Blame
|
1 | # Наборы инструментов |
||||||
|
2 | {{datatable |
||||||
| 3 | |paging=false |
|||||||
| 4 | |perPage=100 |
|||||||
| 5 | |searchable=false |
|||||||
| 6 | |sortable=true |
|||||||
| 7 | |fixedHeight=True |
|||||||
| 8 | | Название | R | Wt | Цена | |
|||||||
| 9 | | --- | :---: | :---: | :---: | |
|||||||
|
10 | | [Field Medic Kit / Полевой Медицинский Набор](#field-medic-kit-) | -2 | 2 | 50 gp | |
||||||
| 11 | | [Survival Kit / Набор Выживания](#survival-kit-) | -2 | 2 | 5 gp | |
|||||||
| 12 | | [Gear Maintenance Kit / Набор для Ухода за Снаряжением](#gear-maintenance-kit-) | -2 | 1 | 5 gp | |
|||||||
| 13 | | [Bullet Press / Пулевой Пресс](#bullet-press-) | 1 | 2 | 15 gp | |
|||||||
| 14 | | [Injector / Инъектор](#injector-) | 0 | 0.5 | 25 gp | |
|||||||
| 15 | | [Craftsman's Tools / Инструменты Ремесленника](#craftsmans-tools-) | 0 | 4 | 10 gp | |
|||||||
| 16 | | [Investigator Kit / Следовательский Набор](#investigator-kit-) | 0 | 2 | 125 gp | |
|||||||
| 17 | | [Thieves' Tools / Инструменты Взломщика](#thieves-tools-) | 0 | 2 | 30 gp | |
|||||||
| 18 | | [Gambler's Kit / Набор Игрока](#gamblers-kit-) | 0 | 2.2 | 75 gp | |
|||||||
| 19 | | [Disguise Kit / Маскировочный Комплект](#disguise-kit-) | 1 | 2 | 50 gp | |
|||||||
| 20 | | [Purgery Kit / Комплект для Заметания Следов](#purgery-kit-) | 1 | 2 | 50 gp | |
|||||||
| 21 | | [Torture Tools / Пыточные Инструменты](#torture-tools-) | 1 | 2 | 30 gp | |
|||||||
| 22 | | [Demolition Kit / Подрывной Комплект](#demolition-kit-) | 2 | 8 | 150 gp | |
|||||||
| 23 | | [Forgery Kit / Подделочный Комплект](#forgery-kit-) | 2 | 2 | 200 gp | |
|||||||
| 24 | | [Rendering Kit / Раздирающий Комплект](#rendering-kit-) | 3 | 20 | 500 gp | |
|||||||
|
25 | }} |
||||||
|
26 | |||||||
| 27 | #### Field Medic Kit / Полевой Медицинский Набор |
|||||||
|
28 | **Редкость:** -2 | **Вес:** 2 | **Цена:** 50 gp |
||||||
|
29 | Стандартный полевой набор для лечения, массово производимый для солдат и рабочих бригад. Оснащён набором бинтов, жгутов, шин и лекарств для лечения самых распространённых травм. |
||||||
| 30 | Персонаж с Навыком Medicae, изученным хотя бы на +0, получает +20 на тесты лечения и диагностики при использовании Полевого Набора. |
|||||||
| 31 | **Poor.Q:** простой набор без диагностического оборудования. Даёт +10 на тесты лечения и не помогает с тестами диагностики. |
|||||||
| 32 | **Good.Q:** увеличивает бонус до +25. |
|||||||
| 33 | **Best.Q:** позволяет персонажам без Навыка Medicae использовать его, как если бы они имели Medicae +0, и увеличивает бонус до +30. |
|||||||
| 34 | ||||||||
|
35 | #### Survival Kit / Набор Выживания |
||||||
| 36 | **Редкость:** -2 | **Вес:** 2 | **Цена:** 5 gp |
|||||||
| 37 | Компактный набор для жизни в дикой местности: нож, огниво, моток бечёвки, силки, рыболовные крючки, игла, жгут и вощёная ткань. Персонаж, имеющий Навык Survival, изученный хотя бы на +0, получает +10 на тесты разведения огня, постройки укрытия и установки силков. |
|||||||
| 38 | **Poor.Q:** не содержит огнива и силков. Бонус только +5. |
|||||||
| 39 | **Good.Q:** увеличивает бонус до +15. |
|||||||
| 40 | **Best.Q:** увеличивает бонус до +20 и может использоваться без Навыка Survival. Весит 2.5 кг и стоит 50 gp. |
|||||||
| 41 | ||||||||
| 42 | #### Gear Maintenance Kit / Набор для Ухода за Снаряжением |
|||||||
| 43 | **Редкость:** -2 | **Вес:** 1 | **Цена:** 5 gp |
|||||||
| 44 | Масло, ветошь, щётки, шомпол, запасные ремешки и заклёпки для ухода за оружием и бронёй. Позволяет проводить чистку и обслуживание оружия и брони в поле без Инструментов Ремесленника, но не даёт бонуса на тесты ремонта. Обслуживание оружия с этим набором позволяет нанести на него Священное Масло. |
|||||||
| 45 | **Poor.Q:** подходит только для одного типа снаряжения: клинков, огнестрела или брони. |
|||||||
| 46 | **Good.Q:** даёт +10 на тесты Trade (Weaponsmith) для восстановления боеприпасов, испорченных Клином. |
|||||||
| 47 | **Best.Q:** даёт +10 на тесты Trade (Weaponsmith) и Trade (Armourer) для обслуживания и мелкого ремонта. |
|||||||
| 48 | ||||||||
|
49 | #### Bullet Press / Пулевой Пресс |
||||||
|
50 | **Редкость:** 1 | **Вес:** 2 | **Цена:** 15 gp |
||||||
|
51 | Набор инструментов для отливки пуль, изготовления патронов и ремонта повреждённых боеприпасов. Может использоваться для Крафта боеприпасов для огнестрельного оружия и дробовиков в полевых условиях при наличии необходимых материалов (обычно свинца, пороха и бумаги для патронов), но только для боеприпасов без сложной внутренней структуры, вроде разрывных или специальных зарядов. |
||||||
| 52 | **Poor.Q:** позволяет работать только с дробью. |
|||||||
| 53 | **Good.Q:** позволяет создавать специальные боеприпасы, включая надрезанные и железные пули. |
|||||||
| 54 | **Best.Q:** позволяет создавать сложные боеприпасы с дополнительными эффектами, вроде гремучих и зажигательных пуль. |
|||||||
|
55 | |||||||
|
56 | #### Injector / Инъектор |
||||||
|
57 | **Редкость:** 0 | **Вес:** 0.5 | **Цена:** 25 gp |
||||||
|
58 | Ручной инъектор для быстрого введения лекарств, ядов и алхимических составов. Позволяет персонажу с Навыком Medicae, изученным хотя бы на +0, совершать инъекции как рукопашные атаки, которые всегда попадают в дружественные цели, а также совершать Натиск на дружественные цели для проведения инъекции. |
||||||
| 59 | Имеет один заряд. Перезарядка новым составом занимает Полудействие. |
|||||||
| 60 | **Poor.Q:** перезарядка инъектора занимает 30 секунд (6 Ходов). |
|||||||
| 61 | **Good.Q:** может использоваться без Навыка Medicae. |
|||||||
| 62 | **Best.Q:** может использоваться без Навыка Medicae и имеет 6 зарядов, между которыми можно переключаться за Свободное действие. |
|||||||
| 63 | ||||||||
|
64 | #### Craftsman's Tools / Инструменты Ремесленника |
||||||
|
65 | **Редкость:** 0 | **Вес:** 4 | **Цена:** 10 gp |
||||||
|
66 | Набор инструментов для работы с механизмами и снаряжением, используемый для ремонта, настройки и технического обслуживания. Персонаж, имеющий Навык Tech-Use, изученный хотя бы на +0, получает +10 на большую часть практических тестов, связанных с этим Навыком. |
||||||
| 67 | Позволяет проводить чистку и обслуживание оружия и брони в поле и, по усмотрению ГМа, может использоваться как инструмент для многих Навыков группы Trade. |
|||||||
| 68 | **Poor.Q:** является громоздким ящиком с инструментами весом 10 кг. |
|||||||
| 69 | **Good.Q:** увеличивает бонус до +15. |
|||||||
| 70 | **Best.Q:** увеличивает бонус до +20. |
|||||||
| 71 | ||||||||
|
72 | #### Investigator Kit / Следовательский Набор |
||||||
|
73 | **Редкость:** 0 | **Вес:** 2 | **Цена:** 125 gp |
||||||
|
74 | Набор измерительных приборов и миниатюрная хим-лаборатория, предназначенные для осмотра и сбора улик. Дает бонус +20 на большинство тестов детального осмотра местности для сбора улик и позволяет на месте снимать отпечатки пальцев, проводить банализ следов другого оружия и т.п.. |
||||||
| 75 | **Poor.Q:** является громоздким ящиком с инструментами весом 10 кг. |
|||||||
| 76 | **Good.Q:** увеличивает бонус до +30. |
|||||||
| 77 | **Best.Q:** увеличивает бонус до +40. |
|||||||
| 78 | ||||||||
|
79 | #### Thieves' Tools / Инструменты Взломщика |
||||||
|
80 | **Редкость:** 0 | **Вес:** 2 | **Цена:** 30 gp |
||||||
|
81 | Многофункциональный инструмент для вскрытия замков. Владение этим инструментом незаконно в большинстве городов, если вы только не работаете на стражу. Персонаж, имеющий Навык Security, изученный хотя бы на +0, получает +20 на тесты вскрытия любых замков, используя его. |
||||||
| 82 | **Poor.Q:** имеет только простейшие отмычки, никак не помогая со сложными замками. |
|||||||
|
83 | **Good.Q:** может быть использован без Навыка Security. |
||||||
| 84 | **Best.Q:** может быть использован без Навыка Security, но позволяет открывать большую часть обычных замков без всякого теста, как если бы у персонажа был настоящий ключ от них. |
|||||||
| 85 | ||||||||
|
86 | #### Gambler's Kit / Набор Игрока |
||||||
| 87 | **Редкость:** 0 | **Вес:** 2.2 | **Цена:** 75 gp |
|||||||
| 88 | Шкатулка с несколькими колодами карт, наборами костей, фишками, доской для нард и записной книжкой для учёта ставок. Даёт +10 на тесты азартных игр (см. Кости и Карты в разделе «Развлечения»). |
|||||||
| 89 | **Poor.Q:** содержит только одну колоду и кости. Не даёт бонуса. |
|||||||
| 90 | **Good.Q:** шулерский набор: включает меченые колоды и шулерские кости в потайных отделениях. Позволяет шулеру получать +20 на тесты Sleight of Hand при игре. Имеет Редкость 1 и стоит 300 gp. |
|||||||
| 91 | **Best.Q:** шулерский набор, как Good.Q, а тайники в шкатулке настолько искусны, что найти их можно только тестом Awareness−30. |
|||||||
| 92 | ||||||||
|
93 | #### Disguise Kit / Маскировочный Комплект |
||||||
|
94 | **Редкость:** 1 | **Вес:** 2 | **Цена:** 50 gp |
||||||
|
95 | Набор инструментов для изменения собственной внешности. Персонаж, имеющий Навык Deceive, изученный хотя бы на +0, нуждается в этом наборе, чтобы изменить свою внешность с помощью гримма, париков, красок для кожи и волос. |
||||||
| 96 | **Poor.Q**: имеет ограниченный набор инструментов, дающий штраф –10 на его использование. |
|||||||
| 97 | **Good.Q**: включает средства для создания искусственных масок, цветных линз, накладных частей тела, изменения голоса и даже подделки отпечатков пальцев. Даёт бонус +10 на его использование. |
|||||||
| 98 | **Best.Q**: включает средства для создания искусственных масок, цветных линз, накладных частей тела, изменения голоса и подделки отпечатков пальцев, а также позволяет создавать сложные иллюзорные маскировки. |
|||||||
| 99 | Набор включает зачарованные зеркала или устройства, позволяющие менять заранее подготовленные образы за Полудействие, алхимические составы, изменяющие запах тела, имитацию уникальных физических признаков и средства для обхода магических проверок личности, если заранее был получен образец цели, под которую создаётся маскировка. |
|||||||
| 100 | Самые продвинутые версии, имеющие Редкость 2, позволяют распространять иллюзорную маскировку на всё тело. |
|||||||
| 101 | ||||||||
|
102 | #### Purgery Kit / Комплект для Заметания Следов |
||||||
|
103 | **Редкость:** 1 | **Вес:** 2 | **Цена:** 50 gp |
||||||
|
104 | Набор инструментов для изменения быстрого устранения улик, в основном состоящий из разнообразных химических разбрызгивателей, стирающих отпечатки пальцев, нейтрализующих запах, и устраняющих чешуйки кожи и волос. Персонаж может провести 1 минуту на местности и пройти тест Security(I)+20, чтобы наложить штраф –10 за каждый Успех на все попытки осмотреть это место на улики или идти по запахам, оставленным в этом месте. |
||||||
| 105 | **Poor.Q:** требует как минимум 10 минут работы вместо 1. |
|||||||
| 106 | **Good.Q:** увеличивает штраф до –15 за Успех. |
|||||||
| 107 | **Best.Q:** увеличивает штраф до –20 за Успех. |
|||||||
| 108 | ||||||||
|
109 | #### Torture Tools / Пыточные Инструменты |
||||||
|
110 | **Редкость:** 1 | **Вес:** 2 | **Цена:** 30 gp |
||||||
|
111 | Набор лезвий, зажимов, тисков, электродов, и других экзотических инструментов для причинения максимальной боли при минимальном вреде здоровью допрашиваемого, а также медицинских инструментов для поддержания его живым и в сознании. Персонаж, имеющий Навык Interrogate, изученный хотя бы на +0, получает +20 на тесты пыток и уменьшает урон от проваленного теста до 1d5–1, используя этот набор. |
||||||
| 112 | **Poor.Q:** набор грубых и брутальных инструментов дает только бонус +10 и не уменьшает урон от неудачной пытки. |
|||||||
| 113 | **Good.Q:** включает средства изменения сознания – химические или быть может колдовские – что дает +1d5 Успехов в случае Успеха пытки и накладывает штраф –50 на тесты Deceive жертвы, если та пытается придумать ответ, которого не знает. |
|||||||
| 114 | **Best.Q:** включает средства изменения сознания – химические или быть может колдовские – что дает +1d5 Успехов в случае Успеха пытки и накладывает штраф –50 на тесты Deceive жертвы, если та пытается придумать ответ, которого не знает, а также позволяет проводить пытку гораздо быстрее, тратя не более часа на каждый тест пыток. |
|||||||
| 115 | ||||||||
|
116 | #### Demolition Kit / Подрывной Комплект |
||||||
|
117 | **Редкость:** 2 | **Вес:** 8 | **Цена:** 150 gp |
||||||
|
118 | Набор весов, мерок, фитилей, запальных шнуров и инструментов для создания взрывных устройств. Персонаж, имеющий Навык Tech-Use, изученный хотя бы на +0, может использовать его для создания бомб, подрываемых вручную, фитилём, часовым механизмом или нажимным спуском, при наличии взрывчатых веществ, вроде алхимического пороха, горючих составов или ёмкостей с опасными газами. |
||||||
|
119 | **Poor.Q:** может быть использован только для взрывчатки, детонирующей от зажженного подрывного шнура. |
||||||
| 120 | **Good.Q:** дает бонус +10 на тесты создания взрывчатки и убирает шанс немедленной детонации при Критическом Провале. |
|||||||
| 121 | **Best.Q:** дает бонус +10 на тесты создания взрывчатки и убирает шанс немедленной детонации при Критическом Провале, а также тесты на то, чтобы спрятать взрывчатку, созданную этим комплектом получают бонус +10, а тесты на ее обезвреживание должны набрать на 1d5 больше Успехов, чем обычно нужно. |
|||||||
| 122 | ||||||||
|
123 | #### Forgery Kit / Подделочный Комплект |
||||||
|
124 | **Редкость:** 2 | **Вес:** 2 | **Цена:** 200 gp |
||||||
|
125 | Набор инструментов для копирования и модификации ключей, печатей, знаков отличия, документов, и электронных ключей. Дает бонус +20 на тесты Ремесел для создания подделок. |
||||||
| 126 | **Poor.Q:** имеет набор только для одного типа подделок. |
|||||||
| 127 | **Good.Q:** может использоваться, даже если персонаж не владеет нужным Ремеслом без обычного штрафа –20. |
|||||||
| 128 | **Best.Q:** может использоваться, даже если персонаж не владеет нужным Ремеслом без обычного штрафа –20, но увеличивает бонус до +30. |
|||||||
| 129 | ||||||||
|
130 | #### Rendering Kit / Раздирающий Комплект |
||||||
|
131 | **Редкость:** 3 | **Вес:** 20 | **Цена:** 500 gp |
||||||
|
132 | Набор инструментов для ритуального расчленения трупов и использования тел и их частей в оккультных практиках. Дает бонус +10 на все тесты ритуалов, использующих жертвоприношение разумных существ, +20 на подготовку жертв для Пути Силы «Жертва» и является необходимым инструментом для создания Фетишей из трупов могучих противников (или союзников). Раздирающий комплект как правило упаковывается в увесистый сундук, носимый за спиной, и требующий как минимум 10 минут, чтобы разложить все его инструменты и подготовить их к работе. |
||||||
| 133 | **Poor.Q:** является массивным набором ритуальных инструментов общим весом в 100 кг и обычно переносится целой командой слуг, или установлен стационарно. |
|||||||
| 134 | **Good.Q:** миниатюризирован до небольшого набора размером с аптечку, весом 2 кг. |
|||||||
| 135 | **Best.Q:** миниатюризирован до небольшого набора размером с аптечку, весом 2 кг, а также позволяет перед проведением ритуала подготовить отводящую жертву, которая в случае провала ритуала получит все негативные последствия провала вместо самого ритуалиста. Когда жертва готовится, ГМ втайне от игрока проводит его тест на Forbidden Lore (Магия)+0, чтобы определить успешность создания отводящей жертвы. |
|||||||