Blame
|
1 | # Поножи |
||||||
| 2 | ||||||||
|
3 | #### Cushioning |
||||||
|
4 | **Ёмкость:** 2 |
||||||
| 5 | **Эффект:** Позволяет использовать AP брони против урона от падения. |
|||||||
|
6 | |||||||
|
7 | #### Anchoring |
||||||
|
8 | **Ёмкость:** 3 |
||||||
| 9 | **Эффект:** +30 на тесты против перемещения персонажа и сбития с ног. |
|||||||
|
10 | |||||||
|
11 | #### Swift |
||||||
|
12 | **Ёмкость 3:** +(3 – AP брони) к скорости передвижения пешком. |
||||||
| 13 | **Ёмкость 4:** +(4 – AP брони) к скорости передвижения пешком. |
|||||||
| 14 | **Ёмкость 6:** +(5 – AP брони) к скорости передвижения пешком. |
|||||||
|
15 | |||||||
|
16 | #### Tempo |
||||||
| 17 | Дуэльные стойки: Агрессивная, Защитная, Пружинящая. |
|||||||
| 18 | ||||||||
| 19 | **Ёмкость 8:** |
|||||||
| 20 | - **Агрессивная Стойка:** Когда персонаж заканчивает свой ход в Агрессивной Стойке, не имея реакций, которые можно потерять, или теряя последнюю реакцию, его первая атака в следующий ход получает дополнительный урон, равный числу раз, когда он получил непоглощённый урон (не более 3). |
|||||||
| 21 | - **Защитная Стойка:** Персонаж может совершать Натиск в Защитной Стойке на дальность не более полного движения. |
|||||||
| 22 | - **Пружинящая Стойка:** Совершая отскок или уклонение в Пружинящей Стойке, персонаж получает преимущество на первую атаку по тому, кто спровоцировал отскок или уклонение. |
|||||||
| 23 | ||||||||
| 24 | **Ёмкость 12:** Как выше, но: |
|||||||
| 25 | - **Агрессивная Стойка:** дополнительный урон не более 5 вместо 3. |
|||||||
| 26 | - **Защитная Стойка:** персонаж может совершать Натиск на обычную дальность Натиска. |
|||||||
| 27 | - **Пружинящая Стойка:** Совершая отскок или уклонение в Пружинящей Стойке, персонаж получает преимущество на первую атаку по тому, кто спровоцировал отскок или уклонение. |
|||||||
| 28 | ||||||||
| 29 | #### Phalanx |
|||||||
| 30 | Строевые стойки: Стандартная, Прикрывающая, Частокол. |
|||||||
| 31 | ||||||||
| 32 | **Ёмкость 8:** |
|||||||
| 33 | - **Стандартная Стойка:** Персонаж считается за двоих при расчёте численного перевеса. |
|||||||
| 34 | - **Прикрывающая Стойка:** Раз в раунд, атакуя противника, который атакует союзника персонажа, персонаж может бить первым независимо от своей ловкости. |
|||||||
| 35 | - **Частокол:** Персонаж может совершить ⅓ (A.b – 1) (окр. ▲) свободных атак вместо одной, но не более одной атаки по одному противнику. |
|||||||
| 36 | ||||||||
| 37 | **Ёмкость 12:** Как выше, но: |
|||||||
| 38 | - **Стандартная Стойка:** Персонаж считается за двоих при расчёте численного перевеса. |
|||||||
| 39 | - **Прикрывающая Стойка:** персонаж бьёт первым при каждой такой атаке, а не раз в раунд. |
|||||||
| 40 | - **Частокол:** без ограничения в одну атаку по одному противнику. |
|||||||