Blame
|
1 | # Наркотики |
||||||
| 2 | ||||||||
|
3 | {{datatable |
||||||
| 4 | |paging=false |
|||||||
| 5 | |perPage=100 |
|||||||
| 6 | |searchable=true |
|||||||
| 7 | |sortable=true |
|||||||
| 8 | |fixedHeight=True |
|||||||
|
9 | | Название | R | Цена | Приём | Зависимость | Кратко | |
||||||
| 10 | | --- | :---: | :---: | --- | :---: | --- | |
|||||||
| 11 | | [Coffee / Кофе](#coffee-) | -1 | 5 cp | Жидкость | 7 · Комб.Т+40/W+50 · 8ч | Меньше штраф от Усталости, нет штрафов от недосыпа; –10 против ядов и к W | |
|||||||
| 12 | | [Alcohol / Алкоголь](#alcohol-) | -3 | [как напиток](/Iv%20Арсенал/9%20Товары%20и%20услуги/01%20Еда%20и%20напитки#drinks-) | Жидкость | 14 · Комб.Т+20/W+30 · 12ч | Опьянение: бонусы против Страха и Запугивания, штрафы к действиям | |
|||||||
| 13 | | [Tobacco / Табак](#tobacco-) | -2 | 1 cp | Курение | 7 · Комб.Т+30/W+20 · 8ч | +5 против Запугивания, Подавления и Страха на 1 час | |
|||||||
| 14 | | [Clear / Ясность](#clear-) | -1 | 5 gp | Жидкость | 2 · Т+10 · 12ч | Не больше 4 Провалов от алкоголя, +10 к T против ядов и наркотиков | |
|||||||
| 15 | | [Invigorating Draught / Бодрящее Зелье](#invigorating-draught-) | -1 | 25 gp | Инъекция | 3 · Т+10 · 3 дня | Игнорирует Усталость и урон в Характеристики, нельзя Оглушить | |
|||||||
| 16 | | [Spur / Шпора](#spur-) | -1 | 15 gp | Жидкость или Таблетка | 2 · Т–10 · 1 день | Нельзя Оглушить, нет Усталости на 2d10 минут | |
|||||||
| 17 | | [Obscura / Обскура](#obscura-) | -1 | 10 gp | Курение | 1 · W–20 · 1 день | Иммунитет к Страху и Запугиванию, +30 против расстройств; заторможенность | |
|||||||
| 18 | | [Sweep / Смах](#sweep-) | -1 | 50 gp | Инъекция | 1 · W–20 · 1 день | Снимает зависимость от всех наркотиков, кроме Смаха | |
|||||||
| 19 | | [Frenzon / Френзон](#frenzon-) | 0 | 30 gp | Инъекция или Аэрозоль | 4 · W+40 · 1 день | Ярость на 1d10 Ходов | |
|||||||
| 20 | | [Kindle / Растопка](#kindle-) | 0 | 20 gp | Инъекция | 7 · T+30 · 1 день | Преимущество на тесты T, +10 против жара и холода | |
|||||||
| 21 | | [Sandstone / Песчаник](#sandstone-) | 0 | 25 gp | Аэрозоль (в глаза) | Нет | +20 к тестам W, –20 к тестам P, потеря нюха | |
|||||||
| 22 | | [Carrion Oil / Масло Падальщика](#carrion-oil-) | 0 | 20 gp | Жидкость | Нет | Нет запаха, +20 против болезней через кожу и раны | |
|||||||
| 23 | | [Ripper / Потрошитель](#ripper-) | 0 | 50 gp | Аэрозоль | 3 · T+10 · 1 день | +30 к тестам A и P, +10 к Инициативе; ярость на обидчика | |
|||||||
| 24 | | [Slaught / Тиск](#slaught-) | 0 | 40 gp | Инъекция | 2 · T+10 · 1 день | +30 к A и P, +1 Реакция | |
|||||||
| 25 | | [Stimul / Стимул](#stimul-) | 0 | 25 gp | Инъекция | Нет | Не нужен сон, нет Усталости от марша и бега T.b+2 суток | |
|||||||
| 26 | | [Tiresias / Тиресий](#tiresias-) | 0 | 40 gp | Инъекция | 6 · W+10 · 1 день | Unnatural Senses, +30 к тестам P, +1 Реакция на Избегание | |
|||||||
| 27 | | [Wyrdroot / Вирдкорень](#wyrdroot-) | 0 | 30 gp | Жидкость | Нет | Ступор с галлюцинациями; у заклинателя — 2 Феномена вместо Прорывов | |
|||||||
| 28 | | [Fleetvine / Быстролоза](#fleetvine-) | 1 | 120 gp | Жидкость | Нет | Lightning Reflexes, Rapid Reaction, Unnatural A и W (+1) | |
|||||||
| 29 | | [Barrage / Шквал](#barrage-) | 1 | 150 gp | Инъекция или Аэрозоль | 3 · T+30 · 1 день | Аблативные Раны, затем Unnatural S и T (+5) | |
|||||||
| 30 | | [Eazielle / Эциал](#eazielle-) | 1 | 200 gp | Аэрозоль | Нет | Сутки выглядит Хаоситом, обманывает чтение мыслей | |
|||||||
| 31 | | [Flect / Флект](#flect-) | 1 | 75 gp | Взгляд на свет | 2 · W–20 · 6 дней | Иммунитет к страху, запугиванию и расстройствам на 8 часов | |
|||||||
| 32 | | [Greymist / Серый Туман](#greymist-) | 1 | 60 gp | Инъекция | Особая | Усталость считается на 5 меньше, иммунитет к страху и пыткам | |
|||||||
| 33 | | [Red-Eye / Красноглаз](#red-eye-) | 1 | 50 gp | Жидкость | Особая | Тепловидение на 1d5 часов | |
|||||||
| 34 | | [Rose / Роза](#rose-) | 1 | 100 gp | Курение или Инъекция | 1 · W–10 · 6 дней | +30 к P, Night Vision, переброс тестов P | |
|||||||
| 35 | | [Mortis / Мортис](#mortis-) | 2 | 100 gp | Жидкость | 2 · W+40 · 7 дней | Мнимая смерть на 4d10 минут | |
|||||||
| 36 | | [Shifter's Elixir / Эликсир Перевоплощения](#shifters-elixir-) | 2 | 400 gp | Инъекция | 1 · W–20 [W+0] · 9 дней | Изменение внешности, вплоть до пола и расы | |
|||||||
| 37 | | [Puremind / Чисторазум](#puremind-) | 2 | 150 gp | Инъекция | 3 · W+10 · 3 дня | +30 против социальных воздействий, –10 к своим | |
|||||||
| 38 | | [Satrophine / Сатрофин](#satrophine-) | 2 | 300 gp | Инъекция | 2 · W+0 · 1 день | +30 к S, T, A и P на 1 час | |
|||||||
| 39 | | [Spook / Призрак](#spook-) | 2 | 350 gp | Аэрозоль | 1 · W+0 · 9ч | +2 к тPR или временный дар магии; +25 к броскам Феноменов | |
|||||||
| 40 | | [Stone Sleep / Каменный Сон](#stone-sleep-) | 2 | 500 gp | Инъекция | Нет | Мнимая смерть; сохраняет только что умершего | |
|||||||
| 41 | | [Blue Fire / Синий Огонь](#blue-fire-) | 3 | 600 gp | Газ | 2 · W+0 · 1 день | Caster (PR1), Преимущество на тесты магии, заклинания предвидения | |
|||||||
| 42 | | [Soul Dust / Пыль Душ](#soul-dust-) | 3 | 800 gp | Газ или Таблетка | 2 · T–10 · 1 день | Демонические Трейты; при провале — без сознания и Порча | |
|||||||
| 43 | | [Drow Combat Drugs / Боевые Наркотики Дроу](#drow-combat-drugs-) | 3 | 400 gp | Инъекция или Жидкость | 14 · W+30 · 1 день | Пять боевых стимуляторов на 5 минут | |
|||||||
| 44 | | [Scab / Струп](#scab-) | 3 | 750 gp | Жидкость | Нет | Unnatural T (+2), Stuff of Nightmares, иммунитет к болезням | |
|||||||
|
45 | }} |
||||||
| 46 | ||||||||
|
47 | #### Coffee / Кофе |
||||||
|
48 | **Редкость:** -1 | **Цена:** 5 cp |
||||||
|
49 | Огромное разнообразие напитков из кофейных зерён, некоторые горячие, некоторые холодные. |
||||||
| 50 | **Приём:** Жидкость |
|||||||
| 51 | **Эффект:** В течение 8 часов уменьшает штраф от Усталости с –10 до –5 и позволяет игнорировать все штрафы от нехватки сна, но дает штраф –10 на все тесты против ядов и наркотиков, а также тесты W, кроме тестов магии и встречных против одержимости и заклинаний. |
|||||||
| 52 | **Зависимость:** 7 использований | Комб.Т+40/W+50 | раз в 8ч — при провале: Персонаж становится нервным и раздражительным, получая штраф –10 на все социальные взаимодействия, кроме запугивания. |
|||||||
| 53 | ||||||||
|
54 | #### Alcohol / Алкоголь |
||||||
|
55 | **Редкость:** -3 | **Цена:** [как напиток](/Iv%20Арсенал/9%20Товары%20и%20услуги/01%20Еда%20и%20напитки#drinks-) |
||||||
| 56 | Одна из сотен разновидностей [алкогольных напитков](/Iv%20Арсенал/9%20Товары%20и%20услуги/01%20Еда%20и%20напитки#drinks-) – от высококлассного вина до простой браги. |
|||||||
|
57 | **Приём:** Жидкость |
||||||
|
58 | **Эффект:** За каждую порцию персонаж проходит тест на Т+0 (от яда), модифицированный [Крепостью](/Iv%20Арсенал/9%20Товары%20и%20услуги/01%20Еда%20и%20напитки#drinks-) напитка (Слабое +10, Обычное +0, Крепкое –10), с накапливающимся штрафом –10 за каждую порцию после первой, и складывает Провалы (но не Успехи). На 1-9 Провалов он получает +30 на все тесты социального взаимодействия с другими пьяными персонажами и +20 против Страха, Шока, Запугивания, и Подавления, на 5+ Провалов он не может проводить Ментальные действия, но поднимает бонус против Страха, Шока, Запугивания, и Подавления до +40, на 7+ Провалов он получает штраф –10 на все Физические действия и иммунитет к Страху, Запугиванию, Шоку, и Подавлению, на 9+ Провалов он не может совершать Бег или Натиск и увеличивает штраф на все Физические действия до –20. На 15 Провалов он теряет сознание. Каждые 20 минут эффект уменьшается на 1 Провал. |
||||||
|
59 | **Пост-Эффект:** В течение 8 часов персонаж страдает от головной боли и депрессии, накладывающих штраф –10 на все тесты. Poor.Q алкоголь увеличивает штраф до –20, Good.Q дает его только на 4 часа, Best.Q не имеет пост-эффекта. |
||||||
| 60 | **Зависимость:** 14 использований | Комб.Т+20/W+30 | раз в 12ч — при провале: Штраф –10 на все тесты, –20 на тесты, требующие тонкой манипуляции или Ментальные действия. |
|||||||
| 61 | **Poor.Q:** увеличивает штраф до –20 / **Good.Q:** дает его только на 4 часа / **Best.Q:** не имеет пост-эффекта |
|||||||
| 62 | ||||||||
|
63 | #### Tobacco / Табак |
||||||
|
64 | **Редкость:** -2 | **Цена:** 1 cp |
||||||
|
65 | Никотиносодержащие сигареты из разнообразных растений или синтетического волокна, широко распространенные во всех обществах людей. |
||||||
| 66 | **Приём:** Курение |
|||||||
| 67 | **Эффект:** Персонаж слегка успокаивается и расслабляется, получая +5 на сопротивление Запугиванию и тесты Подавления и Страха на 1 час. |
|||||||
| 68 | **Зависимость:** 7 использований | Комб.Т+30/W+20 | раз в 8ч — при провале: Персонаж становится нервным и раздражительным, получая штраф –10 на все социальные взаимодействия, кроме запугивания. |
|||||||
| 69 | ||||||||
|
70 | #### Clear / Ясность |
||||||
|
71 | **Редкость:** -1 | **Цена:** 5 gp |
||||||
|
72 | Популярный и часто запрещенный стимулятор, позволяющий принимать огромное количество алкоголя и даже немного повышающий устойчивость к другим ядам и наркотикам. Пойманные с Ясностью на соревнованиях по перепиванию могут счесть за удачу, если они обойдутся только парой выбитых зубов за жульничество. |
||||||
| 73 | **Приём:** Жидкость |
|||||||
| 74 | **Эффект:** В течение 8 часов персонаж не может набрать больше 4-х Провалов от приема алкоголя и получает бонус +10 на все тесты Т против ядов и наркотиков. |
|||||||
| 75 | **Пост-Эффект:** В течение 16 часов персонаж страдает от ужасной мигрени, получая штраф –10 на все тесты, –20, если они ментальные. |
|||||||
| 76 | **Зависимость:** 2 использований | Т+10 | раз в 12 ч — при провале: Персонаж получает зависимость от алкоголя, а не от Ясности. |
|||||||
| 77 | ||||||||
|
78 | #### Invigorating Draught / Бодрящее Зелье |
||||||
|
79 | **Редкость:** -1 | **Цена:** 25 gp |
||||||
|
80 | Распространённое алхимическое снадобье, входящее в снаряжение многих воинов и наёмников. Оно на короткое время наполняет тело неестественной силой и заглушает боль, позволяя сражаться даже с тяжёлыми ранениями. |
||||||
| 81 | **Приём:** Инъекция |
|||||||
| 82 | **Эффект:** В течение 3d10 Раундов персонаж игнорирует эффекты Усталости и урона в Характеристики, не может быть Оглушен, и игнорирует любые штрафы от урона в Характеристики. Если во время действия Усталость поднимается выше уровня потери сознания, за каждый пункт Усталости сверх этого персонаж получает 1d5 непоглощаемого R Dmg в торс. |
|||||||
| 83 | **Пост-Эффект:** В течение 1 часа персонаж получает штраф –20 на все тесты S, T и A. |
|||||||
| 84 | **Зависимость:** 3 использований | Т+10 | раз в 3 дня — при провале: Персонаж получает штраф –20 на все тесты S, T и A. |
|||||||
| 85 | ||||||||
|
86 | #### Spur / Шпора |
||||||
|
87 | **Редкость:** -1 | **Цена:** 15 gp |
||||||
|
88 | Мощный алхимический стимулятор, дарующий кратковременный прилив неестественной выносливости ценой тяжёлого истощения после его окончания и высокой зависимости. |
||||||
| 89 | **Приём:** Жидкость или Таблетка |
|||||||
| 90 | **Эффект:** В течение 2d10 минут персонаж не может быть Оглушен, не получает Усталость, и игнорирует эффекты Усталости. |
|||||||
| 91 | **Пост-Эффект:** Персонаж поднимает свою Усталость до Т.b+W.b и в течение 1 часа получает штраф –20 на все тесты T и A. |
|||||||
| 92 | **Зависимость:** 2 использований | Т–10 | раз в 1 день — при провале: Персонаж не может снимать Усталость ниже Т.b+W.b–1. |
|||||||
| 93 | ||||||||
|
94 | #### Obscura / Обскура |
||||||
|
95 | **Редкость:** -1 | **Цена:** 10 gp |
||||||
|
96 | Широко известная курительная смесь, вызывающая чувство глубокого спокойствия и эйфории. |
||||||
| 97 | **Приём:** Курение |
|||||||
| 98 | **Эффект:** В течение 2d10 минут персонаж не может совершать больше полудействия в Ход, если в начале Хода не пройдет тест W+10, но получает иммунитет к Страху и Запугиванию и +30 на все тесты против ментальных расстройств, становясь очень восприимчивым к терапии для ослабления тяжести расстройств. |
|||||||
| 99 | **Пост-Эффект:** В течение 1d5 часов персонаж получает штраф –10 на все ментальные действия. |
|||||||
| 100 | **Зависимость:** 1 использований | W–20 | раз в 1 день — при провале: Персонаж получает штраф –30 на все ментальные действия, не направленные на получение еще одной дозы обскуры, т.к. его мысли заняты жаждой утоления зависимости. |
|||||||
| 101 | #Review |
|||||||
| 102 | ||||||||
|
103 | #### Sweep / Смах |
||||||
|
104 | **Редкость:** -1 | **Цена:** 50 gp |
||||||
|
105 | Снадобье, обширно использующееся для излечения от наркотической зависимости, Смах сам крайне аддиктивен и притупляет чувства. |
||||||
| 106 | **Приём:** Инъекция |
|||||||
| 107 | **Эффект:** Персонаж немедленно избавляется от зависимости от всех наркотиков, кроме Смаха. |
|||||||
| 108 | **Пост-Эффект:** В течение 1d5 часов персонаж получает штраф –10 на все тесты A и P. |
|||||||
| 109 | **Зависимость:** 1 использований | W–20 | раз в 1 день — при провале: Персонаж получает штраф –10 на все тесты A и P и –20 на тесты избавления от зависимости. |
|||||||
| 110 | ||||||||
|
111 | #### Frenzon / Френзон |
||||||
|
112 | **Редкость:** 0 | **Цена:** 30 gp |
||||||
|
113 | Сборное имя для целого семейства боевых наркотиков, вгоняющих принимающего в боевое безумие. |
||||||
| 114 | **Приём:** Инъекция или Аэрозоль |
|||||||
| 115 | **Эффект:** Персонаж немедленно входит в Ярость и не может выйти из нее в течение 1d10 Ходов. |
|||||||
| 116 | **Пост-Эффект:** Наносит 1 Усталости. |
|||||||
| 117 | **Зависимость:** 4 использований | W+40 | раз в 1 день — при провале: Персонаж получает штраф –50 на все тесты I и F и может общаться только простыми фразами. |
|||||||
| 118 | ||||||||
|
119 | #### Kindle / Растопка |
||||||
|
120 | **Редкость:** 0 | **Цена:** 20 gp |
||||||
|
121 | Распространенный стимулятор среди исследователей, Растопка «разгоняет» возможности тела, позволяя ему лучше сопротивляться экстремальным нагрузкам. |
||||||
| 122 | **Приём:** Инъекция |
|||||||
| 123 | **Эффект:** В течение 1 часа персонаж получает Преимущество на все тесты Т, и получает +10 на тесты против жара и холода. |
|||||||
| 124 | **Пост-Эффект:** Вызывает сильный голод и Наносит 1 Усталости, которую нельзя снять, пока персонаж не наестся сполна. |
|||||||
| 125 | **Зависимость:** 7 использований | T+30 | раз в 1 день — при провале: Дает штраф –10 на все физические действия из-за ослабленного тонуса мышц и –2 к Инициативе из-за замедленной реакции. |
|||||||
| 126 | ||||||||
|
127 | #### Sandstone / Песчаник |
||||||
|
128 | **Редкость:** 0 | **Цена:** 25 gp |
||||||
|
129 | Алхимическое средство, приготовленное из пыльцы редких пустынных растений. Оно укрепляет разум и помогает сохранять ясность мысли, однако почти всегда вызывает навязчивую лёгкую чесотку по всему телу, звон в ушах и непрерывное слезотечение, словно принявший оказался в самом сердце песчаной бури. |
||||||
| 130 | **Приём:** Аэрозоль, принимаемый струей в глаза, а не вдыхаемый. |
|||||||
| 131 | **Эффект:** В течение 1d5+3 часов дает бонус +20 на все тесты W, но также дает штраф –20 на все тесты P и лишает персонажа нюха на это время. |
|||||||
| 132 | **Пост-Эффект:** Штраф –20 на все тесты P и потеря нюха сохраняются на еще 3 часа. |
|||||||
| 133 | **Зависимость:** Песчаник не вызывает зависимость. Скорее наоборот: персонаж, принимавший песчаник хотя бы раз в течение прошлых 7 дней должен пройти тест W+30–10×<количество приемов>, или не может добровольно принимать его до конца сцены, из-за накатывающих на него воспоминаний назойливого дискомфорта от этого препарата. |
|||||||
| 134 | ||||||||
|
135 | #### Carrion Oil / Масло Падальщика |
||||||
|
136 | **Редкость:** 0 | **Цена:** 20 gp |
||||||
|
137 | Редкое алхимическое снадобье, изготавливаемое из грибов, растущих на падали, и болотных трав. Несмотря на отвратительный вкус и запах, оно изменяет выделения кожи, полностью скрывая естественный запах человека и затрудняя его выслеживание по следу. |
||||||
| 138 | **Приём:** Жидкость |
|||||||
| 139 | **Эффект:** Через 30 минут после приема и в течение 8 часов после этого персонаж не имеет запаха и не оставляет следа для выслеживания по запаху, а также получает бонус +20 на все тесты против заражения болезнями через контакт кожи и через рану. Домашние животные с острым нюхом реагируют на персонажа со страхом или агрессией (по усмотрению ГМа), т.к. тот не пахнет человеком. |
|||||||
| 140 | **Пост-Эффект:** Кожа начинает шелушиться и сильно чесаться в течение 1d5 часов, что накладывает штраф –10 на все тесты, кроме тестов Т. Сыпящиеся с персонажа чешуйки кожи дают бонус +20 на все тесты его выслеживания по запаху. |
|||||||
|
141 | **Зависимость:** Масло Падальщика не вызывает зависимости. |
||||||
|
142 | |||||||
|
143 | #### Ripper / Потрошитель |
||||||
|
144 | **Редкость:** 0 | **Цена:** 50 gp |
||||||
|
145 | Потрошитель изготавливают из жира редких хищных рыб, обитающих в зловонных болотах, подземных озёрах и иных отравленных водах. Он обостряет чувства и невероятно ускоряет реакцию, однако делает принявшего вспыльчивым и склонным отвечать насилием на любую боль или оскорбление. |
||||||
| 146 | **Приём:** Аэрозоль |
|||||||
| 147 | **Эффект:** В течение 1 часа персонаж получает +30 на все тесты A и P (не бонус к самим Характеристикам) и +10 к Инициативе. Если он получает непоглощенный урон, персонаж должен пройти тест W+0, или в свой следующий Ход обязан атаковать того, кто его ранил. Если персонажа оскорбляют, эффект такой же, как от ранения, но тест становится W+20. |
|||||||
| 148 | **Пост-Эффект:** Наносит попадание со свойством Toxic (2), считающееся пробившим броню. Отравление от этого яда действует в течение часов, а не Раундов как обычно. |
|||||||
| 149 | **Зависимость:** 3 использований | T+10 | раз в 1 день — при провале: Персонаж сохраняет эффект агрессии как во время действия наркотика, но тесты становятся W+10 для ранения и W+30 для оскорбления. |
|||||||
| 150 | ||||||||
|
151 | #### Slaught / Тиск |
||||||
|
152 | **Редкость:** 0 | **Цена:** 40 gp |
||||||
|
153 | Также известный как натиск, этот боевой наркотик вводит принимающего в состояние ускоренного восприятия, в котором тот способен двигаться и реагировать с потрясающей скоростью. |
||||||
| 154 | **Приём:** Инъекция |
|||||||
| 155 | **Эффект:** В течение 2d10 минут персонаж получает +30 к A и P и 1 дополнительную Реакцию. |
|||||||
| 156 | **Пост-Эффект:** Наносит 3d10 урона в P. |
|||||||
| 157 | **Зависимость:** 2 использований | T+10 | раз в 1 день — при провале: В начале каждого периода частоты приема персонаж получает 1d5–1 урона в P и не может восстанавливать урон в I, P, W и F, кроме как сверхъестественными методами. |
|||||||
| 158 | ||||||||
|
159 | #### Stimul / Стимул |
||||||
|
160 | **Редкость:** 0 | **Цена:** 25 gp |
||||||
|
161 | Этот коктейль стимуляторов и стероидов придает бойцу сил и стойкости, позволяя сохранять боевую готовность днями без отдыха и маршировать сутки напролет, но позже взимает с его тела ужасную цену. |
||||||
| 162 | **Приём:** Инъекция |
|||||||
| 163 | **Эффект:** В течение T.b+2 суток персонаж не нуждается во сне и не получает Усталости от усиленного марша и бега (в т.ч. Талантом Sprint). |
|||||||
| 164 | **Пост-Эффект:** Наносит 5d10 урона в S и A (бросать один раз для обоих) и увеличивает биологический возраст персонажа на количество месяцев, равное самому большому кубику в этом броске из-за колоссального износа организма. |
|||||||
| 165 | **Зависимость:** Стимул не вызывает зависимости. Скорее наоборот: персонаж, помнящий пережитый пост-эффект этого наркотика, должен пройти тест W+0, или не может добровольно принимать его до конца сцены. |
|||||||
| 166 | ||||||||
|
167 | #### Tiresias / Тиресий |
||||||
|
168 | **Редкость:** 0 | **Цена:** 40 gp |
||||||
|
169 | Этот стимулятор усиливает чувства персонажа до сверхчеловеческих высот, позволяя ему ориентироваться вслепую и ощущать свое ближайшее окружение с невероятной точностью. |
||||||
| 170 | **Приём:** Инъекция |
|||||||
| 171 | **Эффект:** В течение 2×P.b Ходов персонаж получает Трейт Unnatural Senses (P.b), +30 на все тесты P в радиусе действия этого Трейта, и +1 Реакцию, которую он может использовать только на Избегания против атак изнутри радиуса действия Трейта Unnatural Senses. В течение этого времени персонаж должен бросать Linguistics(I)+20, чтобы разобрать устную речь, или слова теряются за усиленными шумами окружения. |
|||||||
| 172 | **Пост-Эффект:** Персонаж теряет слух, нюх, и осязание на 2d5 Раундов. |
|||||||
| 173 | **Зависимость:** 6 использований | W+10 | раз в 1 день — при провале: В бою в начале каждого Хода персонаж должен пройти тест W+0. Если он проваливает его, он должен либо немедленно вколоть себе дозу тиресия при ее наличии, либо получает штраф –20 на все тесты, кроме тестов Т, на 1 Раунд. |
|||||||
| 174 | ||||||||
|
175 | #### Wyrdroot / Вирдкорень |
||||||
|
176 | **Редкость:** 0 | **Цена:** 30 gp |
||||||
|
177 | Алхимическое снадобье, перегоняемое из редких плесневых грибов, растущих в местах, пропитанных магией. Наставники магических школ и опытные ведьмы нередко используют его во время обучения молодых заклинателей, чтобы ослабить их связь с магическими потоками и снизить риск катастрофических магических выбросов. Для обычных людей же Вирдкорень становится сильным галлюциногеном, погружающим разум в мир странных и тревожных видений. |
||||||
| 178 | **Приём:** Жидкость |
|||||||
| 179 | **Эффект:** Если персонаж не является заклинателем, он впадает в Ступор на 2d5 минут, в котором он видит причудливые и странные галлюцинации. Заклинатель же в течение W.b+5 минут не может манифестировать заклинания в усиленном режиме, но вместо Прорывов вызывает 2 Феномена (бросая без модификаторов и перебрасывая 75+). |
|||||||
| 180 | **Пост-Эффект:** Наносит 1d10 урома в W. |
|||||||
|
181 | **Зависимость:** Вирдкорень не вызывает зависимости. |
||||||
|
182 | |||||||
|
183 | #### Fleetvine / Быстролоза |
||||||
|
184 | **Редкость:** 1 | **Цена:** 120 gp |
||||||
|
185 | Быстролоза — редкая ползучая лоза с мясистыми ягодами, напоминающими виноград. Выжатый из ягод сок высоко ценится воинами и дуэлянтами: на короткое время он обостряет рефлексы, ускоряет движения и позволяет даже неопытному бойцу сражаться с ловкостью закалённого ветерана. |
||||||
| 186 | **Приём:** Жидкость |
|||||||
| 187 | **Эффект:** В течение T.b Раундов персонаж получает Таланты Lightning Reflexes и Rapid Reaction и Трейты Unnatural A (+1) и Unnatural W (+1) |
|||||||
| 188 | **Пост-Эффект:** Наносит 1d5 урона в T. |
|||||||
|
189 | **Зависимость:** Быстролоза не вызывает зависимости. |
||||||
|
190 | |||||||
|
191 | #### Barrage / Шквал |
||||||
|
192 | **Редкость:** 1 | **Цена:** 150 gp |
||||||
|
193 | Потрясающе мощный боевой стимулятор, заставляющий мышцы работать на износ, взрывоопасно увеличивая силу и стойкость, ценой быстрого истощения и повреждений мышечной ткани. |
||||||
| 194 | **Приём:** Инъекция или Аэрозоль |
|||||||
| 195 | **Эффект:** В течение T.b Раундов персонаж получает 2xT.b аблативных Ран и потом Трейты Unnatural S (+5) и Unnatural T (+5). |
|||||||
| 196 | **Пост-Эффект:** Наносит 1d5 урона в S и T и Оглушение на 1d5 Раундов. |
|||||||
| 197 | **Зависимость:** 3 использований | T+30 | раз в 1 день — при провале: Персонаж уменьшает свои S и T на 20. |
|||||||
| 198 | ||||||||
|
199 | #### Eazielle / Эциал |
||||||
|
200 | **Редкость:** 1 | **Цена:** 200 gp |
||||||
|
201 | Агенты Инквизиции и следователи Арбитес используют этот препарат, чтобы внедряться в культы Хаоса и разжигать в своих душах огоньки ложной порчи, обманывающие колдунов и даже демонов. Но ложная или нет, это все еще порча, и многие, кто злоупотребляет эциалом, со временем становятся масками, которые они носят, вливаясь в культы проклятых на этот раз по-настоящему. |
||||||
| 202 | **Приём:** Аэрозоль |
|||||||
| 203 | **Эффект:** В течение суток персонаж засекается как Хаосит с Cor 45 для всех механик, и на нем проявляется случайная но малозаметная малая мутация (одна и та же при нескольких применениях). Его совесть в течение этого времени также подавляется и он может участвовать в богохульных ритуалах и слушать еретические речи, не ощущая отвращения и ужаса, что он обычно испытывал бы, не требуя высокого уровня самоконтроля и умения лгать, чтобы скрыть свою истинную верность. Если персонаж подвергается воздействию заклинания, что читает его мысли или эмоции, он автоматически ощущает это и может пройти тест Deceive(I)+0 vs Scrutiny (I)+0, чтобы выдать заклинателю ложную информацию – даже если персонаж проигрывает в этом тесте, заклинатель все равно получает ложную информацию, просто понимает что она ложная. |
|||||||
| 204 | **Пост-Эффект:** Персонаж должен пройти тест W+0, или получить Провалы Порчи. Хаоситы с Cor 60+ иммунны к пост-эффекту. |
|||||||
| 205 | **Зависимость:** Эциал не вызывает зависимости. |
|||||||
| 206 | #Review Коррапшен |
|||||||
| 207 | ||||||||
|
208 | #### Flect / Флект |
||||||
|
209 | **Редкость:** 1 | **Цена:** 75 gp |
||||||
|
210 | Эти осколки находят среди руин древних городов, уничтоженных магическими катастрофами. Считается, что стекло навеки впитало в себя последние мгновения обречённых, сохранив память о пережитом ужасе. |
||||||
| 211 | **Приём:** Нужно посмотреть сквозь флект на источник света (за полудействие), после чего флект становится просто куском стекла. |
|||||||
| 212 | **Эффект:** Персонаж впадает в Ступор на 1 Раунд, получая вневременное видение смерти и ужаса последних минут обреченного места, но по завершении воспоминание покидает его разум, очищая его от тревог и страха, что на 8 часов дает ему иммунитет к страху, запугиванию, и эффектам ментальных расстройств. |
|||||||
| 213 | Заклинатель, посмотревший флект, вместо обычного эффекта бросает d100: |
|||||||
| 214 | на 1-35 он вызывает Феномен, на 36-50 – Оглушается на 1 Раунд, на 51-99 – эффект как обычно, а на 100 он узнает случайную Энунциацию по выбору ГМа и получает 2d10 урона в W от ужасного озарения. |
|||||||
| 215 | **Пост-Эффект:** Персонаж должен пройти тест W+0. На 1-3 Провала он получает 1 Усталости. На 4+ Провала он получает 1 Порчи (до максимума в 60) и бросает W+30–10×Провалы на ментальную травму. При Критическом Провале он также получает ментальное расстройство Мертвый Внутри на тяжести 0, или +1 к тяжести, если у него уже есть это расстройство. |
|||||||
| 216 | **Зависимость:** 2 использований | W–20 | раз в 6 дней — при провале: Персонаж получает штраф –30 на все ментальные действия, не направленные на получение еще одной дозы флектов, т.к. его мысли заняты иррациональной тревогой и пониманием того, что только еще один флект может снять ее. |
|||||||
| 217 | #Review Энунциации |
|||||||
| 218 | ||||||||
|
219 | #### Greymist / Серый Туман |
||||||
|
220 | **Редкость:** 1 | **Цена:** 60 gp |
||||||
|
221 | Под действием Серого Тумана персонаж ощущает мир как сквозь туман, и воспринимает себя как третье лицо, теряя страх перед смертью и болью, ощущая свои травмы и усталость чисто как индикаторы повреждений и износа, а не что-то опасное или неприятное. |
||||||
| 222 | **Приём:** Инъекция |
|||||||
| 223 | **Эффект:** В течение 2d5 часов персонаж считает свою Усталость на 5 меньше и получает иммунитет к страху, запугиванию, и пыткам. |
|||||||
| 224 | **Пост-Эффект:** Персонаж должен пройти тест Т+0, или получает 1 Усталости за каждый нечетный Провал. |
|||||||
| 225 | **Зависимость:** Персонаж впадает в апатию и теряет волю к действиям. Он автоматически проигрывает во всех встречных социальных тестах и должен пройти тест W+0, чтобы что-то сделать по собственной воле, но очень внушаем и не может сопротивляться приказам признаваемых им командиров. |
|||||||
| 226 | ||||||||
|
227 | #### Red-Eye / Красноглаз |
||||||
|
228 | **Редкость:** 1 | **Цена:** 50 gp |
||||||
|
229 | Красноглаз — редкое снадобье, особенно ценимое охотниками за головами и следопытами. Оно временно изменяет зрение, позволяя видеть тепло живых существ и замечать их даже сквозь густую листву, дым или полумрак. Платой за это становится искажённое цветовосприятие: мир тускнеет, а холодные оттенки постепенно исчезают из поля зрения. |
||||||
| 230 | **Приём:** Жидкость |
|||||||
| 231 | **Эффект:** В течение 1d5 часов персонаж получает тепловидение, и его глаза слабо светятся красным, что заметно только в кромешной тьме, но частично теряет цветовое зрение, теряя способность распознавать синий цвет и его оттенки. |
|||||||
| 232 | **Пост-Эффект:** Наносит 2d10 урона в P. |
|||||||
| 233 | **Зависимость:** За каждый день без приема наркотика персонаж теряет восприятие цвета – синего в первый день, потом еще и зеленого во второй, и полностью теряет цветовое зрение с третьего. |
|||||||
| 234 | ||||||||
|
235 | #### Rose / Роза |
||||||
|
236 | **Редкость:** 1 | **Цена:** 100 gp |
||||||
|
237 | Излюбленный наркотик изнеженных аристократов, Роза многократно усиливает все чувства, превращая даже малейшее прикосновение во взрыв боли и наслаждения, позволяя распознавать даже мельчайшие шорохи и каждый нюанс мелодии. Вкус еды под его влиянием столь ярок, что в течение дней после приема все остальные яства кажутся безвкусными на этом фоне, а любовные утехи и другие наркотики во время действия Розы порождают порой столь интенсивные ощущения, что некоторые люди теряют разум или даже умирают от разрыва сердца. |
||||||
| 238 | **Приём:** Курение или Инъекция |
|||||||
| 239 | **Эффект:** В течение 3 часов персонаж получает +30 к P, Трейт Night Vision и может перебрасывать проваленные тесты на Р. Если он наберет 5+ Успехов на любом тесте Р, он должен пройти тест на W+0, или входит в Ступор на 1d5 Раундов, поглощенный чувственным наслаждением. |
|||||||
| 240 | **Пост-Эффект:** Персонаж теряет зрение, слух, нюх и вкус на 1 час. |
|||||||
| 241 | **Зависимость:** 1 использований | W–10 | раз в 6 дней — при провале: Персонаж получает штраф –40 на все тесты P и никакие стимулы не способны принести ему наслаждения. |
|||||||
| 242 | #Review |
|||||||
| 243 | ||||||||
|
244 | #### Mortis / Мортис |
||||||
|
245 | **Редкость:** 2 | **Цена:** 100 gp |
||||||
|
246 | Густой черный эликсир, используемый для имитации смерти. Многие культы смерти используют его в своих ритуалах, а опыт приближения к смерти привлекает искателей острых ощущений. |
||||||
| 247 | **Приём:** Жидкость |
|||||||
| 248 | **Эффект:** На 4d10 минут персонаж впадает в глубокий анабиоз, неотличимый от смерти для невооруженного глаза. Он без сознания и беспомощен, а медицинская диагностика, набравшая меньше 6 Успехов, определяет его как труп. |
|||||||
| 249 | **Пост-Эффект:** В течение 1 часа персонаж получает штраф –20 на все тесты W и автоматически проваливает тесты Страха, Подавления и сопротивления Запугиванию с 1d10 Провалов. |
|||||||
| 250 | **Зависимость:** 2 использований | W+40 | раз в 7 дней — при провале: Персонаж получает штраф –30 на все тесты W и F и чтобы выйти из боя или убежать от смертельной опасности он должен успешно пройти тест на W+0. |
|||||||
| 251 | ||||||||
|
252 | #### Shifter's Elixir / Эликсир Перевоплощения |
||||||
|
253 | **Редкость:** 2 | **Цена:** 400 gp |
||||||
|
254 | Эликсир Перевоплощения делает плоть принявшего текучей и податливой, позволяя формировать его лицо и кости, менять оттенок кожи, и изменять голос. |
||||||
| 255 | Благодаря этому зелье высоко ценится шпионами, убийцами и мастерами обмана. Лишь немногие обладатели врождённого дара к перевоплощению или особых магических изменений способны полностью раскрыть его возможности. |
|||||||
| 256 | **Приём:** Инъекция |
|||||||
| 257 | **Эффект:** Этот наркотик действует более эффективно с организмом женщины, и все эффекты далее указаны для мужчины [женщины]. В течение T.b [2xT.b] часов персонаж может за полное действие [полу-действие] пройти тест А–10 [A+20] и в зависимости от количества Успехов изменить свою внешность до конца действия наркотика: |
|||||||
| 258 | 1+ У: цвет и тонус кожи и цвет глаз, исказить свой голос; |
|||||||
| 259 | 2+ У: цвет волос, чужой голос, форма лица чуть отличная от своей; |
|||||||
| 260 | 3+ У: лицо на лицо человека того же пола, сменить размер на +/- 10%; |
|||||||
| 261 | 4+ У: форму тела на человека того же пола, размер +/- 20%; |
|||||||
| 262 | 5+ У: форму тела и лицо на другой пол, размер +/- 40%; |
|||||||
| 263 | 7+ У: форму тела и лицо на гуманоидного ксеноса того же Размера с тем же количеством конечностей. |
|||||||
| 264 | **Пост-Эффект:** Наносит 2d10+5 [1d10] урона в А. |
|||||||
| 265 | **Зависимость:** 1 использований | W–20 [W+0] | раз в 9 дней — при провале: Персонаж получает штраф –30 на все ментальные действия, не направленные на получение еще одной дозы, т.к. его мысли заняты жаждой утоления зависимости. |
|||||||
| 266 | ||||||||
|
267 | #### Puremind / Чисторазум |
||||||
|
268 | **Редкость:** 2 | **Цена:** 150 gp |
||||||
|
269 | Густой синеватый эликсир, перегоняемый из сока редких долгоживущих деревьев. Он укрепляет решимость, делает разум необычайно устойчивым к убеждению и чужому влиянию, но одновременно притупляет способность понимать чувства и намерения собеседника. Благодаря этому эликсир ценится переговорщиками, судьями, купцами и правителями, которым приходится противостоять искусным манипуляторам. |
||||||
| 270 | **Приём:** Инъекция |
|||||||
| 271 | **Эффект:** В течение 1 часа персонаж получает бонус +30 на все встречные тесты против социальных взаимодействий, но также штраф –10 на все свои социальные взаимодействия, кроме Commerce и Intimidate из-за упрямства и уменьшенной способности эмпатизировать с оппонентом. |
|||||||
| 272 | **Зависимость:** 3 использований | W+10 | раз в 3 дня — при провале: Персонаж получает ментальное расстройство Мания Преследования на тяжести 0. |
|||||||
| 273 | ||||||||
|
274 | #### Satrophine / Сатрофин |
||||||
|
275 | **Редкость:** 2 | **Цена:** 300 gp |
||||||
|
276 | Редчайший алхимический эликсир, приготовляемый из ихора могущественных магических чудовищ и насыщенный очищенной магической эссенцией. Он наполняет мышцы и кости сверхъестественной силой, позволяя смертному ненадолго превзойти пределы собственного тела. Однако эта сила постепенно разъедает душу, оставляя на ней неизгладимый отпечаток магии. |
||||||
| 277 | **Приём:** Инъекция |
|||||||
| 278 | **Эффект:** В течение 1 часа персонаж получает +30 к S, T, A и P. |
|||||||
| 279 | **Пост-Эффект:** Персонаж получает 1 Усталости и должен пройти тест на Т+0 (от яда) или получить 1d5 Порчи. |
|||||||
| 280 | **Зависимость:** 2 использований | W+0 | раз в 1 день — при провале: В начале каждого периода частоты приема персонаж получает 1d5 урона в W и не может восстанавливать урон в I, P, W и F. Если его W по какой-то причине опускается до 0, он превращается в Отродье Магии под контролем ГМа. |
|||||||
| 281 | #Review |
|||||||
| 282 | ||||||||
|
283 | #### Spook / Призрак |
||||||
|
284 | **Редкость:** 2 | **Цена:** 350 gp |
||||||
|
285 | Запретный эликсир, созданный из эссенции существ, чьи тела были глубоко пропитанны манной. Выпивший его открывает свой разум магическим потокам: одарённые становятся значительно сильнее, а лишённые дара способны ненадолго творить настоящее колдовство. Разум неподготовленного смертного редко способен выдержать эту силу без тяжёлых последствий. |
||||||
| 286 | **Приём:** Аэрозоль |
|||||||
| 287 | **Эффект:** В течение 1d5 часов персонаж получает следующий эффект: Если он Заклинатель: +2 к тPR. Если он Чернокнижник: +2 к тPR и манифестирование заклинаний как обычный заклинатель, без всех ограничений Трейта Темные Искусства. Если он не Заклинатель и не Чернокнижник: Трейт Psyker (PR 2) и 2 случайные заклинания, не требующие PR выше 2 по выбору ГМа. В любом случае персонаж добавляет +25 на все броски Феноменов. |
|||||||
| 288 | **Пост-Эффект:** Заклинатели и Чернокнижники не получают никаких пост-эффектов от Призрака, но не-заклинатели получают 1d5+5 Порчи. |
|||||||
| 289 | **Зависимость:** 1 использований | W+0 | раз в 9 часов — при провале: Персонаж становится одержим чистой мощью. Он передвигается быстрым шагом, говорит слишком громко, его жесты и мимика становятся излишне размашистыми экспрессивными, отчего он получает штраф –10 на все социальные взаимодействия. В бою он всегда использует самые мощные атаки, приемы, и режимы работы оружия и может использовать заклинания только в Усиленном режиме. |
|||||||
| 290 | #Review даёт порчу |
|||||||
| 291 | ||||||||
|
292 | #### Stone Sleep / Каменный Сон |
||||||
|
293 | **Редкость:** 2 | **Цена:** 500 gp |
||||||
|
294 | Алхимический эликсир, созданный на основе секрета древних василисков, способных погружаться в многовековой сон. Он замедляет все жизненные процессы до едва уловимого уровня, погружая тело в подобие смерти и сохраняя его до тех пор, пока искусный целитель или могущественная магия не смогут завершить начатое природой исцеление. |
||||||
| 295 | **Приём:** Инъекция |
|||||||
| 296 | **Эффект:** Вводит персонажа в глубокий анабиоз, неотличимый от смерти для невооруженного глаза. Он без сознания и беспомощен, а медицинская диагностика, набравшая меньше 6 Успехов, определяет его как труп. Если вколоть его в персонажа, умершего не более 1 минуты назад, при условии, что его мозг пережил смертельный удар, это останавливает процесс клеточной смерти и позволяет спасти его в будущем с помощью чудес Алхимии или Биомантии. Вывод персонажа из замедленной анимации требует операции в полноценном апотекарионе, теста на Medicae–40 и занимает 12–Успехи часов, до минимума в 3. Неудача приводит к потери пациентом одной случайной конечности, Критический Провал приводит к смерти пациента. |
|||||||
| 297 | **Пост-Эффект:** Сразу после пробуждения от анабиоза персонаж получает урон в W, опускающий его до 1. Пока он не восстановит W хотя бы до 11, он крайне внушаем и социальные манипуляции других персонажей могут перманентно поменять его мировоззрение, навязать дружбу, любовь, или вражду, и изменить его моральные устои. |
|||||||
| 298 | **Зависимость:** Каменный Сон не вызывает зависимости. |
|||||||
| 299 | ||||||||
|
300 | #### Blue Fire / Синий Огонь |
||||||
|
301 | **Редкость:** 3 | **Цена:** 600 gp |
||||||
|
302 | Эти небесно-синие кристаллы, растворяясь в воде, выделяют интенсивное но холодное синее пламя, вдохнув которое, принимающий получает возможность ограниченно видеть будущее и усиливает свою магическую мощь, а его глаза начинают светиться ярким синим светом. |
||||||
| 303 | **Приём:** Газ |
|||||||
| 304 | **Эффект:** В течение 2×P.b Раундов персонаж получает Трейт Caster (PR1) как Чародей, если не имел его, получает Преимущество на все тесты магии, и может использовать заклинания Precognitive Dodge и Precognitive Strike, даже если не знает их. Он не может манифестировать заклинания в Безопасном режиме. Ярко светящиеся глаза накладывают штраф –10 на тесты Stealth в темноте. |
|||||||
| 305 | **Пост-Эффект:** Персонаж должен пройти тест на Т–10 (от яда). На 1+ Провале его глаза перманентно меняют цвет на ярко-синий, на 3+ Провалах они также слабо светятся в темноте в течение 9 дней, на 5+ Провалов они ярко светятся в течение 9 дней, и после этого начинают перманентно слабо светиться в темноте. |
|||||||
| 306 | **Зависимость:** 2 использований | W+0 | раз в 1 день — при провале: Персонаж становится параноидальным, и видит угрозу в каждой тени. Он получает Талант Paranoia и штраф –20 на любые социальные взаимодействия. |
|||||||
| 307 | ||||||||
|
308 | #### Soul Dust / Пыль Душ |
||||||
|
309 | **Редкость:** 3 | **Цена:** 800 gp |
||||||
|
310 | Пыль Душ получают, растирая в мельчайший порошок кристаллы, веками впитывавшие души умерших. При вдыхании или втирании в дёсны он на короткое время размывает границу между материальным миром и миром духов, наделяя тело пьющего полупризрачными свойствами. |
||||||
| 311 | **Приём:** Газ или Таблетка |
|||||||
| 312 | **Эффект:** Персонаж должен пройти тест на W+20 (от яда) и течение 2d5 Раундов получает следующие эффекты: |
|||||||
| 313 | На 1+ Успех – Трейт Daemonic (2); |
|||||||
| 314 | На 2+ Успехов – Трейт Phase; |
|||||||
|
315 | На 3+ Успехов – Трейт Soul Weapon; |
||||||
|
316 | В случае Провала, он теряет сознание на период действия, и в начале каждого Хода, проведенного без сознания, получает 1 Порчи. |
||||||
| 317 | Независимо от Успеха или Провала, тесты маги-чутья засекают персонажа как демона Слаанеш. |
|||||||
| 318 | **Пост-Эффект:** Персонаж должен пройти тест на W+20 (от яда), или он продолжает в течение 6 дней засекаться маги-чутьем как демон Слаанеш. |
|||||||
| 319 | **Зависимость:** 2 использований | T–10 | раз в 1 день — при провале: Персонаж получает Талант Hatred (Eldar) и при виде любого Эльдара должен пройти тест на W–30, иначе будет обязан напасть на него. |
|||||||
| 320 | #Review коррапшен как наказание, Слаанеш в постф эффекте |
|||||||
| 321 | ||||||||
|
322 | #### Drow Combat Drugs / Боевые Наркотики Дроу |
||||||
|
323 | **Редкость:** 3 | **Цена:** 400 gp |
||||||
|
324 | Продвинутые боевые наркотики Дроу, эти узкоспециализированрованные стимуляторы выгодно отличаются низкой аддиктивностью и отсутствием побочных эффектов, но добыть их, как правило, можно только с трупов рейдеров Дроу или от редких торговцев, что имеют торговые связи с ними. Это пять разных наркотиков с разными эффектами, считающиеся как один в расчете Зависимости. |
||||||
| 325 | **Приём:** Инъекция или Жидкость. |
|||||||
| 326 | **Эффект:** В течение 5 минут персонаж получает соответствующий виду наркотика эффект: |
|||||||
| 327 | Адренасвет: Один раз в Раунд при совершении атаки рукопашным оружием, персонаж может за свободное действие атаковать им еще раз с теми же модификаторами. |
|||||||
| 328 | Могильный Лотос: Персонаж добавляет один дополнительный кубик к броскам урона рукопашного оружия. |
|||||||
| 329 | Гипекс: Персонаж получает +5 к SPD и 1 дополнительную Реакцию. |
|||||||
| 330 | Боленос: Персонаж уменьшает весь полученный урон после Поглощения вдвое (окр.▲). |
|||||||
| 331 | Серпентин: персонаж получает +30 к WS. |
|||||||
| 332 | **Зависимость:** 14 использований | W+30 | раз в 1 день — при провале: Персонаж получает штраф –10 на все действия и не может снимать свой последний уровень Усталости. |
|||||||
| 333 | ||||||||
|
334 | #### Scab / Струп |
||||||
|
335 | **Редкость:** 3 | **Цена:** 750 gp |
||||||
|
336 | Густая желтовато-зелёная жидкость, перегнанная из гноя существ, переживших самые страшные хвори. Она временно наделяет пьющего их неестественной живучестью и безразличием к болезням, однако её сила всегда требует свою цену. |
||||||
| 337 | **Приём:** Жидкость |
|||||||
| 338 | **Эффект:** В течение 1 часа персонаж получает Трейты Unnatural T (+2) и Stuff of Nightmares, а также иммунитет к негативным эффектам болезней. |
|||||||
| 339 | **Пост-Эффект:** Жидкость выходит из него в потоке рвоты, Оглушая персонажа на 1d10 Раундов. Если персонаж не имеет Покровительства Нургла, за каждый Ход Оглушения он получает 1 Порчи. |
|||||||
| 340 | **Зависимость:** Струп не вызывает зависимости. |
|||||||
| 341 | #Review Коррапшен в пост эффекте |
|||||||