в нём информацию. При успешной манифестации этого заклинания заклинатель получает все знания, заключённые в носителе информации, которого он касается — будь то глиняные таблички, свитки, книги, или зачарованные кристаллы памяти. Любая кодировка и шифрование, которыми эта информация защищена, игнорируются, но заклинатель должен понимать язык, на котором она записана. Это заклинание не даёт мгновенного понимания полученной информации, лишь фактические знания, и заклинателю всё ещё нужно время и практика (и опыт), чтобы применять полученные знания в деле.
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
22
4b7e30 iociveteres 2026-10-06 17:37:18
fix markup
23
#### Machine Heal / Исцеление Механизма
df511c iociveteres 2026-10-06 18:52:30
Подписи полей выделены полужирным «Уровень:», «Скл.:», «Требования:», «Действие:», «Тип:», «Тест магии:», «Эффект:» и другие подписи карточек талантов, заклинаний, предметов и материалов приведены к формату **Подпись:**, как уже было в арсенале. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
24
**Стоимость:** 300 XP
25
**Требования:** PR 3+, Eureka
26
**Действие:** Полудействие
27
**Поддержание:** Нет
28
**Тест магии:** Logic–10
29
**Дальность:** Касание
30
**Тип:** Касание
31
**Эффект:** Заклинатель направляет магию в повреждённый механизм, оружие или снаряжение и залечивает его изъяны, что немедленно отражается на физической форме предмета: трещины чудесным образом затягиваются, разошедшиеся швы срастаются, затупленные лезвия обретают остроту, а заклинившие механизмы сами собой очищаются и остывают. Эффект этого заклинания аналогичен эффекту теста на Tech-Use или Trade для ремонта оружия, брони или снаряжения, занимающего не более одной смены работы, но занимает намного меньше времени — обычно это восстанавливает 1 Рану или 1 Структуры за Успех.
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
32
397938 iociveteres 2026-10-17 03:53:54
Техномантия: Boon of the Machine → Boon of the Artifice, снят #TODO про ограничение
33
#### Boon of the Artifice / Дар Мастерства
df511c iociveteres 2026-10-06 18:52:30
Подписи полей выделены полужирным «Уровень:», «Скл.:», «Требования:», «Действие:», «Тип:», «Тест магии:», «Эффект:» и другие подписи карточек талантов, заклинаний, предметов и материалов приведены к формату **Подпись:**, как уже было в арсенале. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
34
**Стоимость:** 300 XP
35
**Требования:** PR 4+, Machine Heal
36
**Действие:** Полное действие
37
**Поддержание:** Свободное действие
38
**Тест магии:** Logic–10
39
**Дальность:** Касание / PR×25м (П)
40
**Тип:** Изменение, Цикл (8)
41
**Эффект:** Заклинатель наполняет предмет магией, вплетая в него совершенство истинного шедевра ремесла. Это заклинание воздействует на одно оружие, комплект брони, или снаряжение. Цель повышает своё Качество до Best.Q, и все тесты на её использование, кроме атак, получают бонус +2×PR.
ba09a9 iociveteres 2026-07-26 05:00:37
feat: spells added
42
4b7e30 iociveteres 2026-10-06 17:37:18
fix markup
43
#### Sate Machine Hunger / Утоление Механического Голода
df511c iociveteres 2026-10-06 18:52:30
Подписи полей выделены полужирным «Уровень:», «Скл.:», «Требования:», «Действие:», «Тип:», «Тест магии:», «Эффект:» и другие подписи карточек талантов, заклинаний, предметов и материалов приведены к формату **Подпись:**, как уже было в арсенале. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
44
**Стоимость:** 300 XP
45
**Требования:** PR 4+, Eureka
46
**Действие:** Полное действие
47
**Поддержание:** Свободное действие
48
**Тест магии:** Logic+0
49
**Дальность:** PR×5м (Аура)
50
**Тип:** Аура
397938 iociveteres 2026-10-17 03:53:54
Техномантия: Boon of the Machine → Boon of the Artifice, снят #TODO про ограничение
51
**Эффект:** Незримое пламя истекает из разлома, открытого механургом, и на время утоляет голод всех механизмов вокруг него. Все горны, печи, заводные механизмы и т.д. в ауре, что нуждаются в источнике энергии для своей работы, не расходуют их, пока эта сила поддерживается — кузнечный горн продолжает пылать без углей, а заведённые механизмы не замедляют свою работу. Это не создаёт снарядов, реагентов или боеприпасов сверх уже имеющихся — лишь избавляет устройство от нужды сжигать топливо, которое поддерживало бы его работу.
d0e6f2 iociveteres 2026-08-15 03:13:01
Update 14 техномантия.md
52
4b7e30 iociveteres 2026-10-06 17:37:18
fix markup
53
#### Warp-Metal / Тёмный Металл
df511c iociveteres 2026-10-06 18:52:30
Подписи полей выделены полужирным «Уровень:», «Скл.:», «Требования:», «Действие:», «Тип:», «Тест магии:», «Эффект:» и другие подписи карточек талантов, заклинаний, предметов и материалов приведены к формату **Подпись:**, как уже было в арсенале. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
54
**Стоимость:** 350 XP
55
**Требования:** PR 5+, Machine Heal
56
**Действие:** Полудействие
57
**Поддержание:** Свободное действие
58
**Тест магии:** Logic+0
59
**Дальность:** Касание / PR×25м (П)
60
**Тип:** Изменение
61
**Эффект:** Заклинатель призывает тёмный металл из планарных глубин и формирует его по своей воле. При манифестации этого заклинания, за каждый Успех заклинатель может:
d0e6f2 iociveteres 2026-08-15 03:13:01
Update 14 техномантия.md
62
- создать кирасу, шлем, оба наруча или оба наголенника латной брони (АР6), уже надетыми на цель;
63
- увеличить АР кирасы, шлема, обоих наручей или обоих наголенников любой жёсткой брони на 2;
9887c5 iociveteres 2026-10-16 00:29:06
Колдовство: разбор #Review Черноуст заменён на Tongues и Gift of Tongues. Gift of Chaos, Pact of Flesh и Host of Fiends переделаны без Порчи и мутаций. Sunder the Veil даёт Феномен тем, кто не владеет Усиленным режимом. Enlarge/Reduce: зеркальные модификаторы для уменьшения. Dark Metal ссылается на существующие свойства. Purge Soul и Righteous Sword без механик BC.
64
- добавить модификацию Spikes или Horns на комплект жёсткой брони;
65
- создать любое стандартное рукопашное оружие или щит; клинковое оружие получает свойство Razor Sharp;
66
- дать рукопашному оружию или щиту свойство Reinforced. Когда заклинание развеивается, созданные предметы и модификации рассыпаются ржавой пылью.