Blame

236009 iociveteres 2026-10-06 01:16:27
Зачарования: разбиты на папку с файлом для каждого вида предмета Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
1
# Поножи
2
4b7e30 iociveteres 2026-10-06 17:37:18
fix markup
3
#### Cushioning
236009 iociveteres 2026-10-06 01:16:27
Зачарования: разбиты на папку с файлом для каждого вида предмета Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
4
Ёмкость: 2
5
Эффект: Позволяет использовать AP брони против урона от падения.
6
4b7e30 iociveteres 2026-10-06 17:37:18
fix markup
7
#### Anchoring
236009 iociveteres 2026-10-06 01:16:27
Зачарования: разбиты на папку с файлом для каждого вида предмета Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
8
Ёмкость: 3
9
Эффект: +30 на тесты против перемещения персонажа и сбития с ног.
10
4b7e30 iociveteres 2026-10-06 17:37:18
fix markup
11
#### Swift
236009 iociveteres 2026-10-06 01:16:27
Зачарования: разбиты на папку с файлом для каждого вида предмета Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
12
Ёмкость 3: +(3 – AP брони) к скорости передвижения пешком.
13
Ёмкость 4: +(4 – AP брони) к скорости передвижения пешком.
14
Ёмкость 6: +(5 – AP брони) к скорости передвижения пешком.
15
4b7e30 iociveteres 2026-10-06 17:37:18
fix markup
16
#### Reactive Guard
236009 iociveteres 2026-10-06 01:16:27
Зачарования: разбиты на папку с файлом для каждого вида предмета Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
17
Ёмкость 5: Раз в раунд в Прикрывающей Стойке, атакуя противника, который атакует союзника персонажа, персонаж может бить первым независимо от своей ловкости.
18
Ёмкость 12: В Прикрывающей Стойке, атакуя противника, который атакует союзника персонажа, персонаж может бить первым независимо от своей ловкости.
19
4b7e30 iociveteres 2026-10-06 17:37:18
fix markup
20
#### Excellent Defense
236009 iociveteres 2026-10-06 01:16:27
Зачарования: разбиты на папку с файлом для каждого вида предмета Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
21
Ёмкость 4: Персонаж может совершать Натиск в Защитной Стойке на дальность не более полного движения.
22
Ёмкость 7: Персонаж может совершать Натиск в Защитной Стойке на обычную дальность Натиска.
23
4b7e30 iociveteres 2026-10-06 17:37:18
fix markup
24
#### Spring Loaded
236009 iociveteres 2026-10-06 01:16:27
Зачарования: разбиты на папку с файлом для каждого вида предмета Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
25
Ёмкость: 8
26
Эффект: Совершая отскок или уклонение в Пружинящей Стойке, персонаж получает преимущество на первую атаку по тому, кто спровоцировал отскок или уклонение.
27
4b7e30 iociveteres 2026-10-06 17:37:18
fix markup
28
#### Deft Fence
236009 iociveteres 2026-10-06 01:16:27
Зачарования: разбиты на папку с файлом для каждого вида предмета Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
29
Ёмкость 5: В Частоколе персонаж может совершить ⅓ (A.b – 1) (окр. ▲) свободных атак вместо одной, но не более одной атаки по одному противнику.
30
Ёмкость 9: В Частоколе персонаж может совершить ⅓ (A.b – 1) (окр. ▲) свободных атак вместо одной.
31
4b7e30 iociveteres 2026-10-06 17:37:18
fix markup
32
#### Aggressive Avenger
236009 iociveteres 2026-10-06 01:16:27
Зачарования: разбиты на папку с файлом для каждого вида предмета Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
33
Ёмкость 6: Когда персонаж заканчивает свой ход в Агрессивной Стойке, не имея реакций, которые можно потерять, или теряя последнюю реакцию, его первая атака в следующий ход получает дополнительный урон, равный числу раз, когда он получил непоглощённый урон (не более 3).
34
Ёмкость 10: Когда персонаж заканчивает свой ход в Агрессивной Стойке, не имея реакций, которые можно потерять, или теряя последнюю реакцию, его первая атака в следующий ход получает дополнительный урон, равный числу раз, когда он получил непоглощённый урон (не более 5).
35
4b7e30 iociveteres 2026-10-06 17:37:18
fix markup
36
#### Skilled Swordsman
236009 iociveteres 2026-10-06 01:16:27
Зачарования: разбиты на папку с файлом для каждого вида предмета Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
37
Ёмкость: 5
38
Эффект: В Стандартной Стойке персонаж считается за двоих при расчёте численного перевеса.